Strona 1 z 3 1 2 3 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 1 do 10 z 21

Wątek: [Poradnik] Przygoda - Uratuj wieczerzę wigilijną 2012

  1. #1
    Odkrywca
    Dołączył
    26.03.2012
    Posty
    658
    Serwer
    Słoneczny Gród

    [Poradnik] Przygoda - Uratuj wieczerzę wigilijną 2012

    Poziom trudności: 4/10
    Czas trwania: 2 dni
    Ilość graczy: 1
    EXP: 4890



    Witam.
    Po wylądowaniu przestawiamy garnizon w pozycję G1, atakujemy obozy po kolei.
    Obozy A, B i C omijamy, obozy 2, 5 i 6 można blokować (mniejsze straty w wojsku). Gdy decydujemy się na bloki rozbijamy obóz 4, można go jednak pominąć w przypadku gdy nie robimy bloków.
    Bloki są mojego pomysłu, sprawdziłem i działają, z tym że jest ryzyko przy blokowaniu obozów 5 i 6 że przez lagi i "inne cuda" może się nie udać, tak że proszę je robić na własną odpowiedzialność, blokując obóz 2 jest tyle rund (średnia 14) że mamy sporo czasu żeby wysłać weterana nawet jeśli przekroczy oznaczony punkt (w czerwonym kółeczku).
    Może się nasunąć pytanie dlaczego atakując obóz 7 podaję 2 opcje, widać że w pierwszym przypadku straty są większe, w drugim mniejsze, chodzi o to że w pierwszej opcji walka trwa średnio 2 rundy, w drugiej trwa 3, chciałem zyskać tą jedną rundę przy atakowaniu przywódcy i blokach, tak obóz 7 szybciej padnie (to dla tych którzy mają już puszkarzy), ponad to jeżeli u kogoś nie ma lagów i gra chodzi w miarę płynnie, to wysyłając wojsko na przywódcę 7 w drugiej opcji też bloki powinny się udać [(45R + 30Ż + 175E)](29-43R)).



    G1
    1. (przywódca) [60 Łotr + 40 Fanatyk] [(40R + 10E + 200K)](26-38R)
    2. (obóz) [60 Rekrut + 70 Jedziec Mroku] BLOK: [(35R + 20E)](0) atak bez bloku: [(35R + 150Ż + 15E)](32-34R)
    3. (przywódca) [50 Łotrzyk + 1 Śmierdziel + 50 Thraal] [(16R + 1E + 75K + 158Ku)](15-16R)

    G2
    4. (obóz) [50 Nożownik + 50 Kultysta + 50 Huskarl] [(23R +1Ż + 66K + 160Ku)](22-23R)
    5. (obóz) [40 Łotr + 30 Łowca + 50 Konny] BLOK: [(2Ż + 60E)](0) atak bez bloku: [(70R + 30E + 150K)](59-66R)
    6. (obóz) [20 Łotrzyk + 60 Kultysta + 40 Nomada] BLOK: [(80R + 14E)](0) atak bez bloku: [(34R + 1E + 215K)](31-34R)
    7. (przywódca) [70 włócznik Konny + 70 Karl + 1 Zrzęda] [(100R + 50Ż + 50E + 50Pu)](66-79R) lub [(100R + 75Ż + 75E)](35-49R) lub (BEZ BLOKU - mniejsze straty) [(45R + 30Ż + 175E)](29-43R)

    Statystyki: straty (bez pominiętych obozów A, B i C)

    Bez Blokow: (231R) (omijamy obóz 4)

    Z Blokami: (156R) (rozbijamy obóz 4)

    BLOKI:

    G1
    2. (obóz) [60 Rekrut + 70 Jedziec Mroku] BLOK: [(35R + 20E)](0)
    3. (przywódca) [50 Łotrzyk + 1 Śmierdziel + 50 Thraal] [(16R + 1E + 75K + 158Ku)](15-16R)

    Przestawiamy garnizony w pozycję G1 jak na załączonym obrazku, z garnizonu "G" [(35R + 20E)] (zwykły generał) dajemy atak na obóz 2, gdy generał dojdzie do miejsca oznaczonego czerwonym kółeczkiem wysyłamy garnizon "W" [(16R + 1E + 75K + 158Ku)] (weteran) na obóz 3.

