Pokaż wyniki od 1 do 3 z 3

Wątek: Pamiętnik dewelopera - aktualizacja (31.05.2013)

  1. #1
    Retired CM Awatar BB_xaar
    Dołączył
    17.01.2012
    Posty
    1,958
    Serwer
    Nowa Ziemia

    Pamiętnik dewelopera - aktualizacja (31.05.2013)

    Informacje o głosowaniu, Systemie Badań i darmowych Klejnotach dla aktywnych graczy.


    Poniżej znajdziecie najświeższe informacje związane z projektem The Settlers Online:
    • Głosowanie: gracze wybierają przedmiot, który trafi do Targowiska gildii
    • System Badań: już wkrótce na polskich serwerach, możliwość zdobycia wyjątkowego prezentu
    • Darmowe Klejnoty: jeszcze więcej darmowych Klejnotów dla aktywnych graczy


    Tak jak informowaliśmy w przeszłości, przedmioty dostępne w kategorii "Targowisko gildii" będą zmieniane co jakiś czas. Tym razem międzynarodowa społeczność The Settlers Online zyska możliwość wyboru jednego z przedmiotów, który pojawi się wraz z aktualizacją oferty w tej sekcji. To właśnie gracze ze wszystkich wersji językowych gry zadecydują, który przedmiot się tam pojawi.

    Podsumowanie głosowania
    • Kiedy start? Piątek, 31 maja, ~17:00 (czasu polskiego).
    • Kiedy koniec? Niedziela, 9 czerwca, ~23:00 (czasu polskiego).
    • Kto głosuje? Gracze ze wszystkich wersji językowych The Settlers Online.
    • Jak głosować? Zaloguj się na stronie głównej gry, po chwili pojawi się okienko. Po kliknięciu na nie trafisz na stronę z głosowaniem.
    • Jak wybrać przedmiot? Po przejściu do formularza głosowania, wskaż jeden z 5 przedmiotów i prześlij swój głos.
    • Jak zostanie wybrany przedmiot? Głosy ze wszystkich wersji językowych zostaną podsumowane. 1 gracz = 1 głos.
    • Kiedy pojawią się wyniki? Wyniki głosowania zostaną opublikowane w tygodniu kalendarzowym nr 25 (17.06.2013 - 23.06.2013).
    Jest kilka powodów, dlaczego wyniki nie zostaną zaprezentowane bezpośrednio po zakończeniu głosowania. Przed opublikowaniem ostatecznych wyników chcemy się upewnić, że nie będzie ani podwójnych głosów, ani oszukiwania za pomocą multikont. Po wykluczeniu tych czynników, wyniki ze wszystkich wersji językowych The Settlers Online zostaną podsumowane. Gdy to nastąpi, sprawa wprowadzenia zmian w markecie gildii zostanie przedyskutowana wraz z developerami (data wprowadzenia).


    Dwa następujące przedmioty pozostaną bez zmian:
    Nazwa: Pieczona kaczka
    Typ: premia
    Efekt: wydajność warsztatu zwiększona 3-krotnie, czas trwania premii to 4 godziny.
    Cena: 280 Monet Gildii

    Nazwa: Misa makaronu Piero
    Typ: premia
    Efekt: wydajność warsztatu zwiększona 3-krotnie, czas trwania premii to 8 godzin.
    Cena: 380 Monet Gildii
    Wszystkie pozostałe przedmioty dostępne w kategorii "Targowisko gildii" zostaną zastąpione przez:
    Nazwa: Księżycowy młot
    Typ: premia (tylko warsztaty produkujące broń)
    Efekt: wydajność warsztatu zwiększona 3-krotnie, czas trwania premii to 16 godzin.
    Cena: 615 Monet Gildii

    Nazwa: Torba kominiarza
    Typ: uzupełnienie złoża
    Efekt: dodaje 1000 jednostek Węgla do złoża Węgla.
    Cena: 200 Monet Gildii

    Nazwa: Mecz finałowy
    Typ: przygoda
    Opis: wyjątkowa przygoda, która pochodzi z wydarzenia futbolowego.
    Cena: 3000 Monet Gildii

    Nazwa: DECYDUJĄ GRACZE (głosowanie)
    Typ: DECYDUJĄ GRACZE (głosowanie)
    Opis: przedmiot zostanie wybrany przez graczy The Settlers Online za pomocą międzynarodowego głosowania.
    Cena: nie dotyczy

    Jeden z przedmiotów zostanie wybrany przez międzynarodową społeczność graczy The Settlers Online. Podczas wyborów każdy gracz będzie mógł wskazać jeden przedmiot spośród pięciu. Krótkie podsumowanie przedmiotów, na które można głosować, znajduje się poniżej.
    Nazwa: Studnia krystalicznej wody
    Typ: budynek
    Opis: studnia zawierająca 1500 jednostek wody, która może być pozyskiwana dwa razy szybciej.
    Cena: 225 Monet Gildii

