Odpowiedz w tym wątku
Strona 1 z 4 1 2 3 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 1 do 10 z 37

Wątek: Czarni Rycerze (weteran 250)

  1. #1
    Osadnik
    Dołączył
    24.06.2012
    Posty
    131
    Serwer
    Nowa Ziemia

    Czarni Rycerze (weteran 250)

    Czarni Rycerze

    Poziom trudności: 9/10
    Czas trwania: 8 dni
    Ilość graczy: 3
    EXP: 28 175



    Możliwy drop:



    2% szans na Czarny Zamek/Mroczną Fortecę
    daje on +100 do limitu populacji i nie zabiera pozwoleń na budowę
    Zajmuje 4x4

    Legenda bezpieczeństwa bloku:
    Zapas powyżej 30 sekund - blok super bezpieczny
    Zapas między 10 a 30 sekund - blok bezpieczny
    Zapas poniżej 10 sekund - blok wymagający uwagi


    Wersja Weteran od 41 poziomu z Kusznikami
    Spoiler


    Poradnik oparty na poradniku Poznańczyka. Poprawiłem składy bloków (A, B, C, D, E) dając dodatkowych 20-40 sekund bezpieczeństwa (szczególnie ważne przy blokowaniu ostatniej Mrocznej Fortecy) oraz delikatnie zmodyfikowałem składy, gdzie możliwe były pojedyńcze straty w Elitarnych i Konnych (3, 6, 7, 8, 9). Dodałem też wariant z samymi rekrutami.

    Mapa Taktyczna:



    G1
    Spoiler

    Blok:
    A.Obóz (100Ż + 100Ł) [(G) 86E 65K]
    lub
    [(G) 95Ż 64K] (min. 6 rund + wygrana( + 15 palików = 209,5 sek)

    B.Obóz (100O + 100K) [(G) 98E] (min. 7 rund + wygrana + 36 palików = 298,8 sek)
    lub
    [(G) 112Ż] (min. 6 rund + wygrana + 36 palików = 278,8 sek)

    1.Przywódca (60K + 60E + 60WŁ + 10P) [1.(S) 72R 2.(W) 54R 1E 117Ku 78K] [108-126R] (max. 2 rund + wygrana + 43 palików = 191,9 sek)

    Z Ga wysyłamy zwykłego generała na obóz A, gdy dojdzie do miejsca oznaczonego na screenie z Gb wysyłamy zwykłego generała na przywódcę 1 (zostanie on przechwycony przez obóz B), gdy dojdzie on do miejsca oznaczonego na screeneie z G1 i W wysyłamy szybkiego generala i Weterana na przywódcę 1


    G2
    Spoiler

    Blok:
    C.Obóz (100O + 100K) [(G) 98E] (min. 7 rund + wygrana + 36 palików = 298,8 sek)
    lub
    [(G) 112Ż] (min. 6 rund + wygrana + 36 palików = 278,8 sek)

    2.Przywódca (60K + 60E + 60WŁ + 10P) [1.(S) 72R 2.(W) 54R 1E 117Ku 78K] [108-126] (max. 2 rund + wygrana + 29 palików = 145,7 sek)

    Z Gc wysyłamy zwykłego generała na obóz C, zaraz po nim z G2 i W wysyłamy szybkiego i Weterana na przywódcę 2


    G3
    Spoiler

    3.Obóz (60E + 60Ku) [(W) 50R 1E 80Ku 119K] [34-52R] (max. 2 rund + wygrana = 40 sek)
    4.Mroczna Forteca (50K + 50E + 50Ku + 1SiR) [1.(S) 110R 2.(W) 148R 102E] [199-258R] (max. 2+4 rund + wygrana (Forteca) + 21 palików = 259,3 sek)
    lub
    4.Mroczna Forteca (50K + 50E + 50Ku + 1SiR) [1.(S) 110R 2.(W) 149R 101Ż] [199-259R] (max. 2+4 rund + wygrana (Forteca) + 21 palików = 259,3 sek)


    G4 - Pomijamy przy szybkim dropie
    Spoiler

    5.Przywódca (60K + 60E + 60WŁ + 10P) [1.(S) 72R 2.(W) 53R 1E 79Ku 117K] [107-125R] (max. 1+1 rundy + wygrana = 40 sek)
    6.Przywódca (60E + 60Ku + 20P) [(W) 76R 1E 76Ku 97K] [45-76R] (max. 2 rund + wygrana = 40 sek)

