Zamknięty wątek
Pokaż wyniki od 1 do 9 z 9

Wątek: Definicja aktywny gracz w zadaniach gildyjnych

  1. #1
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    30.05.2012
    Posty
    5
    Serwer
    Kolonia

    Definicja aktywny gracz w zadaniach gildyjnych

    Jak w temacie. Jak to w końcu jest? Bo słyszałem różne wersje, a w starych postach na forum nie mogę info dokładnego znaleźć.

    Chodzi mi o to, po ilu dniach nieobecności gracze jeszcze są wliczani do liczby osób potrzebnych do zrobienia zadania gildyjnego.
    Ostatnio edytowane przez Horum ; 01.05.2013 o 17:28

  2. #2
    Osadnik Awatar ahoj_zeglarze
    Dołączył
    28.02.2012
    Posty
    135
    Serwer
    Nowy Świat
    z moich obserwacji 48h nieaktywnosci juz nie wlicza

  3. #3
    Początkujący Generał Awatar Tornados
    Dołączył
    24.05.2012
    Posty
    2,662
    Serwer
    Kolonia
    Po 48h nieobecnosci cala wyspa jest zatrzymana wiec i zadania gildii

  4. #4
    Odkrywca Awatar Gizmo09
    Dołączył
    11.01.2013
    Posty
    855
    Serwer
    Kolonia
    Bzdura wyspa i gospodarka dalej chodzi aż do wyczerpania surek zgromadzonych w magazynach

  5. #5
    Odkrywca Awatar TedMruczek
    Dołączył
    11.03.2012
    Posty
    1,153
    Serwer
    Kolonia
    Czyzby na testowym dzialalo to inaczej ? Zatrzymuje sie po jakims czasie, nie dziala caly czas.

  6. #6
    Początkujący Generał Awatar Tornados
    Dołączył
    24.05.2012
    Posty
    2,662
    Serwer
    Kolonia
    Mialem tak jak kolejka logowania byla
    Po 48h wyspa stoi sami sprawdzcie ^^

  7. #7
    Osadnik
    Dołączył
    25.02.2012
    Posty
    66
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Z tego co mi wiadomo, żeby produkcja się zatrzymała, wyspa też nie może być odwiedzana przez znajomych. Dlatego gdy wyjeżdżam gdzieś na więcej niż dwa dni, proszę ludzi z gildii, żeby co jakiś czas weszli na moja wyspę, wrzucili jakieś buffy itd. Nie jestem też pewna, ale chyba produkcja staje po 24h braku ruchu na wyspie, a nieobecność w zadaniach liczy się po 48h nielogowania się do gry.
    Ostatnio edytowane przez Szabora ; 02.05.2013 o 20:18

  8. #8
    Odkrywca Awatar Jurek12345
    Dołączył
    27.03.2012
    Posty
    1,040
    Serwer
    Czarci Gaj
    Cytat Zamieszczone przez Gizmo09 Zobacz posta
    Bzdura wyspa i gospodarka dalej chodzi aż do wyczerpania surek zgromadzonych w magazynach
    Gospodarka staje po 24 godzinach nieobecności. Jeśli jednak ktoś ze znajomych wejdzie na Twoją wyspę, czas biegnie od nowa.

  9. #9
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    30.05.2012
    Posty
    5
    Serwer
    Kolonia
    Cytat Zamieszczone przez Jurek12345 Zobacz posta
    Jeśli jednak ktoś ze znajomych wejdzie na Twoją wyspę, czas biegnie od nowa.
    A o tym to nie wiedziałem...
    tak więc ogólnie wychodzi na to, że jak gospodarka staje, to też i zadania gildyjne nie są przydzielane

Zamknięty wątek

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.