Witam,
postanowiłem pokusić się o tego posta - chociaż nie wierzę i tak, że ktokolwiek go wdroży albo chociaż zastanowi się (oczywiście poza graczami, którzy się bardziej grą przejmują niż jej twórcy/właściciele/technicy) ale skoro tak usilnie przekonywał Xaar że premia na magazyn prowiantu będzie bo gracze tego chcieli - cóż - może i ten post oraz ewentualne komentarze do niego coś zmienią.
I tak:
- SUPER pomysł z zadaniem kryzysowym - naprawdę coś się dzieje - 14 dni - EKSTRA - i tu bez przekąsu - powinny być raz w miesiącu zadania takie na 2 tygodnie (poza okresami eventów) - byłoby pół miesiąca na zbieranie i ogarnięcie się i pół na wydawanie na zadanie kryzysowe - i nie byłoby nudy
- SUPER że zadania są urozmaicone - każdy ma trochę tego - trochę tamtego
- SUPER że są podzielone na poziomy - tylko dlaczego tak ?? generalnie chodzi mi o to dlaczego nie wydzielono poziomu 50 ?? czy nie widać różnicy w tym, że ktoś potrzebuje doświadczenia albo nie ?? Ostatnie zadanie na koniec - granit z "z zaskoczenia" to cios poniżej pasa ! 500 mapek - po 4 przygodach nie mam granitu i 8k monet poszło w piach na samym jednym zadaniu a ten exp mogę w nosek wsadzić.... dlaczego potrafiono wydzielić zadania dla 50tego poziomu - które dopiero wtedy się odblokowują a zadanie kryzysowe tego nie ma ? To jest super zadanie dla 46-49 bo łapią ekstra expa bardziej opłacalnego niż wikingowie niezależnie od dropa... dla 50tego poziomu to wyzysk. Podobnie zadanie na mieczników itp... skoro jest zadanie główne na posiadanie i produkcję z mistrzowskich budynków (poza tartakiem egzo, który pojawia się jako zadanie wcześniej) dlaczego kazać 47 poziomowi wydawać mega kosmiczne środki żeby uzyskać badziewną nagrodę za mini-zadanie ?? To zadanie idealnie pasuje dla 50tego poziomu bo on powinien mieć zaliczone w końcu zadania główne i wtedy nie wyprodukować 20 kusz tylko 200 na przykład... Zadania da poziomu do 49 powinny bardziej uwzględniać zdobywanie expa a dla 50tego zadania bardziej wyczynowe, ekonomiczne - tak jak to jest na 50tym poziomie - zrobić ileś epickich przygód, ileś dodatkowych itp...Liczę na to, że ten super pomysł zadań kryzysowych będzie kontynuowany - więc zachęcam do wydzielenia poziomu 50tego i nieutrudnianie niższym lekko poziomom robienie zadań i tym samym nie powodowanie 50tkom wydatków droższych niż nagrody..... bo to się kupy nie trzyma niestety.....
- Zadanie na premie - super - im wyższy level powinien mieć wyższy poziom magazynu prowiantu - a czy ktoś mi wyjaśni (bo ja do tej pory nie zauważyłem) czy władyka daje więcej osadników wraz z poziomem lub poziomem gracza ?? chyba nie...można powiedzieć - wyższy level bogatszy - kupi sobie premie - no i racja - tylko co mi z premii jak i tak na premii zadanie trwa ponad dobę ?? a premii tyle każdy dostaje że na 30tym poziomie też mają przyspieszenia władyki.... Tutaj moim zdaniem troszkę rozdzielenie na tak dużej skali 100-250 osadników jest trochę zbyt duże....
- nagrody - i to jest wielki temat już poruszany na czatach....pamiętacie event z końcem świata - były wyjątkowe budynki - chatki piratów czy jakoś tak.... niemożliwe ciągle do zdobycia (chociaż myślę, że jak się skończą pomysły na klejnoty to BB szybko doda je do sklepu:P )i to jest warte grzechu mieć coś wyjątkowego.... tutaj ? młyn silos 500 klejek (dla zadań do 50 poziomu) - wybaczcie ale kiedy zacząłem robić ostatnie zadanie poczułem się trochę oszukany.... bo w sumie wydałem 2 razy tyle niż te nagrody warte i jeszcze nie wiadomo czy zaliczę je a przecież ogłoszenie o zadaniu kryzysowym brzmiało - wyjątkowe cenne nagrody za zaliczenie wszystkich zadań - gdzie one są bo nie widzę ? Jeśli będziecie kontynuować tego typu zabawy (a powinniście bo ożywiły trochę grę - jeszcze raz brawo za pomysł) pomyślcie proszę o oryginalnych niepowtarzalnych nagrodach - chociaż jedną składową niech będzie wyjątkowy budynek ale nie trofeum które nic nie daje - tylko jakiś niemożliwy do zdobycia w inny sposób budynek gospodarczy - a pomysłów na nie macie sporo w dziale - Pomysły... Wtedy wydawanie monet będzie miało sens - bo wybieramy posiadanie czegoś elitarnego.... a teraz ? jak już znane są prawie wszystkie zadania na większość poziomów - duża część graczy zaczęła odpuszczać zadania kryzysowe jako nieopłacalne więc po co się dręczyć jak można sobie kupić te nagrody za monety.... i w sumie racja jeśli wymaga się wydania 2-3x tyle co warte są nagrody by je dostać....
Bardzo proszę inne osoby o swoje uwagi - nie chcę być krytykiem wszystkiego - bo plus za pomysł naprawdę wielki - ale wg mnie wymaga trochę dopracowania - i może nasze uwagi zostaną chociaż zauważone
tymczasem liczę że kolejne 500 mapek pozwoli mi zaliczyć to zadanie i za 5tym razem wypadnie granit
Pozdrawiam Wszystkich Tyranów Swoich Wiosek bo ganiamy osadników do roboty a tak naprawdę są niewolnikami bo nie dostają wynagrodzenia hehe
EDIT - Koleżankom i Kolegom z uwagami typu - nie podoba się to nie rób - dziękuję - liczę bardziej na konstruktywne propozycje, uwagi i pomysły ja wiem że jak się nie podoba możemy nie grać, nie kupować klejnotów itp.... A Wy z takimi pomysłami na odpowiedź - nie podoba się - nie czytać i nie odpisywać niezwiązanych z tematem odpowiedzi