Strona 1 z 2 1 2 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 1 do 10 z 20

Wątek: Bohaterski mały krawiec

  1. #1
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    15.02.2013
    Posty
    3
    Serwer
    Czarci Gaj

    Bohaterski mały krawiec



    Bohaterski Mały Krawiec 42 lev - weteran - na podstawie poradnika Poznańczyka na 48 lev

    Poziom trudności: 10/10
    Czas trwania: 12 dni
    Ilość graczy: 3




    Możliwy Drop:




    Wersja 250 od 42 poziomu



    G1

    1.(Dzika jaskinia) (100Dzik +50Wilk) [(1. 75Ł 2. 140Ł 110Ku)] [( 213Ł)]

    2.(Dzika jaskinia) (40Dzik + 100Lis) [(102O 148EŻ)] [(74-88O)]

    Blok:

    A.(Dzika jaskinia) (50Dzik + 50Wilk + 50Lis) [(10R 1Ł 72K 110EŻ)]

    3.(Jaskinia Przywódcy Dzikich Zwierząt) (120Niedźwiedź + 50Lis) [(1. 250Ł 2. 250O )] [(123O 250Ł)]



    Z Ga wysyłamy Generała na obóz A, zaraz po nim z G1 i W wysyłamy Generała i Weterana na obóz 3.

    Razem: (10R 352O 466Ł 72K 110EŻ 110Ku) [(200-224O 463Ł )]

    G2

    Blok:

    B.(Dzika jaskinia) (100Dzik +30Niedźwiedź) [(129EŻ 71K)]

    C.(Dzika jaskinia) (75Wilk + 75Przywódca Watahy) [(1Ż 111EŻ 87K 1Ku)]

    4.(Jaskinia Przywódcy Dzikich Zwierząt) (50Dzik + 100Przywódca Watahy + Czarny Byk) [(1.200Ł 2.116R 1EŻ 133Ku)]

    [(95-97R 200Ł)]




    Na obrazku jak mamy weterana zaznaczonego to w to miejsce stawiamy zwykłego i za nim weterana. najpierw puszczamy atak zwykłego za nim weterana a później szybko ataki na bloki. Sprawdzone mi wyszło bez dodatkowych strat, jedynie zmieniłam położenie gienków.

    (Blok na styk, więc trzeba szybko puszczać generałów)

    Razem: (116R 1Ż 241EŻ 158K 200Ł 133Ku) [(95-97R 200Ł)]

    G3

    5.(Dzika jaskinia) (100Niedźwiedź +50Wilk + 30Lis) [(1.250Ł 2.90R 60Ł 100Ku)] [(90R 300Ł)]

    6.(Dzika jaskinia) (200Dzik) [(1.250Ł 2.120R 130Ku)] [(106-120R 250Ł)]

    7.(Dzika jaskinia) (100Niedźwiedź + 80Wilk) [(1.200Ł 2.150R 50O 50Ku)] [(200Ł 150R)]

    Blok:

    D.(Dzika jaskinia) (70Niedźwiedź + 80Przywódca Watahy + 40Lis) [(191R)] [(191R)]

    E.(Dzika jaskinia) (80Niedźwiedź + 80Gigant) [(165EŻ 35Ku)]

    8.(Jaskinia Przywódcy Dzikich Zwierząt) (40Dzik + 60Lis + 80Gigant) [(1.241Ł 2.200Ku)] [(241Ł)]



    Z Gd Generała na obóz 8, zostanie on przechwycony przez obóz D, zaraz po nim z Ge wysyłamy Generała na obóz E, z W Weterana na obóz 8 i z G3

    Generała na obóz 8.


    Razem: (551R 165EŻ 1001Ł 235Ku 50O) [(410-443R 991Ł)]

    G4

    9.(Dzika jaskinia) (100Niedźwiedź + 90Lis) [(1.200Ł 2. 200Ł 3. 150O 100EŻ)] [(400Ł 137-148O)]

    10.(Dzika jaskinia) (50Dzik + 70Wilk) [(120R 20Ż 110Ku)] [(90-103R)]

    11.(Dzika jaskinia) (60Dzik + 140Przywódca Watahy) [(1.200Ł 2. 170R 80EŻ)] [(170R 200Ł)]

    Blok:

    F.(Dzika jaskinia) (70Niedźwiedź + 100Lis) [(197EŻ 3K)]

    12.(Jaskinia Przywódcy Dzikich Zwierząt) (100Niedźwiedź + 50Lis + 50Gigant) [(1.50Ł 200WŁ 2. 50Ł 75WŁ 125Ku)] [(100Ł

    266-274WŁ)
    ]



    Z Gf wysyłamy Generała na obóz F, zaraz po nim z G4 i W wysyłamy Weteranów na obóz 12.


