Zobacz wyniki ankiety: Podoba się?

Głosujących
39. Nie możesz głosować w tej sondzie
  • Tak all

    5 12.82%
  • Nie all

    23 58.97%
  • Tak patenty handel

    2 5.13%
  • Nie patenty handel

    2 5.13%
  • Tak nowe patenty 1/3/5 szt

    5 12.82%
  • Nie nowe patenty 1/3/5 szt

    0 0%
  • Tak patenty handel nie nowe

    0 0%
  • Tak nowe patenty nie handel

    2 5.13%
Pokaż wyniki od 1 do 6 z 6

Wątek: Patenty

  1. #1
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    21.03.2013
    Posty
    23
    Serwer
    Nowy Świat

    Patenty

    Witam mam propozycje by można było handlować patentami,lub wprowadzić nowe ''patenty'' pakiety : 1 szt/ 3 szt /5 szt za mniejszą ilość klejnotów.
    Chyba każdy wie jak szybko patenty się zużywają,a zbieranie ich z przywódców jest czasochłonne,zwłaszcza od lv 20,gdzie po mału kończą się obozy łatwe,i zaczynają średnie,których praktycznie nie da się rozbić normalnymi jednostkami,jedynie żołnierzami,którzy są już lepszą jednostką,i wartą roboty,a żeby wybudować dość dobrze preferujący system stali etc,trzeba zużyć troche włości..

  2. #2
    Osadnik
    Dołączył
    04.02.2012
    Posty
    30
    Serwer
    Nowy Świat
    I ludzie założą x multi, zabiją przywódcę i prześlą sobie patent. Świetne. Ostatecznie można by dać je jako prezent, ale ludzie też mogą założyć farmy i czekać na 45klejek co tydzień.
    Wiesz, wiem o co Ci chodzi, zamysł całkiem niezły, ale niewykonalne.

  3. #3
    Odkrywca Awatar zwolk
    Dołączył
    07.04.2012
    Posty
    1,590
    Serwer
    Słoneczny Gród
    Do podbicia wyspy trzeba przede wszystkim rekrutów, w międzyczasie trzeba się postarać o paru łuczników, ochotników, trochę konnych i wybornych łuczników. Dopiero trzecia fala na Chucka w S6 wymaga AŻ JEDNEGO żołnierza, w S3 na Berta również trzeba mieć jednego i dopiero żeby podbić obóz Maryny w S9 trzeba 20. Po drodze ginie trochę konnych i wybornych łuczników, i na etapie podboju wyspy to może być największy problem, bo strata każdego konnego czy wybornego jest dość zasobożerna i czasochłonna.

    Argumentacja chybiona, a co do samego pomysłu - nierealny. Obecna sytuacja jest bardzo dobra bo uczy ludzi myślenia i takiego operowania posiadanymi zasobami żeby na wszystko starczyło. Co jakiś czas pojawiają się nowe budynki premiowe, które pozwalają przyoszczędzić na patentach. Poza tym tu nie chodzi o to, żebyś miał łatwy dostęp do patentów. Jak Cię bardzo przyciśnie, to kupisz klejnoty. I to jest moim zdaniem cała istota zabawy w patenty. Na czymś w końcu muszą zarobić, więc nie oczekiwałbym żadnych ułatwień w dostępie do patentów.

  4. #4
    Odkrywca Awatar Piotru70
    Dołączył
    08.03.2012
    Posty
    1,840
    Serwer
    Słoneczny Gród
    Temat już był podobny niejednokrotnie i za każdym razem odrzucony. Wydaje mi się że z tego tez nic nie wyniknie.

  5. #5
    Osadnik
    Dołączył
    07.10.2012
    Posty
    117
    Serwer
    Dolina Odkrywców
    Nic z tego.
    Tu rozwiążesz problemy techniczne - http://forum.thesettlersonline.pl/th...zwi%C4%85zania
    Wejdź, jeśli chcesz znać rozwiązania banalnych problemów.

  6. #6
    Odkrywca Awatar Gizmo09
    Dołączył
    11.01.2013
    Posty
    855
    Serwer
    Kolonia
    Za łatwo by było, jestem na NIE niestety

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.