Zobacz wyniki ankiety: I jak?

Głosujących
84. Nie możesz głosować w tej sondzie
  • Kupuję obie modyfikację!

    72 85.71%
  • Obie odrzucam!

    3 3.57%
  • Popieram 1, na nie dla 2.

    4 4.76%
  • Popieram 2, jestem przeciw 1.

    2 2.38%
  • Wisi mnie to!

    3 3.57%
Strona 1 z 2 1 2 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 1 do 10 z 12

Wątek: Modyfikacje koszary/magazyn prowiantu

  1. #1
    Osadnik
    Dołączył
    06.03.2012
    Posty
    31
    Serwer
    Nowy Świat

    Modyfikacje koszary/magazyn prowiantu

    Witam,

    chciałem wraz z Baross'em przedstawić dwie proste modyfikacje dotyczące budynków koszar i magazynu prowiantu:



    1. Dodanie licznika zakolejkowanych żołnierzy/prowiantu - szczególnie przydatne przy planowaniu dużej rekrutacji (aktualne liczenie na piechotę jest męczące i łatwo jest się pomylić);

    2. Dodanie możliwości zmiany kolejki w obu budynkach, tak jak ma to miejsce w kolejce budowniczej (aktualnie gdy zmienia się nam strategia musimy kasować i część rzeczy wrzucać od nowa).

    Co Wy na to?

  2. #2
    Osadnik
    Dołączył
    04.03.2012
    Posty
    57
    Serwer
    Słoneczny Gród
    pomysł dobry, jednak wolałbym najpierw możliwość tworzenia wielokrotności 25

  3. #3
    Początkujący Odkrywca Awatar kazuja
    Dołączył
    01.03.2012
    Posty
    363
    Serwer
    Słoneczny Gród
    Lepszy by był Multiplikator produkcji ale pomysł i tak dobry



    DAJCIE NAM JUŻ PVP BO NUDĄ WIEJE
    REKRUTACJA DO XIII Legionu
    Wymagania: 32 poziom i aktywność

  4. #4
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    07.03.2012
    Posty
    6
    Serwer
    Nowy Świat
    Cytat Zamieszczone przez EmhyrVarEmreis Zobacz posta
    pomysł dobry, jednak wolałbym najpierw możliwość tworzenia wielokrotności 25
    rzeczowy argument przeciw ...

  5. #5
    Osadnik
    Dołączył
    06.03.2012
    Posty
    31
    Serwer
    Nowy Świat
    Oj, kazuja napisał, że pomysł dobry. A za multiplikatorem produkcji tez głosowałem Za

  6. #6
    Odkrywca Awatar Piotru70
    Dołączył
    08.03.2012
    Posty
    1,840
    Serwer
    Słoneczny Gród
    Nie wiem, mi to obojętne gdyż zanim kogoś z rekrutuję to najpierw myślę kogo brakuje mi w armii. Więc mi to ryba a nawet nie jest potrzebne.

  7. #7
    Osadnik Awatar tissayah
    Dołączył
    06.09.2012
    Posty
    63
    Serwer
    Nowy Świat
    O kolejkowniu była już mowa wielokrotnie. Zarówno wówczas jak i teraz jestem za.

  8. #8
    Osadnik Awatar Orzel93
    Dołączył
    29.07.2012
    Posty
    100
    Serwer
    Nowy Świat
    No pomysł bardzo fajny i masowa rekrutacja powinna się też pojawić.

  9. #9
    Odkrywca Awatar anael6669
    Dołączył
    05.09.2012
    Posty
    723
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Jestem za")

  10. #10
    Osadnik
    Dołączył
    06.03.2012
    Posty
    31
    Serwer
    Nowy Świat
    Niby ani ten pomysł, ani multiplikator produkcji nie wydają się być zmianami, których wprowadzenie wymagałoby bardzo dużo czasu, ale jak widzę ile zajmuje BB wprowadzenie zakładki Handel w czacie, to przestaje wierzyć, że się tych zmian doczekamy

Strona 1 z 2 1 2 OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.