Strona 5 z 10 PierwszyPierwszy ... 3 4 5 6 7 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 41 do 50 z 99

Wątek: System badań

  1. #41
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    02.09.2012
    Posty
    15
    Serwer
    Nowy Świat
    do niczego a jak ktoś wykorzystał wszystkie patenty budowlane to juz z tych badań nie skorzysta trzeba dać ludziom nowe patenty a nie dokładać bud. co mam teraz likwidować mennice by robic papier??? to porażka ten dziennik...

  2. #42
    Osadnik
    Dołączył
    09.05.2012
    Posty
    118
    Serwer
    Nowy Świat
    Zawsze mozesz rozwalic drwala albo inne talatajstwo

  3. #43
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    27.09.2012
    Posty
    2
    Serwer
    Złota Góra
    Nie wiem czy dobrze widzę na tych obrazkach, ale na jeden tom trzeba m.in 10 ksiąg a na księgę 10 manuskryptów - czyli w sumie potrzebnych jest 100 manuskryptów. Introligator na 5 lvlu robi manuskrypt przez półtora dnia - czyli pierwszy tom będę miał już po 150 dniach ?

  4. #44
    Generał Awatar sparkz
    Dołączył
    20.01.2012
    Posty
    3,621
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Cytat Zamieszczone przez bomen Zobacz posta
    Nie wiem czy dobrze widzę na tych obrazkach, ale na jeden tom trzeba m.in 10 ksiąg a na księgę 10 manuskryptów - czyli w sumie potrzebnych jest 100 manuskryptów. Introligator na 5 lvlu robi manuskrypt przez półtora dnia - czyli pierwszy tom będę miał już po 150 dniach ?
    adnotacja: "Prezentowane grafiki to tylko szkice: ostateczna wersja może wyglądać inaczej!"
    "A necromancer is just a really, really late healer"

  5. #45
    Osadnik Awatar Judosław
    Dołączył
    12.09.2012
    Posty
    121
    Serwer
    Złota Góra
    Cytat Zamieszczone przez Misiorww Zobacz posta
    ogólnie rzecz biorąc nieprzydatne budynki.
    Tego nie wiesz. Obecnie przedstawione są tylko opcje dla geologów. Sam buduje tylko kopalnie miedzi, więc średnio będzie mnie to interesowało. Ale to co wyprodukujesz w nowych budynkach, będziesz mógł wykorzystać potem. Wyraźnie jest napisane że po geologach przyjdzie czas na odkrywców, generałów a potem całą wyspę. Nie wybudujesz teraz tych budynków to potem możesz żałować..


    Cytat Zamieszczone przez sparkz Zobacz posta
    bardziej mnie martwi w tym obrazku 36h na produkcje manuskryptu ;p

    Jesli tego nie zmienia, to bedzie tak jak kiedys przewidywalem, ze glownym czynnikiem majacym utrzymac graczy na dlugo przy tej nowosci bedzie mozolnosc produkcji poszczegolnych komponentow ..
    Nie chce Cie martwić, ale nie 36 godzin, a 108 godzin lub więcej.. Czasy może zmienia. Może faktycznie za długo, ale lepiej że rozwój badań zajmie nam rok, niż żeby trwał miesiąc. Znów by wszyscy płakali że gra się nie rozwija itd. Powoli ale do przodu..


    Cytat Zamieszczone przez Zajadek Zobacz posta
    i tym handlowac nie bedzie mozna !!! sama idea jest genialna ale daje głowę sobie uciac ze będzie to spartolone. albo czas produkcji bedzie niewspółmierny do zysku....albo koszt bedzie przewyższał zysk...albo cos jeszcze. Na bank. Juz jest fail ze nie mozna tym handlować...
    Ojj nie zgodzę się z Tobą! Handel produktami z budynku który możemy mieć tylko jeden skończyłby się bardzo prosto. Narobiłoby się na serwerach jeszcze więcej multikont. A tak każdy ma równe szanse, wszyscy będą się rozwijali podobnie.


    Ogólnie nie ma co marudzić, lepsze to niż nic. Obawiam się tylko że skoro będą wprowadzać badania powoli, to nie mamy co myśleć o czymś innym. Przez kilka miesięcy będą dodawać nowe badania i tyle Obym się mylił!
    Ostatnio edytowane przez Judosław ; 09.05.2013 o 19:48 Powód: Przeoczenie
    Pain is temporary.

  6. #46
    Generał Awatar sparkz
    Dołączył
    20.01.2012
    Posty
    3,621
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Cytat Zamieszczone przez Judosław Zobacz posta
    Może faktycznie za długo, ale lepiej że rozwój badań zajmie nam rok, niż żeby trwał miesiąc.
    Nie wiem do jakiego levelu dobrnales, ale biorac pod uwage date rejestracji powinienes juz zauwazyc to, w jakim tempie rozwija sie produkcja graczy i w jakim tempie gospodarka sie nasyca.

