Zobacz wyniki ankiety: Jak oceniasz zadania kryzysowe

Głosujących
202. Nie możesz głosować w tej sondzie
  • Pozytywnie

    65 32.18%
  • Mogło być lepiej

    91 45.05%
  • Negatywnie

    46 22.77%
Zamknięty wątek
Strona 2 z 6 PierwszyPierwszy 1 2 3 4 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 11 do 20 z 53

Wątek: [Podsumowanie] Zadania kryzysowe - Upadła Armia

  1. #11
    Osadnik
    Dołączył
    06.10.2012
    Posty
    35
    Serwer
    Złota Góra
    wg mnie zadania dla kogoś z poz 41 były odpowiednio trudne, a nawet łatwe. Nagroda adekwatna do wydanych surowców i poziomu trudności. Niestety nie da się tego powiedzieć o zadaniach z wyższego przedziału poziomów: zadania może i nie za trudne ale wg mnie towary do wydania możnaby dać takie: drewno liściaste zamiast egzotycznego ilościowo tak samo może nawet 2x, zamiast saletry np. rudę żelaza z ta sama zasadą ilościowa co wcześniej, ze stalą to nie mam alternatywnego pomysłu, ale też powinien być towar mniej wartościowy. O niższych poziomach się nie wypowiem, bo mnie nie interesują. W podsumowaniu mogę jeszcze tylko dodać, że zadania zrobiłem bez pośpiechu w tydzień, a byli tacy co szybciej uporali się ze wszystkim

  2. #12
    Odkrywca
    Dołączył
    31.05.2012
    Posty
    1,165
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Na moim (50) poziomie zadania były łatwe a czasu wystarczająco dużo, co nie zmienia faktu, że ukończyłem wszystko w poczuciu sporego niedosytu i otrzymania nagrody o wartości znacznie niższej niż wniesiony wkład (i surowców i czasu).
    Dużym plusem był brak zadań, których ukończenie zależne było od losu (tak jak Atak z Zaskoczenia w Czterech Wiatrach). Gdyby jeszcze na koniec dostać coś naprawdę wyjątkowego i wartościowego, to przypuszczam, że nie byłoby ani jednego stęknięcia.

    PLUSY:
    -Czytelne i proste zadania
    -Mała ilość zadań zależnych od szczęścia
    -Było co robić
    -Dobrze określony czas trwania
    -Brak zadań z określonym dropem do zdobycia
    -Łatwa dostępność przygód potrzebnych do zadań
    -Zadania typu "Wyprodukuj dany surowiec" (nie wymagają dużo czasu)
    -Przygody wieloosobowe jako zadania (możliwość wspólnego wykonywania)

    MINUSY:
    -nagrody nie zawsze wartościowe w porównaniu do kosztów
    -pakiet medyczny jako nagroda (bezwartościowe i zbędne dla graczy z wysokim lvl)

  3. #13
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    05.05.2012
    Posty
    3
    Serwer
    Kolonia
    Uważam iż zadania były niedostosowane do poziomu nagród, pomijam fakt iż oficjalną datą zakończenia zdań był 30.05.2013, a de fakto skończyło się to 29.05.2013 + 1 godzina.

  4. #14
    Początkujący Generał Awatar RedJul
    Dołączył
    22.02.2012
    Posty
    2,676
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Nie będę się powtarzał więc tylko coś nowego:
    Plusy
    1. Coś się działo, zmiana w monotonii gry.
    Minusy
    1. Niewłaściwy podział w grupach na levele.
    Różnica między (przykładowo) 48 a 50 żadna a 48 i 47 ogromna (puszkarze)
    Należy grupować levele w zależności od rodzaju posiadanych wojsk bo to jest jakimś wyznacznikiem trudności wykonywania przygód.

    i jeszcze jedno -
    -pakiet medyczny jako nagroda (bezwartościowe i zbędne dla graczy z wysokim lvl)
    pogadamy (jak doczekamy) po wprowadzeniu PvP o bezwartościowości takiego pakietu.
    Ostatnio edytowane przez RedJul ; 30.05.2013 o 17:28

  5. #15
    Generał Awatar set2g
    Dołączył
    25.02.2012
    Posty
    4,317
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Plusy zostały już wypisane, jedynie dodam 2 uwagi.