    Ustawiając generała poniżej czwartego obozu w drzewach, możemy jednocześnie z tej pozycji zaatakować również obóz 5 (lesnyludku dziękuję za wskazówkę )


    G5
    Spoiler

    7.Obóz (80Ż + 80Ku) [(W) 68R 1E 63Ku 118K] [46-68R] (max. 2 rund + wygrana = 40 sek)
    8.Obóz (100K + 100Ku) [(W) 120R 130E] [116-120R] (max. 1 rund + wygrana = 30 sek)
    lub
    [(W) 121R 129Ż] [116-121R] (max. 1 rund + wygrana = 30 sek)

    9.Obóz (100Ż + 75Ku) [(W) 106R 1E 57Ku 86K] [70-106R] (max. 2 rund + wygrana = 40 sek)

    bez bloku ze stratą samych R
    Spoiler

    D.Obóz (100E + 50WŁ) [(W) 117R 1E 74Ku 58K] [88-121R] (max. 2 rund + wygrana + 28 palików = 132,4 sek)
    10.Mroczna Forteca (50E + 50Ku + 25P + 1WB) [(W) 198R 52E] [144-198R] (max. 17 rund + wygrana (Forteca) + 41 palików = 645,3 sek)


    Blok (możliwy tylko z O, Ł i WŁ - Judosław, dziękuję za podpowiedź z 1WŁ )
    D.Obóz (100E + 50WŁ) [(G) 60E 131K]
    lub
    [(G) 67Ż 129K] (min. 7 rund + wygrana + 28 palików = 272,4 sek)

    10.Mroczna Forteca (50E + 50Ku + 25P + 1WB) [(W) 25O 110Ł 1WŁ 114Ku] [ 25-25O 64-110Ł] (max. 5 rund + wygrana (Forteca) + 41 palików = 255,3 sek)

    Z Gd wysyłamy zwykłego generała na obóz D, zaraz po nim z W wysyłamy Weterana na mroczną fortecę 10


    Łącznie: [933R 25O 185E 110Ł 117Ku 143K] [727-933R 25O 64-110Ł]
    Łącznie z Żołnierzami: [935R 25O 207Ż 131E 110Ł 194Ku 250K] [727-935R 25O 64-110Ł]
    Łącznie bez bloku w G5: [1185R 129Ż 185E 117Ku 143K] [913-1185R]

    Szybki Drop
    Łącznie: [804R 25O 185E 110Ł 117Ku 143K] [647-804R 25O 64-110Ł]
    Łącznie z Żołnierzami Szybki Drop: [806R 25O 207Ż 131E 110Ł 194Ku 250K] [647-806R 25O 64-110Ł]
    Łącznie bez bloku w G5: [1056R 129Ż 185E 117Ku 143K] [833-1056R]



    Wersja Weteran+MSW od 41 poziomu z Kusznikami
    Spoiler


    Poradnik oparty na poradniku Poznańczyka. Poprawiłem składy bloków (A, B, C, D, E) dając dodatkowych 20-40 sekund bezpieczeństwa (szczególnie ważne przy blokowaniu ostatniej Mrocznej Fortecy) oraz delikatnie zmodyfikowałem składy, gdzie możliwe były pojedyńcze straty w Elitarnych i Konnych (3, 6, 7, 8, 9). Dodałem też wariant z samymi rekrutami.

    Mapa Taktyczna:



    G1
    Spoiler

    Blok:
    A.Obóz (100Ż + 100Ł) [(G) 86E 65K]
    lub
    [(G) 95Ż 64K] (min. 6 rund + wygrana( + 15 palików = 209,5 sek)

    B.Obóz (100O + 100K) [(G) 98E] (min. 7 rund + wygrana + 36 palików = 298,8 sek)
    lub
    [(G) 112Ż] (min. 6 rund + wygrana + 36 palików = 278,8 sek)

    1.Przywódca (60K + 60E + 60WŁ + 10P) [(MSW) 115R 105E] [87-115R] (max. 2 rund + wygrana + 39 palików = 168,7 sek)
    lub
    [(MSW) 118R 102Ż] [88-118R] (max. 2 rund + wygrana + 39 palików = 168,7 sek)

