Zamknięty wątek
Pokaż wyniki od 1 do 8 z 8

Wątek: problem z zakończeniem zadania "szukaj narzędzi"

  1. #1
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    11.12.2012
    Posty
    4
    Serwer
    Złota Góra

    problem z zakończeniem zadania "szukaj narzędzi"

    Witam mam problem z zakończeniem zadania szukaj narzędzi tzn osiągniecie produkcji węgla, miedzi i brązu na poziomie 0 -bez problemu ale aby osiągnąć produkcję narzędzi 60szt/12godz robi się problem bo wyklucza sie brąz-narzędzia Doradźcie coś...

  2. #2
    Odkrywca Awatar TedMruczek
    Dołączył
    11.03.2012
    Posty
    1,153
    Serwer
    Kolonia
    Pokombinuj z bufowaniem , ewentualnie podniesieniem poziomu niektorych budynkow

  3. #3
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    11.12.2012
    Posty
    4
    Serwer
    Złota Góra
    próbowałam... jak jest produkcja brązu to zalicza produkcję narzędzi ale automatycznie produkcja brązu jest niezaliczona

  4. #4
    Początkujący Osadnik Awatar sadycho
    Dołączył
    10.07.2012
    Posty
    13
    Serwer
    Kolonia
    zrob kilka pólmiskow ryb i pierwsze co to zrob tak zeby produkcja byla 60 lub troche wiecej (daj premie lub stop budynki) potem zrob tak zeby reszta oscylowala w granicy zera ale na plusie musi byc (daj premie lub stop budynki) tylko jak dodajesz premie to dodaj jeden i sprawdzaj w kalkulatorze jak to sie tam zmienia
    Ostatnio edytowane przez sadycho ; 18.03.2013 o 09:44

  5. #5
    Osadnik
    Dołączył
    05.04.2012
    Posty
    219
    Serwer
    Słoneczny Gród
    produkcja czegokolwiek 0 to tak naprawde przynajmniej 0/12 h, sprawdź liczydło, ma być na zielono , premia na produkcje, zatrzymanie zużycia

  6. #6
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    11.12.2012
    Posty
    4
    Serwer
    Złota Góra
    spróbuję

  7. #7
    Odkrywca Awatar zwolk
    Dołączył
    07.04.2012
    Posty
    1,590
    Serwer
    Słoneczny Gród
    Przy tego typu zadaniach (0/12h) zawsze zaczynamy od uzyskania wymaganej ilości produktu końcowego (w tym przypadku narzędzi, w innym będą to np miecze). Możemy to zrobić stosując premie na budynki wytwarzające dany produkt, zatrzymując produkcję w innych budynkach zużywających ten sam surowiec wyjściowy (tutaj będą to miecznicy), ewentualnie podnosząc poziom lub dobudowując nowe budynki produkujące wymagany towar. Jak już uzyskamy odpowiednią produkcję, to przechodzimy do zbilansowania produkcji surowców, czyli premie na budynki wydobywające surowce potrzebne do produkcji towaru końcowego. Jak w podsumowaniu gospodarki wszystko będzie na zielono, zadanie będzie zaliczone.

  8. #8
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    11.12.2012
    Posty
    4
    Serwer
    Złota Góra
    Udało się !! Dziękuję za pomoc

Zamknięty wątek

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.