Czy to jest błąd czy tak ma być, by przez 12 godzin nic nie robić w grze czekając aż minie 12 godzin od zapełnienia magazynu drzewem iglastym?
Czy to jest błąd czy tak ma być, by przez 12 godzin nic nie robić w grze czekając aż minie 12 godzin od zapełnienia magazynu drzewem iglastym?
błąd, ale głównie w rozumowaniu gracza. oczywiście jest też mały błąd (a w zasadzie brak) w tłumaczeniu. Treść każdego z tych zadań brzmi: miej produkcję na poziomie przynajmniej 0szt/ 12 godz.
Chodzi o takie zbilansowanie produkcji, aby wytwarzać więcej niż zużywasz - w prognozie pokazywanej przez podgląd gospodarki (czyli liczydło) na najbliższe 12 godzin.
Jak to zrobić? zatrzymaj warsztaty, które zużywają surowce wymienione w zadaniu, a nie są związane z zadaniem, a na te które trzeba rzuć premie, ulepsz albo dostaw kolejne.
ta, to czyli zadania nigdy nie wykonam i nie będę miał możliwości awansowania, by wykonać następne zadania. Rewelacja. 0/12 godzin to nic nie przybywa nic nie ubywa, więc 12h przerwy - magazyny pełne bali i desek drzewa iglastego. Generalnie słaby pomysł na początkowym etapie gry.
niby czemu masz go nie wykonać?
zbilansowanie produkcji drzew, drewna i desek iglastych na poziomie odpowiednio 0 / 0 / 360 jest stosunkowo proste... wystarczy pomyśleć...
Osiągnij produkcje danego surowca na poziomie 0szt/12h.
Oznacza to iż należy mieć produkcje na poziomie dodatnim lub zrównoważonym (produkca = zużycie). Zero nie oznacza braku produkcji, więc nie zatrzymuje się budynku, który wytwarza surowiec wymagany w zadaniu. Stan produkcji sprawdza się w podsumowaniu gospodarki. Najczęściej wystarczy dać premie na budynek produkcyjny wytwarzający dane złoże ,które jest podane w zadaniu. Czasami można dodatkowo zatrzymać budynek zużywający złoże potrzebne. Ewentualnie można dobudować budynek produkcyjny, który wytwarza surowiec wymagany bądź go ulepszyć.