Zamknięty wątek
Strona 2 z 3 PierwszyPierwszy 1 2 3 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 11 do 20 z 23

Wątek: Wniosek, propozycja o dodatkowe nagordy ;).

  1. #11
    Gizm0l
    Hakardrag twój pomysł by rywalizację przeprowadzić tylko na polskich serwerach jest do niczego, bo wiadomo, że nowe serwery nie mają szans żadnych z starszymi bardziej doświadczonymi, a co za tym idzie tam są niższe ceny surowców co pomaga w walce strasznie.

  2. #12
    Generał Awatar sparkz
    Dołączył
    20.01.2012
    Posty
    3,621
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Cytat Zamieszczone przez zwolk Zobacz posta
    Starsze serwery zawsze będą miały przewagę z tytułu większej ilości graczy z wysokim levelem.
    Niekoniecznie, warto wziac pod uwage mozliwa szybkosc levelowania oraz znudzenie graczy tempem wprowadzania zmian, dosc istotna dla starych serwerow.

    Najstarsze serwery niemieckie powstaly w pazdzierniku 2010, oznacza to, ze gracze grajacy od startu mieli na wbicie levela 14 miesiecy dluzej niz gracze z serwerow polskich, ale jednoczesnie przez pierwsze 7 miesiecy byli ograniczeni do 30 levelu (bo nie bylo przygod), przez nastepne kilka miesiecy ograniczeni w szybkosci levelowania tym, ze nie bylo do kazdej przygody 20 roznych poradnikow i wszystko trzeba bylo rozgryzac samodzielnie, a na dokladke mozliwosc korzystania z weterana i pudelek z diamentami dostali 16 miesiecy po starcie, a nie 4. Wielu do tego momentu nawet nie dotrwalo.

    --
    Na moim wlasnym przykladzie: w momencie startu PL mialem 47 level, i w zasadzie jedyne co przez obecny rok zrobilem to doczolgalem sie do 50 i podczas 2 eventow (wielkanocnego i halloweenowego) pokupowalem kilkadziesiat budynkow. Od 13 miesiecy nie pojawilo sie nic, co motywowaloby do jakiegokolwiek wiekszego zaangazowania w gre ;p
    Ostatnio edytowane przez sparkz ; 14.12.2012 o 16:20
    "A necromancer is just a really, really late healer"

  3. #13
    Odkrywca Awatar zwolk
    Dołączył
    07.04.2012
    Posty
    1,590
    Serwer
    Słoneczny Gród
    Coś w tym jest, bo w zasadzie dopiero niemiecka piątka i szóstka jakoś się liczą w stawce. Po "naszych" widać jaką przewagę ma Nowa Ziemia nad innymi polskimi serwerami, gdzie w zasadzie wszystkie nasze serwery miały identyczne warunki startowe.

  4. #14
    Początkujący Odkrywca
    Dołączył
    09.09.2012
    Posty
    363
    Serwer
    Złota Góra
    @sparkz
    Tak, tylko taka Złota Góra powstała we wrześniu tego roku. To jakie ma szanse? Żadnych.

  5. #15
    Początkujący Generał Awatar RedJul
    Dołączył
    22.02.2012
    Posty
    2,676
    Serwer
    Nowa Ziemia
    A może bardziej zróżnicować przygody w przyszłości (jeśli będzie coś podobnego) w zależności od posiadanego poziomu gracza?
    Na przykład dla 50 poziomu najtrudniej, ale zrezygnować z nagrody typu exp a w zamian zwiększyć dropa.
    Emeryci potrzebują wyzwań

  6. #16
    Osadnik
    Dołączył
    06.05.2012
    Posty
    208
    Serwer
    Kolonia
    Dla mnie przede wszystkim przydałoby się więcej statystyk niż jeden obrazek raz na kilkanaście godzin. Bez tego każdy event tego typu będzie raczej trochę suchy ;]
    "We are monetizing all the weakness of people" - Teut Weidemann, lead designer of Settlers Online

  7. #17
    Osadnik
    Dołączył
    09.04.2012
    Posty
    137
    Serwer
    Słoneczny Gród
    Cytat Zamieszczone przez zwolk Zobacz posta
    Żeby to miało sens i faktycznie było porównywalne, musiałoby być podzielone na grupy serwerów, które powstały w podobnym czasie. Starsze serwery zawsze będą miały przewagę z tytułu większej ilości graczy z wysokim levelem. Przykładowo średnia wyznaczona na podstawie leveli aktywnych graczy mogłaby być jakimś wyznacznikiem.
    Wystarczyloby wprowdzić przygodę o 3 stopniach trudności, wyrównałoby to szanse wszystkich serwerów.
    Przecież doskonale wiem jak robi się KŚ mając pluton kuszników a jak tylko długich łuczników. Zanim osoba z niższym poziomem zrobi jedną przygodę dorabiając masę wojska , ktoś kto ma kuszników ( o weteranie nie wspominająć) obróci z przygodą parę razy. Pomijając aspekt finansowy , starsze serwery miały okazję zdobycia lepszych generałów w eventach ....a młodziaki ?
    Ostatnio edytowane przez UniżonySługa ; 14.12.2012 o 18:53

  8. #18
    Generał Awatar set2g
    Dołączył
    25.02.2012
    Posty
    4,317
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Zróżnicowanie trudności przygód, dobry pomysł, tylko jak sie wtedy zabezpieczyć przed tym aby ci dobrze rozwinięci i z wysokim lvl nie kupowali łatwych przygód i robili ich masowo, można by bylo dac słabszy drop, ale jeśli by chodziło tylko i ilość wykonań to kogo by obchodziło jaki jest lot, ważniejsza by była ilość wykonania.

    Propozycja aby podzielic serwery w grupy z podobnym stażem, pomysł dobry, ale to by było za dużo roboty dla BB, które jak widać i tak do niej zbyt sie nie pali...

  9. #19
    Odkrywca Awatar Piwonia
    Dołączył
    18.02.2012
    Posty
    1,799
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Zróżnicowanie nawet gdyby zablokować uruchamianie przygody wyższym lvlom nadal będzie niesprawiedliwe, bo starszy serwer to więcej surowców które można słabszym przekazać. Tak naprawdę należałoby przeliczyć możliwości dla danego lvl i odpowiednio wyznaczyć normy w zależność od ilości graczy na danym lvlu. Ale biorąc pod uwagę jak ten event został przeprowadzony to byłoby to możliwe dopiero po przyjęciu nowego pracownika który potrafiłby dokonać odpowiednich szacunków i wyliczeń.

  10. #20
    Jakubboss
    Mówiąc najkrócej i technologicznie:

    "Wszystko zależy od wszystkiego"

Zamknięty wątek
Strona 2 z 3 PierwszyPierwszy 1 2 3 OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.