Strona 1 z 2 1 2 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 1 do 10 z 12

Wątek: Problemy techniczne i co dalej ...

  1. #1
    Osadnik
    Dołączył
    25.04.2012
    Posty
    51
    Serwer
    Nowy Świat

    Problemy techniczne i co dalej ...

    15.10.2012 zadałem kilka pytań dotyczących gry i prosiłem o odpowiedz, kiedy się to zmieni. W zasadzie poza odpowiedzią dotyczącą lagów, które obiecane były na 15.11.2012 nie dostałem żadnej konkretnej odpowiedzi, to ww. pytania:


    1. Zastanawia mnie kiedy poprawi się sytuacja na tyle bym mógł bez obaw atakować obozy, tak by nie trafiały się sytuacje w których generał najpierw wchodzi do obozu wybranego a następnie w "magiczny " sposób wychodzi z zupełnie innego obozu po przegranej walce.
    do dzisiaj jest tak samo

    2. Kiedy nie będę musiał czekać nawet półtorej godziny od momentu w którym wysłałem generała, do o momentu aż łaskawie pojawi się w menu gwiazdy na przygodzie ?
    udało sie rozwiązać problem ?

    3. Kiedy nie będę musiał się kilkakrotnie logować zanim faktycznie zobaczę aktualny stan mojej sprzedaży bo zamiast wystawionych ofert widzę puste pola?
    do dzisiaj jest tak samo

    4. Kiedy będę widział normalnie historię transakcji zaraz po ich nastaniu, bez konieczności kilkakrotnego ponownego logowania się?
    do dzisiaj w zasadzie jest tak samo, czasem historia się pojawi

    5. Kiedy przestaną się pojawiać inni, niezaproszeni gracze w przygodach, a przygody nie można zamknąć, anulować czy zakończyć.
    problem udało się wyeliminować, niestety przygody, które zostały uszkodzone nadal krążą a support nie kwapi się z ich wymienianiem

    6. Kiedy zacznie poprawnie działać na forum BBCode [COLOR="rgb(139, 0, 0)"][/COLOR] [COLOR="rgb(160, 82, 45)"][/COLOR]
    widać powyżej jak działa

    7. Dlaczego strona po wysłaniu formularza kontaktowego do supportu ładuje się bez arkuszy styli?
    cóż, najpierw musi sie załadować strona z formularzem, a to graniczy dziś z cudem

    8. Kiedy przestaną istnieć problemy z niedostępnymi kontami z powodów technicznych.
    "Żądany obszar nie może zostać załadowany", "W tym obszarze wystąpił błąd" ... to informacje które widzi coraz więcej graczy. Takie problemy powinny być eliminowane w ciagu maksimum doby a nie po 3-4 tygodniach.


    9. Kiedy przestaną mnożyć się problemy z zamykaniem, anulowaniem zadań dla gildii (a. problem gdy przywódca gildii nie ma zadania wiec nie może go anulować, b. problem kiedy przywódca gildii anuluje zadanie a zadanie już po chwili magicznie wraca jak bumerang.)
    nowe zadania dla gildii, nowe nagrody, a problemy? Jak były tak są. Zadania gildii już nie maja przycisku zakończ, już powinny się same zakończyć. Kończą się? Nie! u mnie na serwerze kilkanaście gildii ma UKOŃCZONE zadanie które nie chce się zamknąć.

    10. "magicznie" znikające studnie artezyjskie zaraz po ich zakupie. Zakupiona studnia artezyjska na handlu nie pojawia się zaraz po jej zakupie w menu gwiazdy więc nie można jej użyć zgodnie z jej przeznaczeniem - ten pierwszy raz.
    w końcu udało się. Dwa miesiące czekania !

    11. Problem budynków widmo na handlu. Krążą budynki widmo, tj takie jak ww. wspomniana studnia artezyjska, których po zakupie nie można wybudować. Można tylko sprzedać.
    to również się udało ! sukces. Dwa miesiące czekania !

