Prawdopodobnie spowodowane to jest ostatnią poprawką, która ma zapobiegać resetowaniu czasu pracy budynków.
Po zalogowaniu, po długim czasie wylogowania wszystkie budynki startują od zera z produkcją, natomiast ilość wyprodukowana w czasie nieobecności jest obliczana.
Jeśli w tym czasie mennica zrobi 10,6 cykli to zaliczane jest 10 * 10.6 = 106 monet (oczywiście w zaokrągleniu do pełnej ilości prawdopodobnie w górę) [potrzebne są szczegółowe badania tego zjawiska]
Nie zawsze gra zachowuje się tak, jak myślimy, że się zachowywać powinna. Wiele rzeczy jest uproszczonych.
Ostatnio edytowane przez Kranderga ; 30.06.2013 o 12:07
Oczywiście, nasz dział techniczny pracuje nad wyeliminowaniem poprawnego działania gry, jednak nie możemy przewidzieć jak długo prace te potrwają. Stan: To nie jest bug.