    G2
    5. (obóz) [40 Łotr + 30 Łowca + 50 Konny] BLOK: [(2Ż + 60E)](0)
    6. (obóz) [20 Łotrzyk + 60 Kultysta + 40 Nomada] BLOK: [(80R + 14E)](0)
    7. (przywódca) [70 włócznik Konny + 70 Karl + 1 Zrzęda] [(100R + 50Ż + 50E + 50Pu)](63-71R) lub [(100R + 75Ż + 75E)](35-49R)

    Przestawiamy garnizony w pozycję G2 jak na załączonym obrazku, z garnizonu "W" [(100R + 50Ż + 50E + 50Pu)] lub [(100R + 75Ż + 75E)] (weteran) dajemy atak na obóz 7, gdy weteran dojdzie do miejsca oznaczonego czerwonym kółeczkiem wysyłamy garnizon "Ga" [(2Ż + 60E)] (zwykły generał) na obóz 5, gdy ten dojdzie do miejsca oznaczonego niebieskim kółeczkiem wysyłamy garnizon "Gb" [(80R + 14E)] (zwykły generał) na obóz 6.

    Ostatnio edytowane przez Androm3da ; 07.12.2012 o 12:32

  2. #2
    mktiger
    brakuje calego spisu wojska jakie trzeba wyslac
    za ukonczenie tej przygody jest 10 prezentow

  3. #3
    Generał Awatar set2g
    Dołączył
    25.02.2012
    Posty
    4,317
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Za ukończenie zadania w którym proszą o zrobienie przygody są prezenty, za samą przygodne nie znam nikogo, jak dotąd, aby dostał prezenty

  4. #4
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    27.05.2012
    Posty
    6
    Serwer
    Słoneczny Gród
    skąd wziąć tą przygodę??

  5. #5
    Generał Awatar set2g
    Dołączył
    25.02.2012
    Posty
    4,317
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Zastanawia mnie ostatni atak:

    10. (przywódca) [70 włócznik Konny + 70 Karl + 1 Zrzęda] [(100R + 50Ż + 50E + 50K)](63-71R)
    Po co wysyłać konnych jak oni zostaną straceni ?

  6. #6
    Odkrywca
    Dołączył
    26.03.2012
    Posty
    658
    Serwer
    Słoneczny Gród
    Cytat Zamieszczone przez set2g Zobacz posta
    Zastanawia mnie ostatni atak:



    Po co wysyłać konnych jak oni zostaną straceni ?
    ech, mój błąd, zamiast 50K ma być 50Pu (puszkarze)

  7. #7
    Osadnik
    Dołączył
    05.03.2012
    Posty
    70
    Serwer
    Nowy Świat
    dla mnie ten poradnik jest praktycznie bez użyteczny, nie powiem pewnie troche w to czasu włożyłeś ale jak ktos nie ma elitarnych żołnierzy i puszkarzy to ma problem

  8. #8
    Osadnik Awatar shaqoore
    Dołączył
    25.02.2012
    Posty
    115
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Dopisz łączne wojsko i straty oraz popraw ten 10 obóz bo ciągle są konni a nie każdy czyta komentarze. Dziekuje za prace - dopisz u góry że dla graczy od 48 poziomu.

  9. #9
    Osadnik
    Dołączył
    06.03.2012
    Posty
    43
    Serwer
    Słoneczny Gród
    A dla zwykłego generała ktoś się pokusi zrobić?

  10. #10
    Odkrywca
    Dołączył
    26.03.2012
    Posty
    658
    Serwer
    Słoneczny Gród
    Cytat Zamieszczone przez Otteporowo Zobacz posta
    dla mnie ten poradnik jest praktycznie bez użyteczny, nie powiem pewnie troche w to czasu włożyłeś ale jak ktos nie ma elitarnych żołnierzy i puszkarzy to ma problem
    Poradników jest co najmniej 3, można wybierać co komu pasuje Najważniejsze że nawet jeżeli ktoś chce przejść tą przygodę bez bloków, to spokojnie można 4 obozy ominąć, wystarczy też otworzyć kalkulator (http://settlersonlinesimulator.com/d...fsimulator/pl/), trochę poklikać, dobrać swoje wojsko jakie się posiada i przejść przygodę samemu (dla tych mniej leniwych ). Ogólnie straty na tej przygodzie są niewielkie, nawet można ją przejść samymi rekrutami, wg mnie lepiej stracić garstkę rekrutów, niż przez lagi kilkudziesięciu elitarnych.

Strona 1 z 3 1 2 3 OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.