No tak pomyślałem, ale niestety zle to przeliczyłeś. Ma być tak:
6300 x 5 / 2 = 15750
1 łodyga to 5 fasol, uwzględniając wrzut premii 2x wychodzi jak wychodzi.
No tak pomyślałem, ale niestety zle to przeliczyłeś. Ma być tak:
6300 x 5 / 2 = 15750
1 łodyga to 5 fasol, uwzględniając wrzut premii 2x wychodzi jak wychodzi.
Pain is temporary.
Uwzgledniam premie x3 bo tutaj to ma wieksze znaczenie niz nawet przy złocie, wiec nie ma co debatowac.
Poza tym licze na oko bo bardziej interesuje mnie rzad wielkosci niz sama wielkosc.
Tak czy siak i tak wychodzi blizej 10k niz 8k, wiec tylko sie cieszyc ;p
"A necromancer is just a really, really late healer"
Dobra, masz racje. W tym przypadku premie x3 czy nawet x4 będą bardzo opłacalne. 680 łodyg na dzień to sporo i można śmiało jechać lepszymi premiami ;P Wydaje mi się że dając premie x4 i potem sprzedając te lodygi, zarobić można więcej niż na mennicach. Pożyjemy, zobaczymy.
Pain is temporary.
A dzisiaj zmiany w gidii doszły:
Odnoszę wrażenie, że jak była posucha w nowościach tak teraz jest ich wysyp co którąś aktualizacje
Biorąc pod uwagę że łodygami można handlować to nie trzeba samemu zamku stawiać, tak więc sparkz ma poniekąd racje w wyliczeniach.
Panel gildii ciekawy i z tego co się zorientowałam wykonanie jest widoczne dla wszystkich członków gildii co mi się bardzo podoba, bo nie widzę powodu dla którego miała by to być tajemnica kto zadanie zrobił.
w tym nowym panelu gildii widzę tylko jeden problem:
nie będzie wiadomo kto wykonał zadanie jako ostatnia osoba
Załóżmy, że bieżące zadanie ma wykonać 20 osób. Zobaczymy, że 19 ma już status "zakończone". Po czym 20-ta osoba zrobi zadanie i panel pokaże tylko status nowego zadania. W ten sposób nie będzie się dało sprawdzić kto zadań nie robi
Czy też się mylę i jest to jakoś sprytniej rozwiązane?
Ostatnio edytowane przez ZAK_KRK ; 18.07.2013 o 21:06 Powód: literówki, ortografia
“In ancient times cats were worshipped as gods; they have not forgotten this.”
Terry Pratchett.
Była posucha bo robili Anno. Potem zaczęli się zajmować dodatkami do TSO.
Pain is temporary.
ZAK_KRK trochę pomoże wskaźnik aktywności członka gildii. Bo jak ktoś będzie nieaktywny to wiadomo, że nie zrobił zadania, ale rzeczywiście brakuje sprawdzenia wykonywania zadań.
Może z czasem. I tak widzę progres...
Piwonia wiem, sparkz ma racje. Co do handlu, to ceny będą kosmiczne. Miejmy nadzieje że nie przyjdzie im do głowy rozdać po 100 ładyg każdemu z graczy, bo zabiją całą zabawę.
Pain is temporary.