Witam chciałbym poruszyć temat zadań gildii i zachęcić innych graczy do wzięcia udziału w dyskusji na ten temat.
Na stronie rosyjskiego forum można zapoznać się z informacja o przedziałach oraz odpowiadających im zadaniach http://osettlers.ru/quests/guild
Czy uważacie za sprawiedliwe by gildie miały inne zadania tylko dlatego iż maja więcej członków ?
Moja gildia boryka się z problemem częstych zadań związanych z ukończeniem przygody wyspa piratów, czarni rycerze i wikingowie, zadania są przydzielane losowo. Co drugi dzień mamy robić wyspę piratów lub czarnych rycerzy zależnie od przedziału levelowego.
Moja propozycja to przygotowanie łańcucha zadań gildyjnych na okres 14 dni tak by zadania związane z wykonaniem przygody występowały przykładowo 2 do 4 razy w tym czasie. Uzasadnię to wieloma składowymi problemu:
Poszukiwanie przygód - odkrywcy zwani popularnie grubasami przynoszą raczej male ilości przygód potrzebnych do zadań gildii. Z moich obserwacji to średnio 1 sztukę wikingów tygodniowo i 1 sztukę czarnych rycerzy na 2 tygodnie, zaś jeśli chodzi o wyspę piratów lub mrocznych kapłanów to raz w miesiącu zdarzy im się przynieść przez co jesteśmy zmuszeni zdobyć przygody inna drogą.
Ceny przygód - przygody można kupić za zasoby na handlu, mapki lub klejnoty oraz monety gildii. Ilość przygód dostępnych na handlu tez jest ograniczona, przez zwiększony popyt rośnie ich cena, może się wydawać iż nagroda za ukończenie przygody oraz zdobyte punkty doświadczenia to dodatkowy atut, ale jednak wykonywanie jednej i tej samej przygody cały czas jest meczące i nie przynosi wielkich korzyści. Przygoda czarni rycerze aktualnie kosztuje około 1600 - 1800 monet, jest to przygoda na 3 osoby wiec dwa sloty możemy sprzedać za łączną sumę 1500 monet maksymalnie. Tak wiec koszt nie jest taki wygórowany jeśli oczywiście znajdziemy chętnych do zakupu lecz jeśli mamy za każdym razem kupować slot od kogoś to już nie wygląda to tak wesoło. Zauważając, iż nagroda jest losowa a z przygód wikingowie i czarni rycerze najczęściej jest to tytan i doładowanie zboża to wartość nagrody jest znacznie niższa niż to co zapłaciliśmy za slot. W ostatnim czasie nawet zdarzyło się ze zabrakło przygód na handlu, kupienie za mapki to jest jeszcze większy koszt a grubaski przynoszą ich niewiele, mając jako zadanie ukończenie 4 przygód w ciągu tygodnia ciężko jest nadążyć z produkcja wojska, ilość mapek z długich poszukiwań to 9 posiadając nawet 12 szybkich i 3 zwykłych odkrywców to da nam liczbę 108 mapek dziennie oraz 27 co drugi dzień, taka ilość nie wypełni luki potrzebnej na zakup przygód a dodatkowo wiąże się z wydaniem monet i wędlin na poszukiwania. Przygodę wikingowie można kupić za klejnoty czego raczej nikt nie robi, 2800 monet gildii to suma jaka zdobędziemy wykonując zadanie gildii przez około 28 dni. Generalnie to wielu graczy jest już zmęczonych takim cyklem zadań gildii gdzie ciągle powtarzają się te same zadania i stanowią problem dla gospodarki, jednak mam nadzieje iż inni się wypowiedzą w tej sprawie, zapewne jest wiele argumentów które pominąłem.
Kolejnym problemem jest oczywiście produkcja prochu, wozów, i temu podobnych, wszelkie zadania gildii uważam za mało przemyślane i myślę iż można je zmienić na lepsze, oczywiście wymaga to porozumienia zarówno graczy jak i twórców gry.