    Z Ga wysyłamy zwykłego generała na obóz A, gdy dojdzie do miejsca oznaczonego na screenie z Gb wysyłamy zwykłego generała na przywódcę 1 (zostanie on przechwycony przez obóz B), zaraz po nim z W wysyłamy MSW na przywódcę 1


    G2
    Spoiler

    Blok:
    C.Obóz (100O + 100K) [(G) 98E] (min. 7 rund + wygrana + 36 palików = 298,8 sek)
    lub
    [(G) 112Ż] (min. 6 rund + wygrana + 36 palików = 278,8 sek)

    2.Przywódca (60K + 60E + 60WŁ + 10P) [(MSW) 115R 105E] [87-115R] (max. 2 rund + wygrana + 27 palików = 129,1 sek)
    lub
    [(MSW) 118R 102Ż] [88-118R] (max. 2 rund + wygrana + 27 palików = 129,1 sek)

    Z Gc wysyłamy zwykłego generała na obóz C, zaraz po nim z W wysyłamy MSW na przywódcę 2


    G3
    Spoiler

    D.Obóz (60E + 60Ku) [(G) 6E 192K] (min. 7 rund + wygrana + 8 palików = 206,4 sek)
    lub
    [(G) 6Ż 194K] (min. 7 rund + wygrana + 8 palików = 206,4 sek)
    3.Mroczna Forteca (50K + 50E + 50Ku + 1SiR) [(MSW) 178R 42E] [88-178R] (max. 6 rund + wygrana (Forteca) + 21 palików = 179,3 sek)
    lub
    [(MSW) 178R 42Ż] [88-178R] (max. 6 rund + wygrana (Forteca) + 21 palików = 179,3 sek)

    Z Gd wysyłamy zwykłego generała na obóz D, zaraz po nim z W wysyłamy MSW na mroczną fortecę 3


    G4 - Pomijamy przy szybkim dropie
    Spoiler

    4.Przywódca (60K + 60E + 60WŁ + 10P) [(MSW) 112R 1E 107P] [84-112R] (max. 1 rund + wygrana( z Puszkarzami) = 20 sek)
    5.Przywódca (60E + 60Ku + 20P) [(W) 76R 1E 76Ku 97K] [45-76R] (max. 2 rund + wygrana = 40 sek)

    Ustawiając generała poniżej czwartego obozu w drzewach, możemy jednocześnie z tej pozycji zaatakować również obóz 5 (lesnyludku dziękuję za wskazówkę )


    G5
    Spoiler

    6.Obóz (80Ż + 80Ku) [(W) 68R 1E 63Ku 118K] [46-68R] (max. 2 rund + wygrana = 40 sek)
    7.Obóz (100K + 100Ku) [(W) 120R 130E] [116-120R] (max. 1 rund + wygrana = 30 sek)
    lub
    [(W) 121R 129Ż] [116-121R] (max. 1 rund + wygrana = 30 sek)

    8.Obóz (100Ż + 75Ku) [(W) 106R 1E 57Ku 86K] [70-106R] (max. 2 rund + wygrana = 40 sek)

    Blok (możliwy tylko z O, Ł i WŁ - Judosław, dziękuję za podpowiedź z 1WŁ )
    E.Obóz (100E + 50WŁ) [(G) 60E 131K] (min. 7 rund + wygrana + 28 palików = 272,4 sek)
    lub
    [(G) 67Ż 129K] (min. 7 rund + wygrana + 28 palików = 272,4 sek)
    9.Mroczna Forteca (50E + 50Ku + 25P + 1WB) [(MSW) 50R 61Ł 1WŁ 108Ku] [29-50R 20-60Ł] (max. 5 rund + wygrana (Forteca) + 41 palików = 225,3 sek)

    Z Ge wysyłamy zwykłego generała na obóz E, zaraz po nim z W wysyłamy weterana na mroczną fortecę 9


    Łącznie: [828R 289E 60Ł 108Ku 192K 107P] [568-828R 20-60Ł]
    Łącznie z Żołnierzami: [835R 309Ż 1E 60Ł 108Ku 194K 107P] [570-835R 20-60Ł]

