W związku z miłym poparciem dla propozycji modyfikacji interfejsu koszar w wątku, który ze względów formalnych został zamknięty, pozwalam sobie zamieścić tę propozycję jeszcze raz tutaj. Zapraszam do głosowania i dzielenia się uwagami.
Tak
Tak, po pewnych modyfikacjach
Nie
W związku z miłym poparciem dla propozycji modyfikacji interfejsu koszar w wątku, który ze względów formalnych został zamknięty, pozwalam sobie zamieścić tę propozycję jeszcze raz tutaj. Zapraszam do głosowania i dzielenia się uwagami.
super tylko ankietę zrób albo niech mu ktoś zrobi bo za chwilę ponownie skasują Twojego posta.
Ankieta dodana, coś mi się Internet buntuje
Ostatnio edytowane przez Larxand ; 24.04.2013 o 14:07
Zdecydowanie za. A jeszcze bardziej zdecydowanie za zwiększeniem limitu produkcji jednostek, bo obecnie produkowanie większej ilości jednostek to katorga.
Świetny pomysł i opracowanie. Jak najbardziej jestem za.
Jak widze to swoj temat zalozyles? ;p
Gratulacje pomyslu moze BB w koncu sie ruszy i cos nowego doda
Ewentualnie, jeśli obliczanie maksymalnej liczby możliwych jednostek do wyprodukowania to za dużo pracy dla serwerów to po prostu zwiększyć te 25 do 100 czy 200 jednostek.
Jestem jak najbardziej za, podpisuję się po dym obydwiema rękoma a i nogą spróbuję
Od siebie dodałbym jeszcze żeby wyprodukowane jednostki od razu były dostępne do użytku bo jak zwiększymy limit z 25 do np. 1000 to trzeba będzie czekać aż te 1000 jednostek się zrobi, lepiej by było żeby wyprodukowane jednostki od razu "wypadały" z kolejki produkcji i były gotowe do użytku.
Pewnie zaraz znajdzie się kilku mądry co powie to sobie klikaj po 1szt ale takim to dziękujemy
jestem za
Taż dałem TAK, ale co z tego? Choćby było 1000 na tak, nikt tego nie przeczyta, a tym bardziej nie wprowadzi w życie
Dedykacja dla moderatorów
Wolność i władza mają tylko jedną wspólną cechę: nadużywanie.
Karol Bunsch