Witam
Pomysł mam taki żeby jednym z zadań gildii było podbicie wyspy wspólnymi siłami przez cała gildie...
- dodatkowy slot przygody tylko i wyłącznie dla wyspy z zadania gildii
- wyspy były by wielkością uwarunkowane od ilości członków Gildii
- obozy na nich na tyle zróżnicowane żeby każdy lvl mógł coś tam ubić (np strefy lądowania uwarunkowane od lvl)
- zadanie gildii kończy się po podbiciu całej wyspy
Dodatkowo monety gildii przydzielane by były procentowo od tego ile kto ubił na mapie (ktoś nie ubił nic nie dostaje)
takie rozwiązanie myślę sprawnie rozwiązało by problem czekania aż jaśnie panie i panowie zrobią swoje zadania
Ci co by im zależało robili by więcej Ci co nie nie dostawali by nic
Bardzo bym prosił negatywne opinie o krótkie sprostowanie dlaczego ten pomysł Wam się nie podoba oraz o ewentualne propozycje co jeszcze chcieli Byście żeby tutaj się znalazło