Pokaż wyniki od 1 do 2 z 2

Wątek: Pamiętnik dewelopera - System Badań

  1. #1
    Retired CM Awatar BB_xaar
    Dołączył
    17.01.2012
    Posty
    1,958
    Serwer
    Nowa Ziemia

    Pamiętnik dewelopera - System Badań

    Drodzy Gracze,

    z przyjemnością prezentuję najnowszą aktualizację pamiętnika dewelopera, która odnosi się do Systemu Badań. Szczegóły znajdziecie poniżej - zapraszam do lektury.



    System Badań to specjalny system, który - łącznie - składa się z 4 drzewek umiejętności. Rozwijanie poszczególnych drzewek pozwoli Ci ulepszyć funkcjonowanie Twojej wyspy oraz poszczególnych specjalistów (np. geologów). System Badań wprowadzi do gry 7 zupełnie nowych budynków, nowe łańcuchy produkcyjne oraz 9 nowych surowców. Proces wdrażania systemu umiejętności będzie podzielony na kilka części, poszczególne elementy będą pojawiać się w grze krok po kroku. Jeśli wszystko pójdzie zgodnie z planem, pierwsza część pojawi się na polskich serwerach już 6 czerwca 2013.

    Wraz z implementacją pierwszej części Systemu Badań, zyskasz możliwość produkowania specjalnych dokumentów (Manuskrypt, Księga, Tom), które będzie można wydawać w poszczególnych drzewkach umiejętności. Im bardziej zaawansowana umiejętność, tym bardziej wyrafinowane dokumenty będą wymagane do jej rozwoju. Każde z drzewek umiejętności pozwoli Ci na rozwijanie różnych aspektów rozgrywki - na przykład indywidualne szkolenie specjalistów. Dzięki temu zyskasz wyjątkową możliwość dostosowania np. specjalistów do preferowanego przez Ciebie stylu gry.



    Poniżej prezentuję 7 nowych budynków, które zostaną wprowadzone do gry wraz z Systemem Badań. Budynki te mogą być ulepszane (aż do poziomu 5), co nie tylko poprawia ich wydajność, ale podnosi również walory estetyczne. Obiekty te konsumują patenty budowlane, jednak ich ilości nie są limitowane. Wyjątek stanowi budynek Introligator - każdy gracz może posiadać tylko jedną konstrukcję tego typu.

    1. Zwykła papiernia
      Pozwala na produkcję materiału, który jest niezbędny do przekazywania wiedzy przyszłym pokoleniom: Zwykły papier!


    2. Gisernia
      Zapewnij swoim osadnikom odpowiednie narzędzia, a zaczną chętnie dzielić się swoją wiedzą z innymi. Budynek ten pozwala na produkcję Stalówek.


    3. Dobra papiernia
      Ten budynek umożliwia produkcję Dobrego papieru. Ten wytrzymały rodzaj papieru pozwala na pracę z wykorzystaniem lepszej technologii.


    4. Warsztat snycerza
      Dzięki temu budynkowi koncepcja ruchomej czcionki staje się realna. Obiekt ten umożliwia produkcję Czcionki drukarskiej.


    5. Najlepsza papiernia
      Wykorzystując najlepsze materiały oraz zdobyte doświadczenie, Twoi osadnicy mogą produkować wysokiej jakości papier. Budynek ten umożliwia produkcję Najlepszego papieru.


    6. Warsztat szmuklerza
      Wykończenia są potrzebne dla najszlachetniejszych dokumentów. Produkcja odpowiednich ozdób wymaga doświadczenia i sporych umiejętności. Budynek ten pozwala produkować Oprawy ksiąg.


    7. Introligator
      Ten budynek umożliwia produkcję 3 rodzajów dokumentów (Manuskrypt, Tom, Księga). Do ich wytwarzania niezbędne są surowce, które można pozyskać przy pomocy nowych budynków wprowadzonych wraz z Systemem Badań. Introligator może produkować tylko jeden dokument na raz.