    12. Lagi w grze które widać gołym okiem, sięgające kilkunastu minut. Tak, dobrze było przerzucić część lagów na mało widoczne elementy jak właśnie handel czy przemarsz generałów, ale mimo to je widać .
    Rozwiązaniem miały być intensywne prace i skierowanie 100% sił na to jedno działanie. Rozwiązanie miało się pojawić 15.11.2012r. Nie będę tu używał słów powszechnie uznawanych za obraźliwe, ale tylko takie się na usta ciśnie.

    13. Kiedy support przyjmie odpowiedzialność za Lag zamiast śmiesznej formułki "twoja strategia obejmowała wykorzystanie blokowania, a za bloki nie odpowiadamy." Jeśli stworzyło się grę która umożliwia w taki sposób granie i taki jest jej gameplay, to za to, że coś się nie udaje i nie można korzystać z całego GamePlay'a gry z uwagi na lagi odpowiada twórca.
    Oczywiście, założenia gry to założenia gry a support nadal swoje wie.

    14. Kiedy zostaną zwrócone towary jakie podczas ostatniej konserwacji zniknęły z handlu.
    Nie nastąpiło nigdy

    15. Dlaczego ludzie nie otrzymują potwierdzeń - Ticketów z supportu ?
    No cóż, tickety może i dostają, za to odpowiedzi nie dostają.

    16. Dlaczego ludziom ginie wojsko, giną surowce i kiedy to sie skończy.
    Nic w tym zakresie się nie poprawiło.

    17. Dlaczego za zadawanie głośno takich pytań dostaje się BANY !
    Strach wyeliminował zadawanie pytań.

    18. Dlaczego moderatorzy rozdają Bany wbrew regulaminowi, na którego straży stać powinni?
    Tu tez się nie zmieniło.

    19. Dlaczego moderatorzy są równiejsi ? Im wolno to co nam nie wolno, tj obrażać innych, spamować kanały, naśmiewać się z poglądów, wyznania etc.
    Nadal podobnie.

    20. Dlaczego podstawowym pytaniem jest "czy jest moderator" lub też bardziej retorycznym, "gdzie jest moderator jak go potrzeba" !
    Nadal podobnie


    życie jednak idzie do przodu i gra tez ewoluuje, wiec pojawiają się kolejne pytania:

    21. Czy już zawsze tak będzie, że zmiana pociąga za sobą cała masę błędów, powodujących, że granie staje się coraz większą udręką ?

    22. Dlaczego na serwery gry wgrywane są zmiany i poprawki z błędami które były ujawnione na serwerze testowym ? Niech za przykład posłuży tu tylko BUG: "Game freezing multiple times" czyli "wielokrotnie zatrzymuje się gra" opublikowany na testowym 13.11.2012 i tenże bug wraz z konserwacją 15.11.2012 został przeniesiony na serwer gry.

    23. Wgrane nowe zadania gildyjne nowy layout, nowy design, nowe nagrody. Dlaczego nikt nie przewiduje sytuacji odmiennych od "cała gildia robi zadania" . Przykład, nasze zadanie "zawiesiło się" w chwili gdy ostatnia osoba, która miała robić zadanie zamiast je zrobić, odeszła z gildii. Niby banał, ale zadanie zaliczyło i wisi sobie takie ukończone zadanie i nikt nie może robić kolejnego, bo kolejne jest oczekujące, to jest zakończone ale wisi jako zadanie ... cuda.

