Zamknięty wątek
Pokaż wyniki od 1 do 7 z 7

Wątek: Rzekomy exploit

  1. #1
    Osadnik Awatar robin_waw
    Dołączył
    21.06.2012
    Posty
    75
    Serwer
    Kolonia

    Rzekomy exploit

    Przydałoby się aby BB zamieścił statystyki ile osób (może być procentowo w stosunku do zakończonych przygód) na którym serwerze anulowało przygodę koniec świata przed jej ukończeniem.
    Było by to przestroga dla cwaniaczków którzy próbowali kantować podczas eventu i namawiali do tego innych graczy.
    Pokazało by to też skalę tego problemu na poszczególnych serwerach.
    Wydaje mi się ze gdyby nie działalność takich nieodpowiedzialnych ludzi wyniki mogły być dużo lepsze.

  2. #2
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    03.04.2012
    Posty
    5
    Serwer
    Słoneczny Gród
    Cytat Zamieszczone przez robin_waw Zobacz posta
    Było by to przestroga dla cwaniaczków którzy próbowali kantować podczas eventu i namawiali do tego innych graczy.
    Mylisz się.
    Dla cwaniaczków to by nie było żadną przestrogą, tylko oceną skuteczności ich działań.

    Z resztą wrażeń ogólnie się zgadzam.

  3. #3
    Osadnik
    Dołączył
    06.03.2012
    Posty
    55
    Serwer
    Nowa Ziemia
    statystyki ile osób (może być procentowo w stosunku do zakończonych przygód) na którym serwerze anulowało przygodę koniec świata przed jej ukończeniem
    BB takich statystyk nie poda z bardzo prostej przyczyny - bo takie nie były tworzone.
    Najprostszą metodą na obliczenie ilości zakończonych przygód jest ustawienie jakiegoś licznika wspólnego dla wszystkich kont graczy i zmiany o +1 jego wartości po ukończeniu KS. Do kawałku kodu odpowiedzialnego za przyznanie nagrody za ukończenie przygody dodajemy kilka linijek kodu odpowiedzialnych za dopisanie +1 do licznika i cała filozofia. Takim licznikiem może być np jakaś tabela z jednym tylko rekordem. Dlatego wątpię by były jakieś statystyki dla poszczególnych graczy. Marketing określił, że ma być zliczana suma ukończeń dla serwera to po co bardziej komplikować kod programu? Dlatego też wątpię w istnienie buga bo tych kilka linijek kodu zostały dodane w momencie przyznawania nagrody (zwiększamy liczniki towarów u gracza to co za problem dodać ukrytą "nagrodę" o wartości 1 która zwiększa licznik dostępny dla każdego konta). Inaczej mówiąc takie zliczanie zakończeń przygody dla całego serwera to zbyt proste zadanie programistyczne żeby wypuścić buga i jeszcze na dodatek nie zauważyć tegoż buga we wstępnej fazie testów.

  4. #4
    ThePeper
    Wyciągnięcie danych z bazy nie powinno być problemem, powinny być zapisane informacje odnośnie lota, prosta funkcja COUNT() w zapytaniu SQL wyliczy ilość pozytywnych zakończeń. Inna sprawa czy takie zlecenie zostanie wysłane
    Z pewnością wyniki końcowe będą musiały przejść przez odpowiednie filtry, uczciwość powinna być.

  5. #5
    Osadnik
    Dołączył
    06.03.2012
    Posty
    55
    Serwer
    Nowa Ziemia
    ThePeper
    Raczej nie. Zbyt dużo danych trzeba by przechowywać (pełno info o każdej przygodzie dla każdego gracza). Po zatwierdzeniu loota zwiększa się ilość towarów w bazie oraz exp i żadna więcej informacja nie jest zapisywana. Żeby coś znaleźć w bazie trzeba najpierw zapisać więc jeżeli nie tworzono liczników ukończenia KS osobnych dla każdego gracza to nie ma szans na wyciągnięcie tej informacji (no, chyba, że ktoś zacznie grzebać w logach transakcyjnych ale tu za dużo niewiadomych np. jak długo są takowe przechowywane i szkoda czasu).

  6. #6
    Osadnik Awatar robin_waw
    Dołączył
    21.06.2012
    Posty
    75
    Serwer
    Kolonia
    Redis a ja myślę że jednak jakieś logi są robione. Jednym z powodów jest to że mogą być podstawą do obsługi reklamacji składanych przez użytkownika.

  7. #7
    Osadnik
    Dołączył
    06.03.2012
    Posty
    55
    Serwer
    Nowa Ziemia
    To pogadaj z ludźmi, którzy składają reklamacje . Np po co support żąda screenów? Przecież powinni mieć pełno info w bazie. Jaki jest problem z przywróceniem konta z ostatniego backupu oczywiście pod warunkiem, że się takowy robi i że program jest sensownie napisany? A reklamacje? Zasady i Regulamin są tak skonstruowane, że BB nie ponosi żadnej odpowiedzialności za prawidłowe funkcjonowanie gry czyli w przypadku nie uwzględnienia reklamacji można im... nadmuchać .

Zamknięty wątek

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.