    System Badań wprowadzi wiele nowych surowców i łańcuchów produkcyjnych. Ich podsumowanie znajduje się poniżej.


    Handel następującymi surowcami nie będzie możliwy: Manuskrypt, Tom, Księga.



    System Badań wprowadzi do gry łącznie 4 drzewka umiejętności. Trzy z nich będą związane ze specjalistami (geolog, odkrywca, generał), czwarte będzie odnosiło się do całej wyspy. W każdym z drzewek będzie lista badań, które muszą być odblokowywane stopniowo (od dołu do góry) poprzez inwestowanie odpowiednich dokumentów. Podpowiedzi będą wyświetlały efekty poszczególnych umiejętności oraz obecną dystrybucję punktów.

    W grze dostępna będzie opcja resetu drzewka umiejętności. Dzięki niej zyskasz możliwość przetestowania różnych konfiguracji w praktyce, co ułatwi Ci zdecydowanie, która z nich jest dla Ciebie najlepsza.



    Prezentowane grafiki to tylko szkice: ostateczna wersja może wyglądać inaczej!


    (aby powiększyć obraz, kliknij na screenie)

    Aby uaktywnić/ulepszyć daną umiejętność, musisz posiadać wymagane surowce i kliknąć na ikonkę badania. Ostateczne przyznanie punktów umiejętności musi zostać potwierdzone poprzez naciśnięcie odpowiedniego guzika, który znajduje się w dolnej części drzewka umiejętności. Dzięki temu możesz sprawdzić, jaki wpływ na dane badanie będzie miało dodanie kolejnych punktów.

    Każdy geolog może zostać wyszkolony przy użyciu maksymalnie 31 punktów (łącznie). Rozwój poszczególnych specjalistów powinien być odpowiednio zaplanowany, ponieważ musisz wybierać pomiędzy różnymi umiejętnościami. Każdy specjalista jest szkolony indywidualnie, co zapewnia wiele możliwości. Drzewko umiejętności geologa wzbogaci grę 20 różnymi umiejętnościami, które zostały przygotowane z myślą o nich.

    Aktywacja krok po kroku:
    Drzewko umiejętności geologa składa się z 7 linii (poziomych) umiejętności. Szkolenie geologa rozpoczyna się od najniższej linii. Aby odblokować kolejne linie, niezbędne jest wydanie co najmniej 5 punktów umiejętności w poprzedniej linii umiejętności.



    Pierwsze drzewko umiejętności umożliwi rozwijanie umiejętności Twoich geologów. Zyskasz możliwość uaktywniania przydatnych funkcji dla swoich geologów (indywidualnie). Możliwe będzie wyszkolenie poszczególnych geologów na różne sposoby. Jeden z nich może być specjalistą od poszukiwania złóż marmuru, inny może być lepszy w poszukiwaniu miedzi, a jeszcze inny złota. Możliwości jest bardzo dużo. Poniżej znajduje się krótkie podsumowanie wszystkich umiejętności przygotowanych dla geologów.

    System Badań umożliwi nazywanie specjalistów. Dzięki temu będziesz w stanie w bardzo łatwy sposób odróżnić specjalistów tego samego typu.

    Proszę pamiętać, że ostateczne nazwy i efekty umiejętności mogą ulec zmianie.

    Dokument wymagany dla poniższych umiejętności: MANUSKRYPT
    Nazwa: Skrytka w kamieniołomie
    Efekt: przyznaje szansę na odnalezienie skarbu podczas poszukiwania złóż kamienia.

    Nazwa: Bogate złoża miedzi
    Efekt: umożliwia odnajdywanie większych złóż miedzi.

    Nazwa: Dwa złoża marmuru w jednym
    Efekt: przyznaje szansę na odnalezienie dwóch złóż marmuru podczas jednego poszukiwania.

    Nazwa: Solidne stemple w kopalni miedzi
    Efekt: przyznaje szansę na odnalezienie specjalnego złoża miedzi (z krótszym czasem wydobywania).