    24. Piękny nowy układ zadań głównych, wspaniałe zadania i wypas na 101. Dlaczego zadania mają limit górny poziomu? Czy nikt nie przewidział sytuacji w której znalazła się cała masa osób, tj. że dostaje zadanie główne z którego jedno lub więcej jest do "otrzymania", "odblokowania" na poziomie niższym niż aktualnie zajmowany przez osobę ? Wiele osób tak ma , ma ukończone wszystkie zadania, ale jedno wisi, bo dla zadania oczekiwany lvl jest 26-26 a on ma poziom 28! Kpina

    25. Dalej o zadaniach, czy ktoś pomyślał z zadaniem ukończ przygodę łowca nagród? Takie zadanie powinno dotyczyć tylko przygody którą można dostać w nieograniczonej ilości. Ograniczenie do 2 przygód to w tym wypadku przesada. Ok, wszystko byłoby ok gdyby zaliczało również zawalenie przygody, ale nie zalicza WYŁĄCZNIE poprawne zakończenie wygraniem przygody. Oczywiście, niektórzy dostali to zadanie będąc już po ukończonych 2x przygodach. Niespodzianka , jak ją zrobić? Nie ma takiej opcji. Ok, niektórzy dostali do tego zadania przygodę. Szkoda tylko, że niektórzy.

    26. Logowanie, no cóż tragiczne problemy z logowaniem i wystawianie na próbę cierpliwość graczy z których niektórzy po kilka godzin usiłują sie zalogować to chyba test "czy gracze zniosą wszystko".

    27. Czat gildii. Piękna sprawa, rady w stylu "czat się pojawi po kilku, kilkudziesięciu minutach" są rewelacyjne. Bzdurny błąd a powoduje kolejne frustracje. Konserwacja niczego nie zmieniła. Cuda wianki. Po każdym uruchomieniu czatu gildii poprzez wprowadzenie zmiany w notce w gildii stawiałem sobie plusik w pliku tekstowym, dziś mam 184 plusiki ... i liczba rośnie.

    28. Błąd "zamarzającej" gry o którym wspominałem jako przykład w punkcie 22. Niby nic, a jakie to denerwujące jak co pół godziny trzeba zrobić relog i modlić się by zalogowało w ciągu tych następnych 10 minut i nie trzeba było ponownie walczyć przez kilka godzin.

    29. "Też wam tak muli?" podstawowe pytanie w grze, dlaczego ? Wgrywa się masę nowości, nakłada się je na istniejący soft, bez optymalizacji, bez zadbania o czystość kodu.

    30. Dlaczego inne firmy w swoich grach potrafią wprowadzać poprawki "w locie", oczyszczać bazy "w locie", eliminować błędy w kontach użytkowników "w locie", a w UBI nie potrafią, nie będę tu dawał przykładów, ale mamy kilka gierek on-line w których jest znacznie więcej graczy - za przykład niech posłużą gry dużej korporacji jaka publikuje swoje produkty nie tylko związane z uprawianiem ziemi na FB. Ich aplikacje choć równie bogate w grafikę, może nawet jeszcze bardziej, równie pełne animacji , działają w mgnieniu oka, nie ma nikt problemów z logowaniem, nie ma nikt problemów z kontami do których przez wiele dni nie można się zalogować, nie ma nikt problemów ze znikającymi surowcami, nie ma nikt z niczym problemów. Dodam, że nawet bardzo poważne błędy eliminowane są góra w ciągu tygodnia, a na każde pytanie, choćby najbardziej problematyczne suport w ciągu 24 godzin odpisuje, choćby zdawkowym, wiemy o problemie i planujemy usunięcie go na dzień .... i tu podają datę. Nie za miesiąc czy dwa. Góra za kilka dni ! Czysta radość grania.

    Tak, BB_Xaar, kiedyś rozmawialiśmy i mówiłeś, że wiele rzeczy nie można zrobić, bo ta gra ma być do czerpania radości i przyjemności. Dlatego pewne rzeczy nie licują z tą radością. Powiedz mi czy licuje z radością grania, pomijając bardzo istotne i wymienione powyżej błędy, generowanie frustracji w graczach takimi podstawowymi zagadnieniami jak to, że :
    1. Nie może grać bo w jego obszarze pojawił się błąd i nikt nie może nic z tym zrobić i nie może przez wiele dni się zalogować bo błąd ciągle jest, 2. nie może zalogować się z uwagi na przeciążony serwer, 3. nie może czerpać radości z grania bo co chwile mu wszystko zamiera i się wiesza.

