Proponuję rozszerzone zarządzanie osadnikami. W chwili obecnej w każdym budynku jest tylko jeden osadnik. Nadwyżka osadników jest bezrobotna albo służy w wojsku. Nie jest to za duży wybór. Dlatego sugeruję dodanie możliwości swobodnego dodawania bezrobotnych osadników do budynków tak, aby dzięki temu przyspieszyć produkcję. Dodanie bezrobotnego pracownika do budynku skracałoby czas produkcji o np. 20%. Każdy budynek, w zależności od jego poziomu, miałby stosownie ograniczoną pojemność dla osadników. Zwiększenie tej pojemności byłoby możliwe za klejnoty. Myślę, że byłoby to szczególnie atrakcyjne dla graczy w wysokim poziomem ulepszeń budynków.