A na jakiej zasadzie liczysz tą opłacalność?? Koszt produkcji ciemności i światłości był taki sam, a to właśnie światłość jest bufem który daje x4 w produkcji i jest bardziej wartościowy niż ciemność.
Bez ciemności niema światła bez światła niema ciemności te dwie premie się uzupełniają na wzajem więc mają taką samą wartość.
A na jakiej zasadzie liczysz tą opłacalność?? Koszt produkcji ciemności i światłości był taki sam, a to właśnie światłość jest bufem który daje x4 w produkcji i jest bardziej wartościowy niż ciemność.
trzeba być bardzo ciemnym, by nie rozumieć, że to zestaw "światło" + "ciemność" = "premia do produkcji". Więcej informacji znajdziesz w słowniku pod hasłem "dobro komplementarne". Liczę, że choć trochę cię oświeciłem... =]
Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych.
Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.