    Szybki Drop
    Łącznie: [752R 289E 60Ł 108Ku 192K] [523-752R 20-60Ł]
    Łącznie z Żołnierzami: [759R 309Ż 1E 60Ł 108Ku 194K] [525-759R 20-60Ł]



    Wersja Weteran od 48 poziomu z Puszkarzami
    Spoiler


    Poradnik oparty na poradniku Poznańczyka. Poprawiłem składy bloków (A, B, C, D, E) dając dodatkowych 20-40 sekund bezpieczeństwa (szczególnie ważne przy blokowaniu ostatniej Mrocznej Fortecy) oraz delikatnie zmodyfikowałem składy, gdzie możliwe były pojedyńcze straty w Elitarnych i Konnych (5, 6, 7).

    Mapa Taktyczna:


    G1
    Spoiler

    Blok:
    A.Obóz (100Ż + 100Ł) [(G) 86E 65K] lub [(G) 95Ż 64K] (min. 6 rund + wygrana + 15 palików = 209,5 sek)
    B.Obóz (100O + 100K) [(G) 98E] lub [(G) 112Ż] (min. 6 rund + wygrana + (31+5) palików = 278,8 sek)
    1.Przywódca (60K + 60E + 60WŁ + 10P) [(W) 121R 1E 128P] (max. 2 rundy + wygrana + (34+5) palików = 168,7 sek)

    Z Ga wysyłamy zwykłego generała na obóz A, gdy dojdzie do miejsca oznaczonego na screenie z Gb wysyłamy zwykłego generała na przywódcę 1 (zostanie on przechwycony przez obóz B), zaraz po nim z W wysyłamy weterana na przywódcę 1


    G2
    Spoiler

    Blok:
    C.Obóz (100O + 100K) [(G) 98E] lub [(G) 112Ż] (min. 6 rund + wygrana + 18 palików = 219,4 sek)
    2.Przywódca (60K + 60E + 60WŁ + 10P) [(W) 121R 1E 128P] (max. 2 rundy + wygrana + 27 palików = 129,1 sek)

    Z Gc wysyłamy zwykłego generała na obóz C, zaraz po nim z W wysyłamy weterana na przywódcę 2


    G3
    Spoiler

    Blok:
    D.Obóz (60E + 60Ku) [(G) 6E 192K] lub [(G) 6Ż 194K] (min. 7 rund + wygrana + 8 palików = 206,4 sek)
    3.Mroczna Forteca (50K + 50E + 50Ku + 1SiR) [(W) 136R 1E 113P] (max. 2 rund + wygrana (Forteca z Puszkarzami) + 21 palików = 169,3 sek)

    Z Gd wysyłamy zwykłego generała na obóz D, zaraz po nim z W wysyłamy weterana na mroczną fortecę 3


    G4 - Pomijamy przy szybkim dropie
    Spoiler

    4.Przywódca (60K + 60E + 60WŁ + 10P) [(W) 121R 1E 148P] (max. 2 rundy + wygrana = 40 sek)
    5.Przywódca (60E + 60Ku + 20P) [(W) 69R 1E 138K 42P] (max. 2 rundy + wygrana = 40 sek)

    Ustawiając generała poniżej czwartego obozu w drzewach, możemy jednocześnie z tej pozycji zaatakować również obóz 5 (lesnyludku dziękuję za wskazówkę )


    G5
    Spoiler

    6.Obóz (80Ż + 80Ku) [(W) 72R 1E 123K 54P] (max. 2 rundy + wygrana = 40 sek)
    7.Obóz (100K + 100Ku) [(W) 120R 130E] [(W) 121R 129Ż] (max. 1 runda + wygrana = 30 sek)
    8.Obóz (100Ż + 75Ku) [(W) 86R 1E 94K 69P] (max. 2 rundy + wygrana = 40 sek)

    Blok:
    E.Obóz (100E + 50WŁ) [(G) 60E 130K] [(G) 67Ż 129K] (min. 7 rund + wygrana + 28 palików = 272,4 sek)
    9.Mroczna Forteca (50E + 50Ku + 25P + 1WB) [(W) 136R 1E 113P] (max. 4 rund + wygrana (Forteca z Puszkarzami) + 41 palików = 255,3 sek)

    Z Ge wysyłamy zwykłego generała na obóz E, zaraz po nim z W wysyłamy weterana na mroczną fortecę 9


