Zastanawia mnie, dlaczego na wyspy z przygodami można wysłać tylko generałów?
Może dałoby się wysyłać tam także odkrywców, którzy szukaliby skarbów, map i nowych przygód?
Oczywiście nie działałoby to na wszystkich przygodach. Powiedzmy od 3/4poziomu trudności, bo czas trwania przygody jest dość długi by mogli coś znaleźć. I nie kilkanaście ~ 300 jednostek marmuru/granitu czy desek liściastych/belek egzo ale także uzbrojenia, jakiś dodatkowych buff normalnie dostępnych za klejnoty.
Czas misji dla zwykłego odkrywcy taki sam jak w przypadku długiej wyprawy, czyli 24h i koszt 10 monet. Dla Tubylczego 12h i 10 monet.