Czy nie byłoby sensowne wprowadzenie zadania/przygody, która m.in. umożliwiłaby zakończenie przygód wymagających usunięcia wroga z wyspy?
Ja mam problem z dwoma zadaniami: Ochotnik i Taktyk (w Pierwsze jednostki uderzeniowe). Otóż w pośpiechu je pominąłem i teraz mi wiszą cały czas w księdze - i są niewykonalne bo nie mam żadnego obozu przeciwnika na wyspie!
Zadanie umożliwiające zakończenie takich zadań (ale nie tylko!) polegałoby na desancie piratów na wyspę... W razie nie usunięcia wroga w określonym czasie - likwidowane byłyby losowo kolejne budynki gracza! Pomysł chyba dobry? Zadania wymagające likwidacji obozów wroga by się pozakańczały a dla pozostałych byłyby nagrody za obronę wyspy... No a poza tym... odrobina adrenaliny by niektórym wyjadaczom się przydała! Bo marazm ich gubi... tylko handel i dropy...