    Łącznie: [980R 185E 192K 148P] [765-980R]
    Łącznie z Żołnierzami: [981R 207Ż 1E 194K 148P] [765-981R]

    Szybki Drop
    Łącznie: [790R 185E 192K 148P] [625-790R]
    Łącznie z Żołnierzami: [791R 207Ż 1E 194K 148P] [625-791R]



    Wersja Major od 48 poziomu z Puszkarzami
    Spoiler


    Poradnik oparty na poradniku Poznańczyka. Poprawiłem składy bloków (A, B, C, D, E) dając dodatkowych 20-40 sekund bezpieczeństwa (szczególnie ważne przy blokowaniu ostatniej Mrocznej Fortecy) oraz delikatnie zmodyfikowałem składy, gdzie możliwe były pojedyńcze straty w Elitarnych i Konnych (5, 6, 7).

    Mapa Taktyczna:


    G1
    Spoiler

    Blok:
    A.Obóz (100Ż + 100Ł) [(G) 86E 65K] lub [(G) 95Ż 64K] (min. 6 rund + wygrana + 15 palików = 209,5 sek)
    B.Obóz (100O + 100K) [(G) 98E] lub [(G) 112Ż] (min. 6 rund + wygrana + (31+5) palików = 278,8 sek)
    1.Przywódca (60K + 60E + 60WŁ + 10P) [(MA) 121R 1E 148P] (max. 1 rund + wygrana( z Puszkarzami) + 39 palików = 148,7 sek)

    Z Ga wysyłamy zwykłego generała na obóz A, gdy dojdzie do miejsca oznaczonego na screenie z Gb wysyłamy zwykłego generała na przywódcę 1 (zostanie on przechwycony przez obóz B), zaraz po nim z W wysyłamy Majora na przywódcę 1


    G2
    Spoiler

    Blok:

    C.Obóz (100O + 100K) [(G) 98E]
    lub [(G) 112Ż] (min. 6 rund + wygrana + 18 palików = 219,4 sek)
    2.Przywódca (60K + 60E + 60WŁ + 10P) [(MA) 121R 1E 148P] (max. 1 rund + wygrana (z Puszkarzami) + 27 palików = 109,1 sek)

    Z Gc wysyłamy zwykłego generała na obóz C, zaraz po nim z W wysyłamy Majora na przywódcę 2


    G3
    Spoiler

    Blok:
    D.Obóz (60E + 60Ku) [(G) 6E 192K] lub [(G) 6Ż 194K] (min. 7 rund + wygrana + 8 palików = 206,4 sek)
    3.Mroczna Forteca (50K + 50E + 50Ku + 1SiR) [(W) 136R 1E 113P] (max. 2 rund + wygrana (Forteca z Puszkarzami) + 21 palików = 169,3 sek)

    Z Gd wysyłamy zwykłego generała na obóz D, zaraz po nim z W wysyłamy Weterana na mroczną fortecę 3


    G4 - Pomijamy przy szybkim dropie
    Spoiler

    4.Przywódca (60K + 60E + 60WŁ + 10P) [(MA) 121R 1E 148P] (max. 2 rundy + wygrana = 40 sek)
    5.Przywódca (60E + 60Ku + 20P) [(MA) 69R 1E 128K 72P] (max. 2 rundy + wygrana = 40 sek)

    Ustawiając generała poniżej czwartego obozu w drzewach, możemy jednocześnie z tej pozycji zaatakować również obóz 5 (lesnyludku dziękuję za wskazówkę )


    G5
    Spoiler

    6.Obóz (80Ż + 80Ku) [(MA) 72R 1E 120K 77P] (max. 2 rundy + wygrana = 40 sek)
    7.Obóz (100K + 100Ku) [(W) 120R 130E] lub [(W) 121R 129Ż] (max. 1 runda + wygrana = 30 sek)
    8.Obóz (100Ż + 75Ku) [(MA) 86R 1E 99K 84P] (max. 2 rundy + wygrana = 40 sek)

    Blok:
    E.Obóz (100E + 50WŁ) [(G) 60E 130K] lub [(G) 67Ż 129K] (min. 7 rund + wygrana + 28 palików = 272,4 sek)
    9.Mroczna Forteca (50E + 50Ku + 25P + 1WB) [(W) 136R 1E 113P] (max. 4 rund + wygrana (Forteca z Puszkarzami) + 41 palików = 255,3 sek)

