Zobacz wyniki ankiety: Jakie jest Twoje zdanie?

Głosujących
7. Nie możesz głosować w tej sondzie
  • Popieram pomysł

    5 71.43%
  • Po niewielkich poprawkach, popieram

    0 0%
  • Nie popieram

    1 14.29%
  • Jest mi to obojętne

    1 14.29%
Pokaż wyniki od 1 do 6 z 6

Wątek: Szkoła dla generałów

  1. #1
    Odkrywca Awatar Hakardrag
    Dołączył
    04.03.2012
    Posty
    772
    Serwer
    Słoneczny Gród

    Szkoła dla generałów

    Na różnych przygodach spotykamy bandyckich przywódców z przeróżnymi umiejętnościami, zwykle z możliwością zadawania dużych obrażeń obszarowych. Nasi generałowie zwykle są tylko szybcy i mogą mieć większą pojemność oddziału. Uważam że to trochę niesprawiedliwe.
    Proponuję więc aby i nasi generałowie mogli się ciutke podszkolić.

    Propozycja

    Nowy budynek: Szkoła Generałów. Poziom gracza 45 level.

    Koszt budowy: deski egzotyczne 1000 i granit 2000.

    Za odpowiednią opłatą można by tu szkolić Generałów w różnych umiejętnościach wojskowych. Budynek można byłoby upgradować, rozszerzając możliwości szkolenia o kolejne umiejętności.

  2. #2
    Generał Awatar set2g
    Dołączył
    25.02.2012
    Posty
    4,317
    Serwer
    Nowa Ziemia
    generał i tak zadaje na tyle nikłe obrazenia ze nawet jakby mu dodac jakies własciowosci; atak obszarowy czy na najsłabszy cel etc. to i tak dużo w samej rozgrywce sie nie zmini

  3. #3
    Odkrywca Awatar Hakardrag
    Dołączył
    04.03.2012
    Posty
    772
    Serwer
    Słoneczny Gród
    @Set2g
    Wszystko zależy od mocy tych dodatkowych umiejętności - znasz możliwości niektórych przywódców bandyckich, więc czemu i nasi generałowie nie mogli by dysponować czymś podobnym

  4. #4
    Osadnik Awatar nerwusek
    Dołączył
    30.04.2012
    Posty
    105
    Serwer
    Słoneczny Gród
    Cytat Zamieszczone przez set2g Zobacz posta
    generał i tak zadaje na tyle nikłe obrazenia ze nawet jakby mu dodac jakies własciowosci; atak obszarowy czy na najsłabszy cel etc. to i tak dużo w samej rozgrywce sie nie zmini
    Zgadzam sie z tym.
    Z drugiej strony fajnie by było jakby generał nabierał doświadczenia z każdą kolejną walką. Tylko teraz wprowadzenie tego jest po prostu niesprawiedliwe i niemożliwe.
    Szkółka już jest tyle, że osadników

  5. #5
    konkur4
    Fajnie to by było, gdyby generał w końcu zadawał te 120 obrażeń, które ma w opisie, zamiast dobijać tylko 1 przeciwnika, tak jak jest do tej pory. A tak na marginesie nie zauważyłem jeszcze, żeby atak obszarowy różnił się czymś od zwykłego ataku.
    Ale wszystko zależy od tego właśnie, co to mają być za bonusy. Jeśli tylko taki bonus nie byłby stały, tylko na ograniczoną ilość walk. to nie mam nic przeciwko. Ale na chwile obecną neutral.

  6. #6
    Generał Awatar sparkz
    Dołączył
    20.01.2012
    Posty
    3,621
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Cytat Zamieszczone przez konkur4 Zobacz posta
    A tak na marginesie nie zauważyłem jeszcze, żeby atak obszarowy różnił się czymś od zwykłego ataku.
    Najpewniej dlatego, ze nie uzywales jeszcze silnych jednostek przeciw slabym.

    Atak obszarowy robi taka roznice, ze kanonier zadajacy 60-120 obrazen atakujac grupe psow bez tego ataku zabija jednego psa, gdyby tym atakiem dysponowal - zabijalby 12-24 psy. Analogicznie general zadaje 120 obrazen jednemu celowi, a moglby wiekszej ilosci.
    "A necromancer is just a really, really late healer"

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.