    Nazwa: Pole wspaniałej pszenicy
    Typ: budynek
    Opis: specjalne pole pszenicy, które zawiera aż 1500 jednostek zboża.
    Cena: 225 Monet Gildii

    Nazwa: Wesoły geolog (max 1)*
    Typ: specjalista
    Opis: doświadczony geolog, który pracuje dwa razy szybciej niż standardowy.
    Cena: 4000 Monet Gildii

    Nazwa: Standardowy zaciąg
    Typ: premia
    Opis: skraca o połowę czas rekrutacji jednostek w Koszarach. Czas trwania: 6 godzin.
    Cena: 300 Monet Gildii

    Nazwa: Silos (max 1)*
    Typ: budynek
    Opis: wyjątkowy obiekt, który uzupełnia pole pszenicy wraz z upływem czasu.
    Cena: 1500 Monet Gildii

    * Ważne
    Wśród przedmiotów, które można wybierać podczas głosowania, dwa z nich są oznaczone jako "(max 1)*". Jeśli któryś z tych przedmiotów wygra i trafi do kategorii Targowisko gildii, każdy gracz będzie mógł zakupić go tylko jeden raz. Nie ważne czy ktoś zdobył już Wesołego geologa lub/i Silos w przeszłości: wszyscy będą mogli wymienić swoje Monety Gildii na dany przedmiot (jeden raz).

    Ilość możliwych zakupów przedmiotów, które nie mają oznaczenia "(max 1)*", nie będzie limitowana.


    Z przyjemnością informuję, że pierwsza część Systemu Badań (łańcuchy produkcyjne oraz drzewko umiejętności geologa)
    trafi na polskie serwery już 6 czerwca 2013. Aby dowiedzieć się więcej o Systemie Badań, zapraszam do lektury pamiętnika dewelopera, wystarczy kliknąć tutaj.

    Wraz z wprowadzeniem Systemu Badań, postanowiliśmy umożliwić wszystkim graczom szybszy start. A to wszystko dzięki premii o nazwie "Klej do skóry", która dwukrotnie przyspiesza produkcję warsztatu Introligatora - jej czas trwania to aż 24 godziny!


    Ta specjalna premia jest bardzo rzadka.
    Obecnie to jedyna szansa na jej zdobycie.

    Jak zdobyć 3 premie tego typu? Wystarczy być aktywnym!

    Zaloguj się co najmniej raz i zagraj w The Settlers Online w wyznaczonym przedziale czasowym.
    Przedział czasowy: od 27 maja do 10 czerwca.

    Wszyscy gracze, którzy zalogują się co najmniej raz w wyznaczonym terminie, otrzymają nagrodę w postaci premii "Klej do skóry" (3 sztuki). Nagrody zostaną przesłane 14 czerwca za pomocą wiadomości w grze.



    System Badań oprócz wprowadzenia nowych budynków, nowych łańcuchów produkcyjnych, kilku misji (samouczek) oraz możliwości poprawienia pracy geologów, zwiększy również ilość Klejnotów, które każdy gracz otrzymuje za darmo. Podwyższenie nagród za codzienne logowanie się do gry oraz osiąganie nowych poziomów zostanie wdrożone wraz z konserwacją, która odbędzie się 6 czerwca 2013.
    1. Więcej darmowych Klejnotów: bonus za codzienne logowanie się do gry
      Codzienne logowanie się do gry zapewnia różne bonusy. Jeśli wchodzisz do gry regularnie (każdego dnia), siódmego dnia otrzymujesz nagrodę w postaci darmowych Klejnotów. Obecnie w ten sposób możesz zdobyć 45 darmowych Klejnotów każdego tygodnia, wartość ta zostanie zwiększona o ponad 100%!
      Po zmianach, każdy siódmy dzień regularnego logowania się będzie zapewniał aż 100 Klejnotów!

    2. Więcej darmowych Klejnotów: osiąganie nowych poziomów
      Wykonywanie misji oraz przygód zapewnia Punkty Doświadczenia, dzięki którym Twój profil The Settlers Online się rozwija. Wynikiem tego jest osiąganie nowych poziomów, co jest często połączone z nagrodami w postaci Klejnotów. Ilość Klejnotów, które otrzymuje się za nowe poziomy, zostanie zwiększona.