    Z Ge wysyłamy zwykłego generała na obóz E, zaraz po nim z W wysyłamy weterana na mroczną fortecę 9


    Łącznie: [979R 185E 192K 148P] [767-979R]
    Łącznie z Żołnierzami: [980R 207Ż 1E 194K 148P] [767-980R]

    Szybki Drop
    Łącznie: [789R 185E 192K 148P] [625-789R]
    Łącznie z Żołnierzami: [790R 207Ż 1E 194K 148P] [625-790R]



    Wersja Major+MSW od 48 poziomu z Puszkarzami
    Spoiler


    Poradnik oparty na poradniku Poznańczyka. Poprawiłem składy bloków (A, B, C, D, E) dając dodatkowych 20-40 sekund bezpieczeństwa (szczególnie ważne przy blokowaniu ostatniej Mrocznej Fortecy) oraz delikatnie zmodyfikowałem składy, gdzie możliwe były pojedyńcze straty w Elitarnych i Konnych (5, 6, 7).

    Mapa Taktyczna:


    G1
    Spoiler

    Blok:
    A.Obóz (100Ż + 100Ł) [(G) 86E 65K] lub [(G) 95Ż 64K] (min. 6 rund + wygrana + 15 palików = 209,5 sek)
    B.Obóz (100O + 100K) [(G) 98E] lub [(G) 112Ż] (min. 6 rund + wygrana + (31+5) palików = 278,8 sek)
    1.Przywódca (60K + 60E + 60WŁ + 10P) [(MSW) 111R 1E 108P] [84-111R] (max. 1 rund + wygrana( z Puszkarzami) + 39 palików = 148,7 sek)

    Z Ga wysyłamy zwykłego generała na obóz A, gdy dojdzie do miejsca oznaczonego na screenie z Gb wysyłamy zwykłego generała na przywódcę 1 (zostanie on przechwycony przez obóz B), zaraz po nim z W wysyłamy MSW na przywódcę 1


    G2
    Spoiler

    Blok:

    C.Obóz (100O + 100K) [(G) 98E]
    lub [(G) 112Ż] (min. 6 rund + wygrana + 18 palików = 219,4 sek)
    2.Przywódca (60K + 60E + 60WŁ + 10P) [(MSW) 111R 1E 108P] [84-111R] (max. 1 rund + wygrana( z Puszkarzami) + 27 palików = 109,1 sek)

    Z Gc wysyłamy zwykłego generała na obóz C, zaraz po nim z W wysyłamy MSW na przywódcę 2


    G3
    Spoiler

    Blok:
    D.Obóz (60E + 60Ku) [(G) 6E 192K] lub [(G) 6Ż 194K] (min. 7 rund + wygrana + 8 palików = 206,4 sek)
    3.Mroczna Forteca (50K + 50E + 50Ku + 1SiR) [(MSW) 117R 103P] [75-116R] (max. 2 rund + wygrana (Forteca z Puszkarzami) + 21 palików = 129,3 sek)

    Z Gd wysyłamy zwykłego generała na obóz D, zaraz po nim z W wysyłamy MSW na mroczną fortecę 3


    G4 - Pomijamy przy szybkim dropie
    Spoiler

    4.Przywódca (60K + 60E + 60WŁ + 10P) [(MSW) 112R 1E 107P] [84-112R] (max. 1 rund + wygrana( z Puszkarzami) = 20 sek)
    5.Przywódca (60E + 60Ku + 20P) [(MA) 69R 1E 128K 72P] (max. 2 rundy + wygrana = 40 sek)

    Ustawiając generała poniżej czwartego obozu w drzewach, możemy jednocześnie z tej pozycji zaatakować również obóz 5 (lesnyludku dziękuję za wskazówkę )


    G5
    Spoiler

    6.Obóz (80Ż + 80Ku) [(MA) 72R 1E 120K 77P] (max. 2 rundy + wygrana = 40 sek)
    7.Obóz (100K + 100Ku) [(W) 120R 130E] lub [(W) 121R 129Ż] (max. 1 runda + wygrana = 30 sek)
    8.Obóz (100Ż + 75Ku) [(MA) 86R 1E 99K 84P] (max. 2 rundy + wygrana = 40 sek)