    Może najwyższa pora dokonać radykalnych zmian w funkcjonowaniu UBI/BlueByte w zakresie gier on-line ? Może mechanizm tworzenia gier offline, pudełkowych nie jest odpowiedni dla gier on-line oraz, czego jesteśmy świadkami , NIE SPRAWDZA SIĘ .
    Ostatnio edytowane przez de_vile ; 23.11.2012 o 16:58

  2. #2
    Osadnik
    Dołączył
    25.04.2012
    Posty
    51
    Serwer
    Nowy Świat
    zapomniałbym , bo w sumie to już banały przy innych problemach -

    31. co chwila migająca strzałka "otrzymujesz nowe zadanie" wskazująca na zadanie mistrz sztuki wojennej.

    32. wprowadzono nowe zasady przyznawania nagród za poziomy itp. nikt nigdzie o tym nie napisał ani zasad ani nic.


    pewnie będą mi sie jeszcze przypominały drobiazgi w stylu
    33. " zgromadź xxxx desek z drewna iglastego" a zalicza po zgromadzeniu xxxxx drewna iglastego, "zrób przygodę kapłan mrocznego kultu" a zalicza po zrobieniu Mrocznych Kapłanów i cała masa błędów logicznych i interpretacyjnych udowadniających ze ludzi którzy tak na prawdę pracują nad grą sami tej gry nie znają .
    Ostatnio edytowane przez de_vile ; 23.11.2012 o 18:23

  3. #3
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    13.09.2012
    Posty
    7
    Serwer
    Dolina Odkrywców
    Całkowicie zgadzam sie z wyżej wymienionymi punktami. Wprowadzone zmiany wydają się całkowicie nie przemyślane, wręcz wrzucone do gry: o tak! Zobaczymy jak się przyjmie. Po co te serwery testowe skoro wychodzi na to, że Settlersy są całym wielkim serwerem testowym (szczególnie testują naszą cierpliwość).
    Zresztą z tego co rozmawiałam z innymi użytkownikami do supportu można sobie pisać wielokrotnie, a nie otrzymuje się żadnej odpowiedzi.
    Bardzo nieprofesjonalnie.

  4. #4
    Osadnik
    Dołączył
    25.02.2012
    Posty
    226
    Serwer
    Nowa Ziemia
    z pkt.31 nie zgadzam sie_to nie jest banal

  5. #5
    Osadnik
    Dołączył
    03.05.2012
    Posty
    34
    Serwer
    Nowy Świat
    równiez zgadzam się w 100% , dopisz jeszcze de_vile problem z brakiem możliwości wejścia na wyspę innego gracza - ja tak mam od ponad tygodnia Przy próbie wejścia gra wraca na moja wyspę i się zawiesza, tylko relog wtedy pomorze.

  6. #6
    Osadnik
    Dołączył
    07.09.2012
    Posty
    78
    Serwer
    Słoneczny Gród
    Dołączam się jako praktyczny user, którego napotkała większość problemów łącznie z uszkodzonym obszarem serwera na przygodzie a obecnie z zawieszeniem wyspy - bo pojawia się kolejny punkt - błąd w logowaniu - wyskakuje niebieskie okienko a wyspa się nie ładuje - pojawia się po zakończeniu niektórych zadań - oczywiście tych na 50ty level bo po co pomyśleć o starych graczach jak mogą sobie pocierpieć...

