Ostatnio edytowane przez acp___ ; 22.12.2012 o 14:41 Powód: dodanie kolejnego nieopłacalnego zadania
Nie mam akurat aktywnego. Ale czasem wpada zabawa w rusztowania, czyli przeróbka 2500 mieczy z brązu na 50 żelaznych. I za co? Za jakieś naście monet i kilka sztuk innych zasobów.
Jakiś czas temu był przycisk odrzuc czy zrezygnuj, nie pamietam ale wywalalam takie nieoplacalne zadania teraz ktoś madry zadziałał i nie da sie takiego dziennego pozbyc... nic o tym w zapowiedziach aktualizacji. Czuje się wkręcona
Ostatnio edytowane przez Chymes ; 21.11.2012 o 20:43
akurat screeny które wkleiłeś są zadaniami opłacalnymi
w moim odczuciu
Wszystko zależy od serwera i poziomu gracza.
Ostatnio edytowane przez Podkołdernik ; 21.11.2012 o 22:18
No właśnie co to znaczy opłacalne zadanie? Jest to pojęcie czysto subiektywe. To co dla jednych jest super okazją, dla innych może byc czymś totalnie nieoplacalnym czy wrecz śmiesznym. Wszysto zależy od tego na co nastawiona jest Twoja gospodarka i co w danym momencie jest Ci na tyle niezbędne, że opłaca Ci się zawrzec pozornie nieopłacalną transakcje. Np. po to żeby ukończyC na czas przygodę, za którą dostaniesz drop, który zrekompensuje Ci to co straciles na "nieoplacalnej" transakcji.
Zresztą, chyba właśnie o to chodzi w tej grze, żeby pomyślęc co w danym momencie Ci sie opłaca.
Drugie nie jest, ale pierwsze jak najbardziej. Przelicznik 1:1 złota do granitu jest nieaktualny i dość opłacalny dla posiadaczy granitu.
Poza tym zadania dzienne można skasować, wiec jaki problem? To, że Tobie coś się nie opłaca nie znaczy że inni tego nie zrobią.
Czy ja wiem czy drugie nie jest Dalej twierdze,że zależy na jakim serwerze, dla jakiej osoby.
Tu nie chodzi o to, ze w jakis (mniej lub bardziej prawdopodobnych) warunkach jakies zadanie jest oplacalne. Tu sprawa rozbija sie o to, ze ludzie pracujacy nad tymi zadaniami sa na tyle odrealnieni, ze projektuja cos co nawet jesli na jakims etapie rozwoju danego serwera przystaje do warunkow gry, to szybko przestaje.
Po prostu ludzie wyznaczajacy kierunek w ktorym rozwija sie gra sa na tyle niekompetentni, ze nie sa w stanie przewidziec kierunku w ktorym pociagna ja gracze. Internal testing w BB robia pewnie bezdomni zebrani z ulicy, jesli w ogole ktos robi.
"A necromancer is just a really, really late healer"