2. (Pułapka) (100 Ko) + 3 (Pułapka) (200 SW) + 4 (Pułapka) (200 SW) [50R 200EŻ] [(35-48R)]
Wysyłamy atak na pułakę nr 4. Generał po drodzę zniszczy pułaki nr 2 i 3.
Z Gf wysyłamy Generała na obóz F, gdy wyjdzie z garnizonu to, z Gg wysyłamy Generała na obóz G, gdy generał idący na obóz G dojdzie do miejsca oznaczonego na screenie, czerwonym kółkiem, z W wysyłamy Majora na obóz 8.
Razem : (59R 98O 79EŻ 321K 171Pu) [(42-59R 81-90O)]
G3
Spoiler
Blok:
H. (obóz) (100Kd + 100Żd) [(89EŻ 100K)]
I. (obóz) (80WŁd + 120Żd) [(78EŻ 110K)]
J. (obóz) (50Kd + 70WŁd + 80Żd) [(49EŻ 135K)]
9. (przywódca) (200Żd) [(110O 160Pu)] [(96-110O)]
Z Gh wysyłamy Generała na obóz H, zaraz po nim z Gi wysyłamy Generała na obóz I, zaraz po nim z Gj wysyłamy Generała na obóz J, zaraz po nim z W wysyłamy Majora na obóz 9.
Z D wysyłamy Generała na obóz D, zaraz po nim z W wyyłamy Weterana na obóz 7 i z G4 wysyłamy Weterana na obóz 8.
W przypadku gdy nie mamy dwóch Weteranów, zapraszamy znajomego
Z Garnizonu Ga wysyłamy generała na obóz A,gdy dojdzie do miejsca oznaczonego na screenie z Gb wysyłamy Generała na obóz 1, (zostanie on przechwycony przez obóz B), gdy Gb dojdzie do miejsca oznacoznego na screenie z W wysyłamy Weterana na obóz 1.
Z Garnizonu Ga wysyłamy Generała na obóz 3 (Wieża Wiedźmy, zostanie on przechwycony przez obóz A), (gdy Generał wyjdzie z Garnizonu) z Gb wysyłamy Generała na obóz B, (gdy Generał wyjdzie z Garnizonu) z W wysyłamy Majorana Wieże Wiedźmy.
Z GC1 wysyłamy Generała na obóz C, (gdy Generał wyjdzie z Garnizonu) z Gd wysyłamy Generała na obóz D, zaraz po nim z GC2 wysyłamy Generała na obóz C, gdy ten dojdzie do miejsca oznaczonego na screenie z W wysyłamy Majora na Wieżę Wiedźmy.
Z Gi wysyłamy Generała na obóz I, z Gj wysyłamy Generała na obóz J, zaraz po nim z G9 i W wysyłamy Generała i Majora na obóz 10.
Dwa obozy oznaczone gwiazdkami, muszą być ustawione w tych miejscach, aby zablkować drogę, jeżeli ich nie ustawimy to obóz bandytów przejmie Generała i Majora podczas ataku.
Z Gi wysyłamy Generała na obóz I, z Gj wysyłamy Generała na obóz J, zaraz po nim z G9 i W wysyłamy Generała i Majora na obóz 10.
Dwa obozy oznaczone gwiazdkami, muszą być ustawione w tych miejscach, aby zablkować drogę, jeżeli ich nie ustawimy to obóz bandytów przejmie Generała i Majora podczas ataku.
Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych.
Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.