    Razem: (290R 150O 197EŻ 700Ł 275Wł 3K 20Ż 125Ku) [(261-273R 137-142O 700Ł 274WŁ)]


    G5

    13.(Dzika jaskinia) (60Ku + 50Jm + 80Fa) [(116R 134EŻ)] [(97-112R)]

    14.(Dzika jaskinia) (120Niedźwiedź + 50Wilk) [(1. 100R 100WŁ 2. 168R 82Ku)] [(268R 100WŁ)]

    15.(Dzika jaskinia) (40Ku + 160Td) [(1. 46Ł 2. 40K 210Ku)] [(46Ł 40K)]

    16.(Obóz Kultystów) (60Ku + 1Bagienna Wiedźma + 90Jm) [(99R 151EŻ )] [(47-99R)]

    17.(Wieża Wiedźmy) (1Piekielny Pomiot + 70Ku + 80Sp) [(1. 200K 2. 200K 3. 121Ż 129EŻ)] [(121Ż 400K)]

    Razem: (483R 121Ż 151EŻ 46Ł 210Ku 440K 100WŁ) [(234-479R 100WŁ 121Ż 46Ł 440K)]


    G6

    18.(Obóz Kultystów) (100Jm + 70Sp) [(80R 120EŻ)] [(75-79R)]

    19.(Obóz Kultystów) (100Ku 100Td) [(39R 21O 190Ku)] [(39R 6-19O)]

    20.(Obóz Kultystów) (40Jm + 80Fa + 80Sp) [(1. 100R 2. 59R 1EŻ 190K)] [(147-159R)]

    21.(Przywódca Kultystów) (80Ku + 80Sp + 1Arcykapłan Mrocznego Kultu) [(1. 200R 2. 55K 195Ku)] [(200R)]


    Razem: (478R 21O 120EŻ 55K 195Ku 190K) [(461-477R 6-19O)]

    G7

    22.(Obóz Kultystów) (100Ku + 100Sp) [(50R 100Ł 100Ku)] [(50R 96-100Ł)]

    23.(Obóz Kultystów) (80Ku + 40Jm + 80Kmk) [(160R 90EŻ )] [(147-160R)]

    24.(Obóz Kultystów) (150Kmk) [(1. 50Ł 2. 1EŻ 249K)] [(50Ł)]

    25.(Obóz Kultystów) (90Jm + 80Td) [(33Ł 217Ku)] [(18-33Ł)]

    (Przy ataku na 25 obóz, Generała wysyłamy na Fortece, po wygranej walce dajemy odwrót)

    26.(Mroczna Forteca) (60Ku + 1Bagienna Wiedźma + 60Fa + Mroczny Mag) [(1. 142R 78K 2. 90Ż 160Ku)] [(140R 90Ż 78K)]


    Razem: (352R 1EŻ 183Ł 249K 217Ku 90Ż) [(300R 164-183Ł 78K 90Ż)]


    Dziękuje i życzę miłej zabawy Kotka35 Czarci Gaj
    Ostatnio edytowane przez Kotka35 ; 01.09.2013 o 18:49 Powód: zmiana ustawien

  2. #2
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    21.07.2012
    Posty
    6
    Serwer
    Nowy Świat
    Cytat Zamieszczone przez Kotka35 Zobacz posta
    G2

    Blok:
    B.(Dzika jaskinia) (100Dzik +30Niedźwiedź) [(129EŻ 71K)]
    C.(Dzika jaskinia) (75Wilk + 75Przywódca Watahy) [(1Ż 111EŻ 87K 1Ku)]
    4.(Jaskinia Przywódcy Dzikich Zwierząt) (50Dzik + 100Przywódca Watahy + Czarny Byk) [(1.200Ł 2.116R 1EŻ 133Ku)]
    [(95-97R 200Ł)]


    26.(Mroczna Forteca) (60Ku + 1Bagienna Wiedźma + 60Fa + Mroczny Mag) [(1. 142R 78K 2. 90Ż 160Ku)] [(140R 90Ż 78K)]

    Dziękuje i życzę miłej zabawy Kotka35 Czarci Gaj
    czy autor / autorka wg tego poradnika zrobiła tę przygodę czy tylko teoretycznie zostały dokonane obliczenia?

    dwie sprawy

    w bloku w sektorze G2 końcowy atak na 4.(Jaskinia Przywódcy Dzikich Zwierząt) trwa aż 8 rund ( w oryginale Poznańczyka 5 rund) podczas gdy drugi blok ( na C.(Dzika jaskinia)) oceniany jest na 5-9 rund
    obym się mylił ale dla wielu graczy będzie zaskoczeniem , że stracili 111EŻ 87K mimo pokonania przywódcy bo w/w blok zakończy się wczesniej

    i druga sprawa - w ataku końcowym na Mroczną Fortecę warto byłoby uprzedzić , że fale wykonywane są w obu przypadkach weteranem (250) bo 142+78=220
    a ogólnie poprawić pilnie straty bo są w wielu przypadkach przepisane z Poznańczyka i nijak się maja do obecnego składu

