Drodzy Gracze,

z przyjemnością prezentuję najnowsze informacje, które są związane z rozwojem projektu The Settlers Online. Zapraszam do lektury.



PvP to bardzo ważny element gry, który nadal jest w naszych planach. Co prawda jego wprowadzenie znacznie się opóźniło (w porównaniu do wcześniejszych aktualizacji pamiętnika dewelopera), jednak rywalizacja pomiędzy graczami nie została anulowana/odwołana.

Elementy PvP są jednym z najistotniejszych i najdłużej oczekiwanych rozwiązań. W związku z tym analizowanych jest wiele pomysłów i możliwości. Istnieje wiele koncepcji tego, jak mogłoby wyglądać PvP w The Settlers Online. Analizowanie poszczególnych założeń przyczyniło się do stworzenia kilku odmiennych wersji PvP. Decyzja o tym, która wersja PvP najlepiej pasuje do realiów The Settlers Online (pod kątem całej gry, jej balansu oraz aspektów technicznych), nie została jeszcze podjęta. Dodatkowo tak kompleksowe nowości wymagają intensywnej fazy testów. W związku z tym nie jestem w stanie podać konkretnego terminu wprowadzenia PvP, jednak mogę zapewnić, że PvP się pojawi.



Jeśli wszystko pójdzie zgodnie z planem, okres letni zapewni liczne aktualizacje gry. Obecnie przygotowywanych jest kilka rozwiązań: zarówno dla nowych graczy, jak i tych bardziej doświadczonych (wyższe poziomy).

Opis zupełnie nowego Systemu Badań pojawił się w ostatniej aktualizacji pamiętnika dewelopera (link). Gdyby ktoś chciał sprawdzić, jak wspomniany system działa w praktyce, zapraszam na oficjalny serwer testowy.


Podczas okresu letniego w grze pojawi się specjalne wydarzenie, w którym uczestniczyć będą mogli wszyscy gracze. Nie możemy zdradzić jeszcze żadnych szczegółów - one pojawią się nieco później.


Wyjątkowe rozwiązania dla bardziej doświadczonych graczy (wyższe poziomy) są projektowane przez naszych programistów już od jakiegoś czasu. Zupełnie nowe możliwości powinny pojawić się w ciągu lata 2013. W zależności od poczynionych postępów oraz wyników pierwszych testów, nowa aktualizacja pamiętnika dewelopera powinna pojawić się na początku 3 kwartału bieżącego roku.




Podczas konserwacji w tygodniu kalendarzowym nr 20 (16.05.2013) nastąpi również restart zadań dziennych gildii. Dzięki temu wszystkie gildie, które spełniają minimalne wymagania, otrzymają zadania dzienne (najpóźniej następnego dnia). Restart wspomnianych zadań jest powiązany z małym prezentem dla wszystkich aktywnych graczy, którzy należą do gildii w chwili sprawdzania - każda z takich osób otrzyma 100 Monet Gildii.

Restart zadań gildii (jak i prezent - 100 Monet Gildii) będzie odbywał się regularnie, co dwa tygodnie, aż do odwołania.




Jeszcze w maju pojawi się specjalna ankieta, która będzie związana z Targowiskiem gildii. Jak z pewnością wiecie, oferta w Targowisku gildii zmienia się co jakiś czas. Tym razem nie tylko zmienimy ofertę, ale również pozwolimy graczom wybrać jeden z przedmiotów, który się tam znajdzie. Będziecie mogli, między innymi, wskazać geologa.



Wraz z jedną z nadchodzących aktualizacji gry wprowadzimy modyfikacje, które pozwolą Wam na zdobycie jeszcze większej ilości darmowych Klejnotów. Jeśli wszystko pójdzie zgodnie z planem, wspomniana aktualizacja pojawi się jeszcze w czerwcu tego roku.
Szczegóły zmian znajdziecie poniżej.

  1. Cotygodniowy bonus za regularne logowanie się zostanie znacząco zwiększony i wzrośnie o ponad 100%.
    Zamiast 45, przyznawanych będzie aż 100 Klejnotów.

  2. Wraz z osiąganiem kolejnych poziomów w grze, zdobywa się również darmowe Klejnoty. Ilość Klejnotów, które można otrzymać w ten sposób, również zostanie zwiększona. Co więcej, wszyscy gracze, którzy otrzymali już swoje Klejnoty za poszczególne poziomy, otrzymają w prezencie różnicę, więc doświadczeni gracze nie będą stratni. Różnica ta zostanie przesłana tylko jeden raz i tylko do graczy, którzy są aktywni (ostatnie 30 dni od chwili rozsyłania). Gdy pojawi się konkretna data, od razu Was o tym poinformuję.

BB_xaar