    Nazwa: Bogate złoża kamienia
    Efekt: umożliwia odnajdywanie większych złóż kamienia.

    Dokument wymagany dla poniższych umiejętności: TOM
    Nazwa: Bogate złoża marmuru
    Efekt: umożliwia odnajdywanie większych złóż marmuru.

    Nazwa: Nadwyżka rudy miedzi
    Efekt: przyznaje szansę na odnalezienie rudy miedzi podczas poszukiwań złoża miedzi.

    Nazwa: Dwa złoża żelaza w jednym
    Efekt: przyznaje szansę na odnalezienie dwóch złóż żelaza podczas jednego poszukiwania.

    Nazwa: Solidne stemple w kopalni węgla
    Efekt: przyznaje szansę na odnalezienie specjalnego złoża węgla (z krótszym czasem wydobywania).

    Nazwa: Geolog specjalista
    Efekt: skraca czas poszukiwań dla minerałów (kamień, marmur, węgiel).

    Nazwa: Nadwyżka rudy złota
    Efekt: przyznaje szansę na odnalezienie rudy złota podczas poszukiwań złoża złota.

    Dokument wymagany dla poniższych umiejętności: KSIĘGA
    Nazwa: Skrytka w kopalni węgla
    Efekt: przyznaje szansę na odnalezienie skarbu podczas poszukiwania złóż węgla.

    Nazwa: Nadwyżka rudy żelaza
    Efekt: przyznaje szansę na odnalezienie rudy żelaza podczas poszukiwań złoża żelaza.

    Nazwa: Bogate złoża złota
    Efekt: umożliwia odnajdywanie większych złóż złota.

    Nazwa: Dwa złoża węgla w jednym
    Efekt: przyznaje szansę na odnalezienie dwóch złóż węgla podczas jednego poszukiwania.

    Nazwa: Solidne stemple w kopalni złota
    Efekt: przyznaje szansę na odnalezienie specjalnego złoża złota (z krótszym czasem wydobywania).

    Nazwa: Zbieracz rudy
    Efekt: skraca czas poszukiwań dla rud (miedź, żelazo, złoto).

    Nazwa: Szczęśliwy kilof
    Efekt: przyznaje szansę na odnalezienie jednego dodatkowego złoża żelaza lub marmuru.

    Nazwa: Urodzony kopacz
    Efekt: umożliwia odnajdywanie większych złóż (wszystkie).

    Nazwa: Dar natury
    Efekt: przyznaje szansę na doładowanie losowego złoża.



    Do gry zostanie dodany nowy bohater niezależny (tzw. NPC), który przydzieli graczom kilka zadań odnoszących
    się do Systemu Badań (poziomy: 14, 24, 39). Dzięki temu zyskasz możliwość zapoznania się z możliwościami
    systemu umiejętności.

    Nowe okienko pomocy będzie wyjaśniało funkcje nowych obiektów - jego otwarcie nastąpi automatycznie, gdy natkniesz się na nowe budynki po raz pierwszy.

    PLAN WPROWADZANIA SYSTEMU BADAŃ
    Implementacja Systemu Badań będzie podzielone na kilka części. Pierwsza z nich wprowadzi do gry nowe łańcuchy produkcyjne, kilka nowych zadań (związanych z nowym systemem) oraz nowe okienka pomocy.

    Bazując na Waszych opiniach z serwera testowego, podejmiemy decyzję o tym, czy wraz z pierwszą częścią pojawi się drzewko umiejętności geologa czy nie. Kolejne drzewka (dla odkrywców, generałów oraz całej wyspy) zostaną dodane w późniejszym terminie.

    Więcej informacji na ten temat pojawi się w przyszłości.
    Ostatnio edytowane przez BB_xaar ; 09.05.2013 o 16:56

  2. #2
    Retired CM Awatar BB_xaar
    Dołączył
    17.01.2012
    Posty
    1,958
    Serwer
    Nowa Ziemia
    System Badań jest już dostępny na serwerze testowym:
    http://tsotesting.com

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.