  3. #3
    Osadnik
    Dołączył
    20.11.2012
    Posty
    99
    Serwer
    Złota Góra
    Odnośnie Gd i bloku z 191R. Można spróbować zrobić go na 1R. Robiłem i nie było problemu. W stosunku do poznańczyka należy delikatnie zmodyfikować ustawienia obozów. W przypadku G3 i W należy zwrócić uwagę aby przekraczając wode szli jeden za drugim. W żadnym wypadku jeden na drugim lub cokolwiek sklejeni. Kwestia wyczucia i jakby wolniejszego wypuszczenia G3. Droga obu jest dokładnie taka sama do obozu docelowego.


  4. #4
    Odkrywca
    Dołączył
    04.03.2012
    Posty
    1,108
    Serwer
    Słoneczny Gród
    Blok w G2 jest taki ryzykowny, że pewnie nie jeden ryzykuje.
    Ja zrobiłem teraz za namową kolegi z Gildii w ten sposób:

    Ustawienie trochę zmodyfikowane niż u Poznańczyka:




    PIERWSZĄ FALĘ NA PRZYWÓDCĘ WYSŁAĆ DWIE SEKUNDY PO BĘBNACH !!!


    A efekt wyglądał tak:



    I weszło z zapasem
    Ostatnio edytowane przez krotos666 ; 08.10.2013 o 18:29

  5. #5
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    25.10.2012
    Posty
    1
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Może napisze ktoś jak zniszczyć wieże wiedzmy bo to co jest tu napisane to jakaś lipa ! pomocyyyyyyy chyba z 1000 osadników straciłem i nic ;(

  6. #6
    Osadnik Awatar Rademenesik
    Dołączył
    08.03.2012
    Posty
    156
    Serwer
    Nowy Świat
    Cytat Zamieszczone przez janDzban Zobacz posta
    Może napisze ktoś jak zniszczyć wieże wiedzmy bo to co jest tu napisane to jakaś lipa ! pomocyyyyyyy chyba z 1000 osadników straciłem i nic ;(
    Jaka kpina 1fala 200Koni ,2fala 200Koni i tak jak w Tym poradniku 121żołnierzy i 129elitarnych żołnierzy straty jakie powinieneś mieć to: 400Koni i od 109 do 121zołnierzy i czasami 1 elitarny, a co do samego poradniak nie bede się wypowiadał widać to np na obozie 17 tego poradnika własnie na wieże wiedzmy skład dobrze przepisany ale juz co do start to nie wnikam



    Pozdro
    Poradniki Generał 200,WETERAN oraz Major

    NOWOŚCI Z Testowego

    Wczoraj jest historią, jutro jest tajemnicą, dziś jest darem...

  7. #7
    Osadnik
    Dołączył
    31.01.2013
    Posty
    61
    Serwer
    Kolonia
    Masz racje krzyspol blok do dupy.Kotka dzięki za ten blok właśnie wtopiłem 129EŻ i to nie na styk tylko 2-3 rundy wcześniej niż padł obóz przywódcy. Dzięki za taki poradnik

    Pozdrawiam Gysi

  8. #8
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    15.02.2013
    Posty
    3
    Serwer
    Czarci Gaj
    nie powinienie wtopic nic jesli zrobiles tak Na obrazku jak mamy weterana zaznaczonego to w to miejsce stawiamy zwykłego i za nim weterana. najpierw puszczamy atak zwykłego za nim weterana a później szybko ataki na bloki. Sprawdzone mi wyszło bez dodatkowych strat, jedynie zmieniłam położenie gienków. mi wyszlo bez niczego a nastepnie nie krytykuj tylko sam cos zrob i zamiesc mozesz tez pomyslec pozdrawiam kotka35
    Ostatnio edytowane przez Kotka35 ; 30.08.2013 o 11:31 Powód: poprawa

  9. #9
    Osadnik Awatar Stochlik
    Dołączył
    04.05.2012
    Posty
    234
    Serwer
    Nowy Świat
    pisze gdzies ile trzeba calej armi razem na cala przygode ?

  10. #10
    Osadnik
    Dołączył
    31.01.2013
    Posty
    61
    Serwer
    Kolonia
    Zrobiłem jak na obrazku (Gb i Gc zwykły gienek), (G2 (doświadczony gienek) i W (Weteran) i jak napisalem lipa może bug w grze ale tej atak jest bardzo ryzykowny mi brakło. Pozdrawiam Gysi

Strona 1 z 2 1 2 OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.