    Blok:
    E.Obóz (100E + 50WŁ) [(G) 60E 130K] lub [(G) 67Ż 129K] (min. 7 rund + wygrana + 28 palików = 272,4 sek)
    9.Mroczna Forteca (50E + 50Ku + 25P + 1WB) [(MSW) 93R 127P] [60-91R] (max. 4 rund + wygrana (Forteca z Puszkarzami) + 41 palików = 215,3 sek)

    Z Ge wysyłamy zwykłego generała na obóz E, zaraz po nim z W wysyłamy MSW na mroczną fortecę 9


    Łącznie: [885R 185E 192K 127P] [660-885R]
    Łącznie z Żołnierzami: [886R 207Ż 1E 194K 127P] [660-886R]
    Aby można było słać wiele ataków jednocześnie zalecam zabrać ze sobą [885R 195E 450K 277P]

    Szybki Drop
    Łącznie: [704R 185E 192K 127P] [528-704R]
    Łącznie z Żołnierzami: [705R 207Ż 1E 194K 127P] [528-705R]



    Ostatnio edytowane przez MOD_Victoria ; 02.06.2019 o 23:23 Powód: podmiana części grafik

  2. #2
    Osadnik
    Dołączył
    24.06.2012
    Posty
    131
    Serwer
    Nowa Ziemia
    - zlikwidowałem "stare" G5 - lesnyludek dzięki za podpowiedź
    - poprawiłem mapę dla "obecnego" G5
    - poprawiłem czasy walk dla G4 i G5

  3. #3
    Osadnik
    Dołączył
    24.06.2012
    Posty
    131
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Dodano wersję od 41 levelu ala Poznańczyk oraz dla samych rekrutów - dla obu wersja pełna i szybki drop

  4. #4
    Osadnik Awatar Judosław
    Dołączył
    12.09.2012
    Posty
    121
    Serwer
    Złota Góra
    Witam serdecznie

    Bardzo fajny poradnik, jednak mam wątpliwości co do czasów walk:

    135R 1E 114P walczy 90 sekund, nie jak napisałeś 140. 4 rundy po 10 sekund + 50 sekundowy etap wygrywania.

    To samo tyczy się fortecy wcześniejszej, która pada po 70 sekundach.

    Bardzo długo się bawiłem czasami walk w różnych obozach, więc wydaje mi się że dobrze mówię. Wyjątkiem mogą być jakieś zmiany wprowadzone w systemie walk, o których nawet nie wiedziałem.

    Jest jeszcze jeden patent który mogę Ci podrzucić, mianowicie blok od lvl 41 wykonywany na ostatni obóz przed drugą fortecą.

    25O 110Ł 1Wł 114Ku walczy 120 sekund, przez co blok staje się w 100% pewny. A gracze zadowoleni bo 114 rekrutów do przodu

    Pozdrawiam Judosław
    Ostatnio edytowane przez Judosław ; 09.02.2013 o 14:11 Powód: mialo być 120 a napisałem 110

  5. #5
    Osadnik
    Dołączył
    24.06.2012
    Posty
    131
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Judosław, czasy walk dla 48lvl w fortecach poprawione, zapomniałem, że tam są puszkarze, dla których wysoki kamienny mór nie jest przeszkodą dzięki. Dodatkowo poprawiłem G3 dla 41lvl, omyłkowo umieściłem tam fragment bloku z 48lvl.

    Czy możesz coś bliżej o tym bloku napisać? Jak robiłem próby, to nie wyszedł mi on ani razu, pomimo tego, że zastosowałem bloki o wydaje mi się najdłuższym czasie trwania na tym forum. Tu już trzeba pamiętać, że pasek zwiastujący zwycięstwo widnieje ok. 100 sekund, bo nie ma puszkarzy.

    Składy do ataku fortec dla 41lvl przy bloku byłyby następujące
    Fortece 1
    Forteca 2

  6. #6
    Osadnik Awatar Judosław
    Dołączył
    12.09.2012
    Posty
    121
    Serwer
    Złota Góra
    Ten pierwszy skład z ochotnikami i elitarnymi jest mi całkowicie nieznany, ale widzę ze trwa głównie 140 sekund, więc nie zdziwiłoby mnie jakby padł.

