Pomysl w zadnym stopniu nowy, zarys jego przedstawialem w zeszlym roku na 2 forach ale przeszedl bez specjalnej reakcji.
Idea polega na tym, zeby istniala mozliwosc produkcji przedmiotow uzytkowych, ktore moglyby byc dodawane do budynkow na zasadzie podobnej jak przedmioty w ekwipunku postaci w grach rpg i ktore podobnie jak te rpgowe przedmioty gwarantowalyby stale bonusy do pracy budynku w ktorym ich uzywamy.
Najprostszy przyklad to wyprodukowany woz, ktory obecne sluzy tylko jako podprodukt w produkcji armat, a moglby np (zgodnie z logika) po dodaniu do jakiegos budynku skracac czas transportu dobr do magazynu.
Gdyby wprowadzic budynek stoczni - chatki rybakow moznaby wyposazac w ulepszone lodzie/ kutry ktore pozwalalyby w czasie jednej podrozy zlowic wieksza ilosc ryb. Farmy w nawozy, przemysl metalurgiczny i wydobywczy - w nowe narzedzia.
Calosc sprowadza sie do mozliwosci wytwarzania ulepszen ktore aplikujemy per budynek i stanowi suplement do koncepcji badan naukowych ktore sa obecnie w zapowiedziach i ktore nasze wnuki pewnie beda mialy okazje zobaczyc.