Pomysł jak w tytule.
Istnieją gry netowe, gdzie waluta osiągalna za realne pieniądze jest dostępna na handlu.
W grze o której myślę, 'fabryczna' wymiana premium (płatnej)waluty wynosi 300 -> 1
na handlu w tej samej grze wymiana handlowa wynosi ~ 5000 -> 1
Wydaje mi się, że gdyby BB dopuściło klejnoty na handel, to zyskałoby - masa ludzi kupowałaby klej tylko po to żeby je wymienić na monety.