    Minusy
    -złe zliczanie premii
    -nieadekwatne nagrody za niektóre zadania cząstkowe
    -cienka nagroda końcowa

  6. #16
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    01.08.2012
    Posty
    11
    Serwer
    Nowy Świat
    Plusy:

    Coś się działo, bo gra ogólnie jest nudna na wyższym poziomie.

    Minusy:

    Za łatwo.
    Słabe nagrody.
    Przeciążenia serwera.

    PS. Ciekawym wyjściem byłoby zrobienie zadań kryzysowych raz w miesiącu trwających 7 dni, lub co dwa miesiące trwające 14 dni, bo gra na prawdę jest monotonna...

  7. #17
    Osadnik
    Dołączył
    30.12.2012
    Posty
    183
    Serwer
    Dolina Odkrywców
    Cytat Zamieszczone przez Rafar321 Zobacz posta
    kilka wędlin za dzieci sawanny to adekwatne do trudności?
    A dropa z przygody nie dostałeś?

    Sumarycznie za zestaw zadań dla mojego poziomu (43) bilans jest taki:

    +200 drewna egzo
    +280 monet
    +180 fragmentów map
    +800 rudy żelaza
    +1000 napitku
    +500 wędlin
    +200 mieczy brąz
    +40 osadników (1000 chleba)
    +500 granitu
    +250 klejnotów
    +3 pakiety medyczne
    +drop z Dzieci Sawanny
    ----------------------
    - 5000 desek liściastych
    - 8000 marmuru
    - 8000 węgla
    - straty w Dzieciach Sawanny

    Jak ktoś uważa że się nie opłaca to niech sobie policzy.....

    Cytat Zamieszczone przez andy120 Zobacz posta
    pomijam fakt iż oficjalną datą zakończenia zdań był 30.05.2013, a de fakto skończyło się to 29.05.2013 + 1 godzina.
    Czyli 30.05 tak jak było podane. Kolejny dzień zaczyna się o północy z tego co mi wiadomo.
    Ostatnio edytowane przez Mahoo ; 30.05.2013 o 19:47

  8. #18
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    05.05.2012
    Posty
    3
    Serwer
    Kolonia
    Cytat Zamieszczone przez Mahoo Zobacz posta
    Czyli 30.05 tak jak było podane. Kolejny dzień zaczyna się o północy z tego co mi wiadomo.
    Z tego co wiem to jak jest podany termin do 30 to liczy sie do końca tego dnia, a nie do końca 29 dnia.

  9. #19
    Osadnik
    Dołączył
    30.12.2012
    Posty
    183
    Serwer
    Dolina Odkrywców
    Napisane było że zadania kończą się 30.05 a nie do końca 30.05. Czyli teoretycznie w momencie wybicia północy i przeskoczenia kalendarza na dzień 30 maja mogły się skończyć, ale była jeszcze dodatkowa godzina dla spóźnialskich

  10. #20
    Osadnik
    Dołączył
    10.09.2012
    Posty
    210
    Serwer
    Słoneczny Gród
    Cytat Zamieszczone przez kadMoholik Zobacz posta
    Plusy:
    - dobre zadanka (poza jednym) Można prosić o wskazanie tego zadania?
    - łatwe i szybkie do zrobienia
    - Dzieci i Zakazane
    - nagroda adekwatna do trudności
    Minusy:
    - zadanko z przyrostem naturalnym


    Te jedyne zadanko jest w Minusach

Zamknięty wątek
Strona 2 z 6 PierwszyPierwszy 1 2 3 4 ... OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.