Pokaż wyniki od 1 do 2 z 2

Wątek: Zmiany w grze - 04.10.2012

  1. #1
    Retired CM Awatar BB_xaar
    Dołączył
    17.01.2012
    Posty
    1,958
    Serwer
    Nowa Ziemia

    Zmiany w grze - 04.10.2012

    Drodzy Gracze,

    już jutro na polskiej wersji gry The Settlers Online odbędą się cotygodniowe prace konserwacyjne. Prace rozpoczną się około godziny 01:30 rano, a zakończą się około godziny 07:00 (czasu polskiego). Podczas przerwy technicznej gra będzie niedostępna.

    Jeśli wszystko pójdzie zgodnie z planem, już jutro w grze pojawi się nowy system handlu oraz kilka poprawek, w tym poprawka związana ze znacznikiem "online" w gildii. Bardziej szczegółowa lista zmian (tzw. change log) pojawi się już jutro.

    BB_xaar

  2. #2
    Retired CM Awatar BB_xaar
    Dołączył
    17.01.2012
    Posty
    1,958
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Poniżej znajdziecie listę zmian, która jest dostępna również z poziomu gry:
    Drodzy Gracze,

    poniżej prezentuję listę modyfikacji, które zostały wprowadzone
    podczas konserwacji.

    NOWOŚĆ: NOWY SYSTEM HANDLU
    • System handlu został przeniesiony z interfejsu czatu do większego i wygodniejszego okienka.
    • Posiadanie wielu ofert handlowych aktywnych na raz jest możliwe.
    • Limit 400 jednostek został zniesiony, ograniczeniem jest tylko pojemność magazynowa gracza.
    • Dostępna jest historia transakcji (20 ostatnich wpisów).
    • Handlowanie premiami, przygodami i niektórymi obiektami jest możliwe. Nadal nie można handlować Klejnotami oraz przedmiotami premium, których ilość jest ograniczona.
    • Akceptacja ofert handlowych następuje natychmiast: koniec z czekaniem i wiadomościami związanymi z transakcjami.
    • Dostępna jest możliwość filtrowania ofert handlowych.
    • Zanim gracze będą mogli ze sobą handlować w sposób bezpośredni będą musieli być na liście znajomych przez co najmniej 24 godziny. Rozwiązanie to pozwoli ograniczyć tzw. oferty lustrzane. Osoby, które były na liście znajomych przed wprowadzeniem tej modyfikacji, są zwolnione z tych 24 godzin.

    POPRAWKI
    • Lista znajomych: znacznik "online" (gildia) został naprawiony.
    • Grafiki: dodano brakujące grafiki dla wyższych poziomów rozbudowy kilku budynków.
    • Przygody: aby uaktywnić mechanizm automatycznego odrzucenia zaproszenia do przygody (po 8 godzinach), osoba zapraszająca nie musi odwiedzać mapy przygody. Wystarczy, że osoba zapraszająca lub osoba zaproszona otworzy okno z wiadomościami.
    Życzę miłej gry,
    BB_xaar!
    Informacja: o problemie z listą znajomych (niektóre osoby wyświetlają się kilka razy) już wiemy.
    Ostatnio edytowane przez BB_xaar ; 05.10.2012 o 10:17 Powód: Poprawka: 72h -> 24h.

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.