Zamknięty wątek
Strona 1 z 6 1 2 3 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 1 do 10 z 52

Wątek: System badań nie jest gotowy do wprowadzenia na Polskie Serwery

  1. #1
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    15.02.2012
    Posty
    8
    Serwer
    Nowa Ziemia

    System badań nie jest gotowy do wprowadzenia na Polskie Serwery

    Informacja o wprowadzeniu Systemu Badań tak szybko zaszokowała mnie i wkurzyła. Bo zapowiada się że będziemy mieli powtórkę z nowego systemu handlu który był straszliwie zabugowany. Pamiętacie problemy z sortowaniem, podziałem wyników na strony, błąd z produkowanie koszy z powietrza i innymi które były naprawiane przez przez 2-3 miesiące? Wydaje się że tym razem będzie tylko gorzej


    Oto najważniejsze powody dla których nowości nie są gotowe do wprowadzenie

    1.Kiepska stabilność - http://forum.tsotesting.com/threads/...urrent-version to link do forum testowego który opisuje problemy z logowaniem i stabilnoscią - ma 16! stron. Znowu będziemy mieli support który odpowiada po 2 tygodniach bo zostaną oni zawalenie Ticketami z problemami.

    2. Ignorowanie Propozycji zmian proponowanych przez społecznosc na serwerze testowym - Nikt nawet nie próbował podjać dyskusji na ten temat

    a) Brak kolejki pracy w Introligatorze - BB postanowił zamiast wprowadzić kolejkę produkcji jak w koszarach czy magazynie prowiantu postanowił utrudnić gracza życie i trzeba każda książkę odbierać ręcznie. Chcesz wytrenować sobie szybko geologa to albo płac duzo klejnotów albo przygotuj się do logowania co 12godzin, 14godzin 24min lub 16godzin 48 minut. Ktoś wyliczył że jeśli pilnujesz non stop to wytrenowanie 1 specjalisty z Introligatorem na poziomie 5 zajmuje 35dni. Możesz się logować tylko raz dziennie? To zajmie ci to około 2-3 miesiące.
    Użyjesz premii która dostaniemy na start? To ustaw budzik co 6 godzin bo inaczej ją zmarnujesz. http://forum.tsotesting.com/threads/...uot-queue-quot

    b) Nowe surowce produkcyjne są źle zbalanowane Z aktualnymi czasami produkcji budynki na poziomie 1 bez buffa wyprodukują potrzebne surowce do produkcji 1 książki w 6.5h. Po pierwszych 2 tygodniach Prosty papier i Stalówki będą tańsze niż surowce potrzebne do ich produkcji. Z drugiej strony koszt produkcji najlepszego papieru oraz czcionki jest bardzo wysoki. Mam nadziej ze masz duży zapas rudy tytanu oraz drewna egzotycznego bo inaczej możesz zapomnieć o ciągłej produkcji.

    c) Drzewko talentów daje bardzo niewielkie możliwości wyboru Na przykład na 1 poziomie mam 5 punktów do wydania i 6 miejsc co nam daje oszałamiające 2 możliwości. Później jest nie wiele lepiej i co gorsza jeżeli się pomylisz to nie będziesz mógł dodać najwyższego punktu na górze drzewka.

    d) Niepotrzebne wymaganie do zarządzania bonusami od geologów Jest to świetnie opisane tutaj http://forum.tsotesting.com/threads/...cro-Management
    W skrócie: ponieważ bonusy losowe ( % szansa na x) to często albo zmarnujesz bonus albo będziesz musiał się pilnować czasy kilku różnych kopalń która każda pada o innym czasie. Przykładowo większość graczy których znam buduje kopalnie miedzi raz dzienne. A po wprowadzeniu zmian będziesz miał np 2 szybkie kopalnie które padaja o jednym czasie, 2 % większe kopalnie które padaja o innym czasie i 2 szybkie I większe kopalnie które padaja o jeszcze innym czasie.

    Pozwolę sobie zacytować kolego z forum testowego ,, Getting more skills to your specialists should give the player an advantage, not a headache"
    Większa ilość umiejętności powinna dać graczowi przewagę nie ból głowy.

    e) Różne błędy logicznie 1 Czcionka kosztuje wiecej Rudy tytanu niż sztabka?, Specjalista zamiast się "szkolić" i zużywać miej zasobów na książkę to potrzebuje więcej itp

    To co wymieniłem powyżej to tylko część problemów


    PROSZĘ NIE WPROWADZAJCIE NIEGOTOWEGO I NIEPRZETESTOWANEGO SYSTEMU NA NASZE SERWERY !!!!!

  2. #2
    Osadnik
    Dołączył
    21.02.2012
    Posty
    233
    Serwer
    Nowa Ziemia
    " Brak kolejki pracy w Introligatorze"
    - zgadza się jest to nieprzyjazne dla gracza bo musi być znowu przy kolejnym momencie w grze aby zapuścić kolejny zwój a jak jest to w nocy to zmusza do wstawania lub marnowania czasu niepracującego budynku - minimum 2 zwoje do kolejki + możliwość zrezygnowania gdy zechcemy inny zwój.

