Skoro można odkrywcę wysłać na bardzo długie poszukiwanie skarbu, to dlaczego nie umożliwić bardzo długiego poszukiwania przygód?
Na przykład (bez jakichś szczegółowych analiz i przemyśleń): dostępne od (magicznego) 50 poziomu, koszt 100 monet, 650 wędlin, czas 32h (dziki/doświadczony).
Przykładowe wyniki poszukiwań:
- mapy (12)<60%,
- Sawanna<4%,
- Eksperymenty<5%,
- Wikingowie 5-6%,
- Czarni 4-5%,
- Atak z zaskoczenia, Byk 3-4%.
- Może jakiś promil szansy na najazd wikingów.