Pokaż wyniki od 1 do 3 z 3

Wątek: Poprawa wydajności produkcyjnej.

  1. #1
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    27.11.2012
    Posty
    1
    Serwer
    Złota Góra

    Poprawa wydajności produkcyjnej.

    Witam,
    może to bardziej do przedyskutowania przez graczy ale wstawiam tu tą propozycje, MOD forum zawsze zdąży wywalić.

    Do rzeczy:
    poprawa wydajności miała by polegać na dodaniu osadników do budynków (wyłącznie na poziomie rozbudowy +5)
    produkujących dobra materialne takie jak:
    -drzewa
    - drewno
    - deski
    - przetopy rudy
    - produkcja broni
    - produkcja narzędzi
    itp. itd.



    a widział bym ja to tak
    (I lvl budynku X 5) X 3
    produkcja (zużycie surowców) wzrasta X lvl budynku dlatego X 5 i X 3 dla 3 pracujących w nim osadników.

    Jeszcze raz podkreślam tylko dla 5lvl budynku.

    Koszt dodania osadnika do budynku zostawiam dla twórców gry, ale jednak prosiłbym żeby nie było to dodanie osadnika za klejnoty.

    Co Wy na takie propozycje zmian???????????

    ps. proszę się nie nabijać.

  2. #2
    Generał Awatar sparkz
    Dołączył
    20.01.2012
    Posty
    3,621
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Pomysl ciekawy ale nierealny - to co proponujesz to jest de facto ulepszenie budynku na lvl 15 z pominięciem kosztu ulepszenia w surowcach (ktory juz na 6-7 levelu - jesli zostana kiedys umozliwione - bylby absurdalnie wysoki).
    "A necromancer is just a really, really late healer"

  3. #3
    Banned
    Dołączył
    19.07.2012
    Posty
    1,750
    Serwer
    Słoneczny Gród
    Zły poddział, złe oznaczenie, brak ankiety, zamykam.

    Mod Zakrecony

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.