W krótkich okresach produkcja też się zmienia.
W skrajnym przypadku mógłbyś skrócić do czasu mniejszego niż czas produkcji jednego budynku. Co wtedy? Ułamki? Wartość średnia czy chwilowa?
Nie ma sensu wchodzic w skrajnosci. Faktem jest natomiast to, ze jezeli prezentowane wartosci sa nieprecyzyjne, to nie ma sensu robic z nich jeszcze mniej precyzyjnych.
"A necromancer is just a really, really late healer"
Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych.
Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.