    Jesli te zmiany bedzie sie dalo wynalezc w tempie liczonym w dniach/ tygodniach - moga byc one atrakcyjne przynajmniej dla czesci graczy. Jesli rozniesie sie to na okres roku, to w tym czasie nawet bardziej oporni beda w stanie wyprodukowac wielokrotnie wiecej, niz bedzie wynosil zysk z tych ulepszen, co automatycznie bedzie kwestionowalo sens calego wysilku i ponoszenia kosztow stawiania i upgradowania tych budynkow.

    Powtorzy sie to, co obecnie obserwujemy w temacie broni luksusowych - w przypadku takich np armat matematycznie trudniej jest z przygod uzbierac surowce na budowe samego budynku, niz pare tysiecy gotowej broni, wiec sens produkcji jest zerowy.
    Ostatnio edytowane przez sparkz ; 09.05.2013 o 19:57
    "A necromancer is just a really, really late healer"

  7. #47
    Osadnik Awatar Judosław
    Dołączył
    12.09.2012
    Posty
    121
    Serwer
    Złota Góra
    Cytat Zamieszczone przez sparkz Zobacz posta
    Nie wiem do jakiego levelu dobrnales, ale biorac pod uwage date rejestracji powinienes juz zauwazyc to, w jakim tempie rozwija sie produkcja graczy i w jakim tempie gospodarka sie nasyca.

    Jesli te zmiany bedzie sie dalo wynalezc w tempie liczonym w dniach/ tygodniach - moga byc one atrakcyjne przynajmniej dla czesci graczy. Jesli rozniesie sie to na okres roku, to w tym czasie nawet bardziej oporni beda w stanie wyprodukowac wielokrotnie wiecej, niz bedzie wynosil zysk z tych ulepszen, co automatycznie bedzie kwestionowalo sens calego wysilku i ponoszenia kosztow stawiania i upgradowania tych budynkow.

    Powtorzy sie to, co obecnie obserwujemy w temacie broni luksusowych - w przypadku takich np armat matematycznie trudniej jest z przygod uzbierac surowce na budowe samego budynku, niz pare tysiecy gotowej broni, wiec sens produkcji jest zerowy.

    Ja w grze osiągnąłem już niemal wszystko, więc ciesze się że coś nowego będzie. Wydaje mi się że myślimy podobnie, ale trochę się nie zrozumieliśmy. Pisząc o roku, miałem na myśli rozwinięcie wszystkich gałęzi badań. Nie może być tak że po miesiącu czy dwóch skończymy rozwijać badania, a budynki staną się zbędne. Jestem za opcją powolnego rozwoju, każdy zacznie od tego co go najbardziej interesuje / co będzie opłacalne. Potem rozwinie wszystko inne.

    Również obawiam się że źle przemyślana produkcja może być gwoździem do trumny. Narazie nie wiemy co i ile będzie się robiło, ile będzie kosztowało. Przecież te budynki też będą potrzebowały półproduktów takich jak drewno. Może się okazać ze kompletnie nie będzie się opłacało tego robić. Poczekamy, zobaczymy.
    Pain is temporary.

  8. #48
    Odkrywca Awatar zwolk
    Dołączył
    07.04.2012
    Posty
    1,590
    Serwer
    Słoneczny Gród
    Cytat Zamieszczone przez erni7777 Zobacz posta
    do niczego a jak ktoś wykorzystał wszystkie patenty budowlane to juz z tych badań nie skorzysta trzeba dać ludziom nowe patenty a nie dokładać bud. co mam teraz likwidować mennice by robic papier??? to porażka ten dziennik...
    Teraz musisz odpalić szare komórki i pomyśleć jak tu zoptymalizować produkcję i co ewentualnie można wywalić. Na pierwszy rzut proponuję tartaki iglaste jeśli jakieś posiadasz. Na handlu spokojnie wymienisz bale na deski, nawet w proporcjach 1:1. Kolejna rzecz to zamiana rezydencji na bezpatentowe (to w sumie najbardziej kosztowny proces). Przetwórstwo żelaza - do wyburzenia. Na tyle broni co wpada z dropów produkcja broni żelaznej i stalowej jest zbędna. I nagle się okaże że i miejsce jest i patenty się znalazły

  9. #49
    Początkujący Generał Awatar Tornados
    Dołączył
    24.05.2012
    Posty
    2,662
    Serwer
    Kolonia
    Zwolk tylko ze akurat kopki zelaza sie do produkcji przydadza bo ktorys budynek bierze rude zelaza

  10. #50
    Odkrywca
    Dołączył
    04.03.2012
    Posty
    1,108
    Serwer
    Słoneczny Gród
    Macie tutaj co dany budynek będzie potrzebował do produkcji:
    link --->> img849.imageshack.us/img849/2057/nowebudynkitso.jpg

Strona 5 z 10 PierwszyPierwszy ... 3 4 5 6 7 ... OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.