    Tylko pytanie czemu padł Ci blok przy ataku 25O 110Ł 1Wł 114Ku. Wielokrotnie robiłem go ze stoperem i zawsze 120 sekund trwałą walka. Czy podczas tego bloku obóz blokowany wygrał swoją walkę?

    Ja od 44lvl do 50lvl robiłem ten blok ze składem 25O 110Ł 115Ku który walczy 130 sekund i tylko jeden raz (na jakieś 50) blok padł dosłownie sekundę przed forteca. Po dodaniu do składu 1Wl czas walki skraca się o 10 sekund. Sporo osób już korzysta z tego patentu i nie mieli jeszcze problemów.

  7. #7
    Osadnik
    Dołączył
    24.06.2012
    Posty
    131
    Serwer
    Nowa Ziemia
    - Poprawiłem brakujący obóz 7 na mapie dla Wersja 250 od 41 poziomu z Kusznikami
    - Dodałem alternatywne składy bloków na D i E z Żołnierzami zamiast Elitarnych dla Wersja 250 od 48 poziomu z Puszkarzami
    @Czoso, dzięki za wskazówki

    @Judosław, próbowałemw symulatorze podany przez Ciebie skład dla obu fortec, i w żadnej nie wyszło mi aby walka miała się skrócić. Proszę abyś podał który obóz i czym blokować oraz którą fortecę atakować.

  8. #8
    Osadnik Awatar Judosław
    Dołączył
    12.09.2012
    Posty
    121
    Serwer
    Złota Góra
    Wcześniej już pisałem że chodzi mi o ostatnią fortece.

    10.(obóz) (100E + 50WŁ) BLOK [60E 132K] (czyli standardowo 7 rund + wygrana to jakieś 160 sekund, albo 180 tak jak Ty piszesz)
    11.(Mroczna Forteca) (50E + 50Ku +25P + 1WB) [25O 110Ł 115Ku] (5 rund + wygrana = 130 sek)

    Ale po dodaniu 1Wł:

    11.(Mroczna Forteca) (50E + 50Ku +25P + 1WB) [25O 110Ł 1Wł 115Ku] (5 rund + wygrana = 120 sek) czyli -10 sekud.

    Czyli blok 160s - 120s atak daje nam 40 sekund na przedostanie się do fortecy. Dawno nie robiłem i nie mam zapisanego ile trwa przejście weterana, ale wydaje mi się że kolo 30 sekund.


    U w poradniku jest napisane:

    [25O 110Ł 115Ku] [25O 110-115Ł] (max. 16 rund + wygrana = 180 sek)

    i przyznam szczerze że nie wiem skąd to wziąłeś ;p

  9. #9
    Osadnik
    Dołączył
    24.06.2012
    Posty
    131
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Faktycznie, teraz widzę co miałeś na myśli, ale nie mam pojęcia z czego to wynika, gdyz WŁ nie ma żadnych specjalnych zdolności w walce z twierdzami. Mimo to, jest czarno na białym, że
    - walka bez WŁ trwać będzie 130-170 sek
    - walka z WŁ trwać będzie 120-140 sek

    Poszedłem o ktok dalej i sprawdziłem, że dodanie WŁ w ataku z puszkarzami, też skraca walkę o 10sek
    - walka bez WŁ: 90-110
    - walka z wŁ: 90-100

    Co ciekawe, ten sam numer nie zadziała na pierwszej fortecy.

    Przy najbliższych czarnych sprawdzę w autopsji i wprowadzę odpowiednie poprawki. Dzięki bardzo

    Czasy poprawione.
    Ostatnio edytowane przez SrolusIII ; 10.02.2013 o 01:47

  10. #10
    Osadnik
    Dołączył
    24.06.2012
    Posty
    131
    Serwer
    Nowa Ziemia
    - dodano blok na drugiej fortecy dla 41+ (jeszcze raz dzieki Judosław)
    - poprawiono ilość koni w 41+ (dzięki Czoso)
    - dodano mapki bloków dla G5 (szybki drop)
    Ostatnio edytowane przez SrolusIII ; 22.02.2013 o 01:00

Odpowiedz w tym wątku
Strona 1 z 4 1 2 3 ... OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.