    3. Więcej darmowych Klejnotów: Klejnoty za osiągnięte (już) poziomy
      Wielu graczy otrzymało już nagrody za kolejne poziomy. Aby rozwiązać tę sytuację w sprawiedliwy sposób, postanowiliśmy wynagrodzić również tych graczy, którzy osiągnęli wyższe poziomy w przeszłości. Będzie to pewnego rodzaju rekompensata zawierająca "dodatkowe" Klejnoty, których zdobycie umożliwi nowy system nagród za kolejne poziomy. Oznacza to, że ilość dodatkowych Klejnotów, które otrzymają tacy gracze, będzie zależna od ich obecnego poziomu.
    Ważne informacje:
    • Wiadomości z Klejnotami za zdobycie nowych poziomów w przeszłości, zostaną przesłane po konserwacji w dniu 06.06.2013.
    • Dla osób, które będą aktywne w przeciągu 30 dni przed wspomnianą konserwacją (6 czerwca 2013), zostanie obliczona różnica pomiędzy "starym" oraz "nowym" systemem nagród za osiąganie nowych poziomów (Klejnoty). Różnica ta trafi bezpośrednio na dany profil za pomocą wiadomości w grze.
      Jeśli chcesz, aby Twoje konto zostało ujęte we wspomnianej kalkulacji, upewnij się, że Twój profil w grze będzie aktywny.
    • Jeżeli ktoś z Twoich znajomych nie pojawiał się ostatnio w grze, zachęcamy do przekazania informacji o tej rekompensacie, dzięki temu różnica pomiędzy "starym" a "nowym" systemem trafi również na jego/jej konto.
    • Ilość Klejnotów dołączonych do wiadomości będzie zależeć od obecnego poziomu gracza - nagrody za kolejne poziomy (po 6 czerwca) będą zawierały już zwiększoną ilość waluty premium. Dzięki temu ilość darmowych Klejnotów za nowe poziomy będzie taka sama dla wszystkich graczy. Jeśli otrzymasz nieco mniej Klejnotów niż Twoi koledzy z wyższymi poziomami, nie martw się. Po prostu kontynuuj grę: łączna ilość Klejnotów za osiąganie nowych poziomów jest taka sama dla wszystkich graczy.
    Życzę miłej gry,
    BB_xaar.
    Ostatnio edytowane przez BB_xaar ; 02.08.2013 o 13:26

  2. #2
    Retired CM Awatar BB_xaar
    Dołączył
    17.01.2012
    Posty
    1,958
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Wygląda na to, że podana informacja nie była wystarczająco precyzyjna, postanowiłem więc zaktualizować jeden punkt.

    Poprawiona wersja:
    Dla osób, które będą aktywne w przeciągu 30 dni przed wspomnianą konserwacją (6 czerwca 2013), zostanie obliczona różnica pomiędzy "starym" oraz "nowym" systemem nagród za osiąganie nowych poziomów (Klejnoty).
    Aby nie było żadnych wątpliwości, oto dodatkowe podsumowanie:
    1. Wspomniany prezent (w postaci Klejnotów) zostanie przesłany TYLKO JEDEN RAZ, podczas konserwacji w dniu 06.06.2013.
    2. Aby obliczenie różnicy pomiędzy "starym" a "nowym" systemem nagród (Klejnoty za nowe poziomy) zostało przeprowadzone, gracz musi być aktywny co najmniej raz w przeciągu 30 dni PRZED konserwacją w dniu 06.06.2013. Jeśli nastąpiło zwiększenie co najmniej jednej ze zdobytych już nagród przez danego gracza (Klejnoty za nowe poziomy), otrzyma on wiadomość z odpowiednią ilością Klejnotów.

  3. #3
    Retired CM Awatar BB_xaar
    Dołączył
    17.01.2012
    Posty
    1,958
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Drodzy Gracze,

    podliczanie głosów zostało zakończone. Poniżej znajdziecie wyniki międzynarodowego głosowania, które było związane z Targowiskiem gildii. Jeśli wszystko pójdzie zgodnie z planem, najbliższa zmiana w Targowisku gildii nastąpi wraz z konserwacją w dniu 01.08.2013.


    Powyższe wyniki to podsumowane głosy ze wszystkich wersji językowych.

    Silos wygrał na wszystkich wersjach językowych, nie tylko w głosowaniu międzynarodowym.

    Wyniki głosowania pochodzące z polskiej społeczności The Settlers Online:
    1. Studnia krystalicznej wody: 3%
    2. Pole wspaniałej pszenicy: 4%
    3. Wesoły geolog: 32%
    4. Standardowy zaciąg: 14%
    5. Silos: 47%
    Ważne:
    Opublikowana cena za Silos to błąd, jest ona za niska.
    Jednak błąd z naszej strony nie wpłynie na Wasz wybór!
    Tym razem cena Silosu pozostanie zaniżona - tylko 1 500 Monet gildii.

    Życzę miłej gry,
    BB_xaar
    Ostatnio edytowane przez BB_xaar ; 20.06.2013 o 16:49

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.