  7. #7
    Osadnik Awatar Pirotechnic
    Dołączył
    28.03.2012
    Posty
    74
    Serwer
    Czarci Gaj
    Gra raczej nie jest betą, gdyż skoro jest 7 serwerów tej gry różnych od siebie - to chyba już pełnoprawny produkt, o dziwo wszędzie ten sam burdel i te same lagi

  8. #8
    Osadnik
    Dołączył
    25.04.2012
    Posty
    51
    Serwer
    Nowy Świat
    Pirotechnic, temat wraca jak bumerang, tak napisane jest beta, jednak warto zagłębić się bardziej w forum oraz inne informacje. Beta jest na polskich serwerach, na niemieckich, pomimo funkcjonowania tego samego środowiska, silnika gry, bety nie ma. Tu posłużę się cytatem wypowiedzi BB Xaar'a . "BB_xaar2: beta odnosi sie do tlumaczenia, i doskonale sobie z tego zdaje sprawe".

  9. #9
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    30.05.2012
    Posty
    21
    Serwer
    Kolonia
    Podpisuję się pod w/w wypowiedziami,

    gracz thesettlersonline

  10. #10
    Banned
    Dołączył
    19.07.2012
    Posty
    1,750
    Serwer
    Słoneczny Gród
    1. Problem występuje przy robieniu bloków kiedy generała puści się za wcześnie lub za późno, bloki są opcjonalne
    2. Pierwszy raz słyszę, czy relog pomaga?
    3. To chyba problem po stronie przeglądarki
    4. Historia pojawia się bez problemu (błąd przeglądarki)
    6. Edytor pozwala na zmianę koloru, sam piszesz na czerwono

    8. Część stref została już naprawiona, dalsze prace nadal trwają
    10. Jak piszesz że działa to można już wykasować
    11. j/w

    12. Lagi pojawiają sie już tylko zazwyczaj wieczorami kitdy w grze jest więcej graczy
    13. Gra nie zakładała bloków, to ze gracze zaczeli stosować bloki to ich wybór
    14. Można spróbować się przypomnieć raz na tydzień (ja się przypomniałem i po 3 tygodniach otrzymałem)
    15. Osoby logujące się za pomocą fb nie otrzymują bo fb zmienia adres e-mail, a np. użytkownicy wp mogą nie otrzymywać e-maili, ale to już problem zależny od wp

    17. jakoś nie otrzymałeś bana za ten temat, ale od tego jest forum a nie czat
    18. ilość pozytywnych odwołań od przyznanych blokad nie przekracza 3%, czyli ilość błędnie przyznanych blokad jest mała (3% z tych co sie odwołują, na tle wszystkich blokad wartość ta nie przekracza 1%)

    19. Jeśli moderator Cię obraża to można wykonać zrzut ekranu i przesłać do supportu, informacje o tym gdzie sie udać np handel na g7 to nie spam, przypadki "nasmiewania" się tak samo jak obrażanie można zgłaszać dołaczajac zrzut ekranu na którym widać ze moderator dopuszcza się takiego czynu
    20. pytanie "czy jest moderator" pojawia się najczęściej przed próbą handlu na g1 lub przed wulgaryzmami, a jeśli nie ma moderatora a uważasz ze dane zachowanie zasługuje na blokadę to mozesz wykonać zrzut ekranu i przesłąć do supportu
    24. Podczas projektowania nikt nie pomyślał że jak zostanie to wgrane na obecny serwer to będą takie problemy, na testowym wszyscy zaczynali od 1 poziomu
    25. Część z graczy otrzymała tą przygodę wraz z zadaniem, kto nie otrzymał może użyć kodu (dostępny w temacie z działu ogłoszeń)
    26. problem z serwerem dotyczy wszystkich wersji językowych
    28. problem występuje chwilę przed wyskoczeniem informacji o nowym zadaniu, jeśli nic nie będziemy robić i poczekamy to zazwyczaj się samo odwiesza, więc proponuję nie klikać na siłę
    33. są to błędy wynikające podczas tłumaczenia na polską wersję językową

    Pozdrawiam
    Mod Zakrecony

Strona 1 z 2 1 2 OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.