Zobacz wyniki ankiety: Czy to dobry pomysł?

Głosujących
26. Nie możesz głosować w tej sondzie
  • Popieram

    21 80.77%
  • Przeciw

    1 3.85%
  • Jest mi to obojętne

    4 15.38%
Strona 1 z 2 1 2 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 1 do 10 z 20

Wątek: Jak zbilansować gospodarkę w TSO ?

  1. #1
    Odkrywca Awatar Hakardrag
    Dołączył
    04.03.2012
    Posty
    772
    Serwer
    Słoneczny Gród

    Jak zbilansować gospodarkę w TSO ?

    Po osiągnięciu pewnego etapu rozwoju nasze wyspy stają się nie tylko samowystarczalne, ale w magazynach zaczyna nam brakować miejsca na produkowane / wydobywane surowce. Rynek nie jest już wstanie wchłonąć tak wielkiej produkcji - a z każdym dniem przybywa wielkich producentów. Ceny spadają - rośnie inflacja i frustracja graczy.

    Jak zbilansować gospodarkę w TSO i połączyć to z ewentualnymi nowinkami ?

    Trzeba wprowadzić do gry nowy element w postaci innych wysp pod kontrolą SI np. Imperium Inków czy Majów albo Cesarstwa Chin. Gracze niezainteresowani przyszłym PvP, mogliby nawiązywać kontakty handlowe i upłynniać nadmiar surowców czy wymieniać je na inne towary luksusowe.
    Można także rozbudować tą opcję o możliwość zakupu w takich imperiach ziemi pod rozbudowę i wydobycie surowców.
    Marzy mi się także wątek przygodowy w takich misjach handlowych w państwie Inków
    Ostatnio edytowane przez Hakardrag ; 25.04.2013 o 10:11

  2. #2
    Generał Awatar sparkz
    Dołączył
    20.01.2012
    Posty
    3,621
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Generalny zamysl jest OK, bo gold/item sinki to jest cos czego ta gra obecnie najbardziej potrzebuje.

    Problem polega na tym, ze w zapowiedziach PvP byla sugestia gry na wspolnej mapie i zajmowania kolejnych terenow poprzez wspolzawodnictwo. Ciezko do tego przypiac imperia sterowane przez AI, bo jesli jestes ulokowany na plaskiej mapie otoczony graczami A, B i C, to w ktorym kierunku mialbys tych innych cywilizacji poszukiwac ?

    Widzialbym to bardziej w formie znanej z ktorejs z ostatnich Cywilizacji (zdaje sie V ) - neutralnych panstw/miast na wspolnej mapie ktore udostepnialyby mozliwosci handlu albo innej wspolpracy (np. tymczasowe buffy dla wojska, tak, aby gracze rywalizowali o bycie przyjacielem neutralnej nacji, w formie wykonywania zadan albo zwyczajnej zaplaty)
    "A necromancer is just a really, really late healer"

  3. #3
    Osadnik Awatar Saxza
    Dołączył
    13.10.2012
    Posty
    53
    Serwer
    Złota Góra
    Każdy pomysł powodujący zmnieszenie inflacji jest ok, jednakże tworzenie SI tylko do handlu w celu odprowadzania zbędnych produktów jest założeniem błędnym. Większość graczy wymieniałaby towar za granit/monety/surowce do prod. złota/ miecze brąz powodując spadek cen tychże surowców. SI byłoby dobre tak jak napisał spark : zdobycie sojusznika/wasala ,zadania, daniny itp.

    Z racji tego ,że jest to temat o gospodarce to chciałbym dorzucić swój pomysł.

    Jest system badań ,który nikt jeszcze nie widział Aby zdobyć 1 pkt badań należy wydać przykładowo 500.000 pkt rozwoju (im więcej punktów zdobyliśmy ,tym większe wymagania - jak z lvlem) . Pkty rozwoju można zdobyć z surowców dając na badania do labolatorium .1 węgiel może dać 0,5 pkt ,ruda żelaza 1,5 pkt ,a armata 25 pkt itd. Wartości podane są przypadkowe.Co sądzicie o tym? Jeżeli założenie wam pasuje to założe osobny temat i rozbuduję pomysł
    Ostatnio edytowane przez Saxza ; 25.04.2013 o 12:47

  4. #4
    Odkrywca Awatar Hakardrag
    Dołączył
    04.03.2012
    Posty
    772
    Serwer
    Słoneczny Gród
    @ Sparkz
    Tyż dobre rozwiązanie - oby BB podchwyciło nasze pomysły.