    "W skrócie: ponieważ bonusy losowe ( % szansa na x) to często albo zmarnujesz bonus albo będziesz musiał się pilnować czasy kilku różnych kopalń która każda pada o innym czasie."

    -To moim zdaniem będzie dużą bolączką w stawianiu kopalni złota gdzie tuż przed padem trzeba skasować aby odzyskać część surowca.
    Teraz będzie trzeba pilnować się o różnych porach z zegarkiem co robi grę przegiętą i nieszanującą czas gracz w której za dużo się będzie traciło na to czasu.


    Ogólnie całość mocno niedopracowana - robiła to osoba która nie ma zielonego pojęcia o realiach gry.

    Ale co po naszych wypowiedziach skoro autor BB nie czyta naszego forum wiec możemy zapomnieć że cokolwiek poprawią.
    Ostatnio edytowane przez ToRsTeN ; 28.05.2013 o 10:43

  3. #3
    Osadnik Awatar qpon777
    Dołączył
    15.05.2012
    Posty
    70
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Popieram!!!!!!!!!!!
    Myśle, że osoby odpowiedzialne za wprowadzenie tego systemu badań do gry powinny się odnieść to tych wątpliwości.
    :/

  4. #4
    ThePeper
    Wiele zostało już powiedziane na forum serwera testowego.
    Należało by przemyśleć tą kwestię i zasugerować się tym czego oczekują gracze.

  5. #5
    Odkrywca Awatar Misiorww
    Dołączył
    17.04.2012
    Posty
    1,778
    Serwer
    Nowa Ziemia
    z częścią się zgadzam, ale jeżeli chodzi o podpunkt c to zawsze można zresetować przyznane "punkty"
    a bb będzie się bronić, że po pewnym czasie wszyscy geologowie byli by w pełni "rozwinięci"
    tu bardziej chodzi o konkretną specjalizację każdego z geologów, a nie przypisanie jednemu wszystkich ulepszeń

    osobiście się zastanawiam czy stawiać te nowe budynki, czy nie lepiej będzie po prostu kupować poszczególne komponenty na tomy/książki/manuskrypty.
    trzy papiernie na 1lvl żrą wodę, nie mówiąc już na wyższych levelach
    Ostatnio edytowane przez Misiorww ; 28.05.2013 o 10:59

  6. #6
    ThePeper
    Gdybyś przeczytał to co pisze na forum testowym to byś wiedział, że wystarczy 1 lvl każdego budynku aby intoligatorowi nie zabrakło surowców - przy obecnych czasach produkcji.

  7. #7
    Banned
    Dołączył
    19.07.2012
    Posty
    1,750
    Serwer
    Słoneczny Gród
    1. Serwer testowy jest jeden dla wszystkich graczy, czyli dla milionów. Na stronie głównej podczas testów zawsze informują że chcą aby wystąpiła kolejka logowania lub żeby nawet strona padła.

    2. Czasami wersja trafiająca na serwery odbiega od tego co było na serwerze testowym. Dowiemy się dopiero gdy trafi na normalne serwery.

    Pozdrawiam
    Mod Zakrecony

  8. #8
    Odkrywca Awatar Misiorww
    Dołączył
    17.04.2012
    Posty
    1,778
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Cytat Zamieszczone przez ThePeper Zobacz posta
    Gdybyś przeczytał to co pisze na forum testowym to byś wiedział, że wystarczy 1 lvl każdego budynku aby intoligatorowi nie zabrakło surowców - przy obecnych czasach produkcji.
    właśnie, to po co możliwość podnoszenia? dla handlu?

  9. #9
    ThePeper
    Takie sobie czasy produkcji wymyślili że obecnie jest to mega niezbalansowane.
    BB nie zabiera głosu na forum testowym, więc nie wiadomo co dotarło a co nie.
    Wprowadzą "coś" - ale nikt nie wie co i w jakiej formie.

  10. #10
    Generał Awatar sparkz
    Dołączył
    20.01.2012
    Posty
    3,621
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Cytat Zamieszczone przez Misiorww Zobacz posta
    właśnie, to po co możliwość podnoszenia? dla handlu?
    Te budynki dzialaja jak kazde inne, stad mozliwosc ulepszania. To, ze nie wspolgra to z introligatorem to raczej wina zaporowych czasow produkcji u niego, a nie budynkow od polproduktow.

    Ponadto one sa sklonowane z istniejacych budynkow, wiec czasy produkcji (a takze koszty i czasy upgradowania) sa takie a nie inne.
    "A necromancer is just a really, really late healer"

Zamknięty wątek
Strona 1 z 6 1 2 3 ... OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.