    @ Saxza
    To na co kto wyda / wymieni swoje surowce to kwestia indywidualnej strategii gracza i tego, jakie opcje będą ewentualnie dostępne. Ta gra umiera, i jeśli szybko coś BB nie zrobi to straci tych najlepszych. PvP i system badań to ciutke za mało, przynajmniej 50% graczy liczy na to, że dla strategów ekonomicznych będzie coś także

    PS.

    Opisz swój pomysł w osobnym temacie.

  5. #5
    Banned
    Dołączył
    19.07.2012
    Posty
    1,750
    Serwer
    Słoneczny Gród
    Jeśli pojawiają sie już grafiki budynków to zakładam, że system badań jest już gotowy i jest w trakcie testów wewnętrznych, więc propozycje odnoszące sie do tego systemu maja małą szansę na wprowadzenie.

    Pozdrawiam
    Mod Zakrecony

  6. #6
    Osadnik
    Dołączył
    01.03.2012
    Posty
    134
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Wszystko fajnie ale tekst:
    Cytat Zamieszczone przez Hakardrag Zobacz posta
    Ceny spadają - rośnie inflacja i frustracja graczy.
    Jest jak używanie słowa bynajmniej myśląc, że oznacza to samo co przynajmniej.
    Spadek cen automatycznie wyklucza inflację, jedno jest zaprzeczeniem drugiego.
    Ostatnio edytowane przez Sevitor ; 25.04.2013 o 23:01

  7. #7
    Osadnik Awatar Saxza
    Dołączył
    13.10.2012
    Posty
    53
    Serwer
    Złota Góra
    Cytat Zamieszczone przez MOD_Zakrecony Zobacz posta
    Jeśli pojawiają sie już grafiki budynków to zakładam, że system badań jest już gotowy i jest w trakcie testów wewnętrznych, więc propozycje odnoszące sie do tego systemu maja małą szansę na wprowadzenie.

    Pozdrawiam
    Mod Zakrecony
    Zakładanie ,że system jest gotowy na podstawie grafik,a nie ma o nim 0 wzmianki w pamiętniku i gdziekolwiek, jest głupie.
    Ostatnio edytowane przez Saxza ; 26.04.2013 o 09:36

  8. #8
    Generał Awatar set2g
    Dołączył
    25.02.2012
    Posty
    4,317
    Serwer
    Nowa Ziemia
    dlaczego głupie, sa grafiki, wiadomo ze będzie 7 budynków, ze będą nowe surowce, nowe łańcuchy wiec tok rozumowania jest poprawny, w pamiętniku pojawiają sie tylko skrawkowe informacje, a nie dokładny opis, bo to wiadomo może ulec zmianie w trakcie wdrażania, przeczytaj pamietnik i zobacz ze tam żadna nowość jaka była dodana nie jest opisana dokładnie, jest tylko wspomniane, nie ma żadnych szczegółów, zwłaszcza tych większych zmian

  9. #9
    Odkrywca Awatar Hakardrag
    Dołączył
    04.03.2012
    Posty
    772
    Serwer
    Słoneczny Gród
    Cytat Zamieszczone przez Sevitor Zobacz posta
    Wszystko fajnie ale teks t:Ceny spadają - rośnie inflacja i frustracja graczy.
    Jest jak używanie słowa bynajmniej myśląc, że oznacza to samo co przynajmniej.
    Spadek cen automatycznie wyklucza inflację, jedno jest zaprzeczeniem drugiego.
    Mój wpis odnosi się do gospodarki TSO a nie do realnej. Pomyśl - to nie boli
    Spada wartość produkowanych towarów .... itd.

  10. #10
    Osadnik Awatar Saxza
    Dołączył
    13.10.2012
    Posty
    53
    Serwer
    Złota Góra
    Cytat Zamieszczone przez set2g Zobacz posta
    dlaczego głupie, sa grafiki, wiadomo ze będzie 7 budynków, ze będą nowe surowce, nowe łańcuchy wiec tok rozumowania jest poprawny, w pamiętniku pojawiają sie tylko skrawkowe informacje, a nie dokładny opis, bo to wiadomo może ulec zmianie w trakcie wdrażania, przeczytaj pamietnik i zobacz ze tam żadna nowość jaka była dodana nie jest opisana dokładnie, jest tylko wspomniane, nie ma żadnych szczegółów, zwłaszcza tych większych zmian
    Mój błąd,źle wyraziłem się. Nie ma żadnych nowych wzmianek , a poza tym jest tylko przedstawiony system badań jednostek ,a miałem na mysli system badań wyspy.

Strona 1 z 2 1 2 OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.