TAWERNA
Witam, jak wiadomo budynek Tawerna każdy sobie usuwa zaraz po wykupieniu wszystkich możliwych jednostek czyli:
Generał
Odkrywca
Geolog
Dlatego mam pomysł na ten budynek , który wiąże sie z tymi jednostkami i magazynem prowiantu.
Proponuje żeby można było ulepszyć Tawerne do 5 poziomu:
Koszt podniesienia:
z 1 poziomu na 2 poziom - 500 650 czas podniesienia budynku : 30 minut
z 2 poziomu na 3 poziom - 1000 3000 czas podniesienia budynku : 1 godzina
z 3 poziomu na 4 poziom - 5000 3000 czas podniesienia budynku : 1 dzień
z 4 poziomu na 5 poziom - 8000 5000 czas podniesienia budynku : 7 dni
Budynki dawały by premię dla jednostek wymienionych powyżej czyli :
Generał
Odkrywca
Geolog
W zależności od poziomu budynku czyli:
Premia na czas trwała by tylko na Generała ze względu że generał sie porusza.
Generał:
na 1 poziomie – 2,5 % przyspieszenia do poruszania się, czas działania: 1 godzina
na 2 poziomie – 5,0 % przyspieszenia do poruszania się, czas działania: 3 godziny
na 3 poziomie – 10 % przyspieszenia do poruszania się, czas działania: 6 godzin
na 4 poziomie – 15 % przyspieszenia do poruszania się, czas działania: 12 godzin
na 5 poziomie – 20 % przyspieszenia do poruszania się, czas działania: 1 dzień
Odkrywca:
na 1 poziomie – 5 % więcej surowca znalezionego surowca lub 5% wiecej szans na znalazienie fragmentu mapy czy przygody.
na 2 poziomie – 10 % więcej surowca znalezionego surowca lub 10% wiecej szans na znalazienie fragmentu mapy czy przygody.
na 3 poziomie – 15 % więcej surowca znalezionego surowca lub 15% wiecej szans na znalazienie fragmentu mapy czy przygody.
na 4 poziomie – 20 % więcej surowca znalezionego surowca lub 20% wiecej szans na znalazienie fragmentu mapy czy przygody.
na 5 poziomie – 25 % więcej surowca znalezionego surowca lub 25% wiecej szans na znalazienie fragmentu mapy czy przygody.
Premie działałyby tylko jednorazowo.
Geolog:
na 1 poziomie – 5 % wiecej do złoża poszukiwanego surowca
na 2 poziomie – 10 % wiecej do złoża poszukiwanego surowca
na 3 poziomie – 15 % wiecej do złoża poszukiwanego surowca
na 4 poziomie – 20 % wiecej do złoża poszukiwanego surowca
na 5 poziomie – 30 % wiecej do złoża poszukiwanego surowca
Premie działałyby tylko jednorazowo.
Wszystkie te premie bedą działać pod jednym warunkiem, że każdej tej jednostce wyprodukujemy w Magazynie prowiantu poszczególne premie odpowiednie dla Generała , Odkrywcę i Geologa.
Premie znadować będa sie w zakładce "Premie" w Magazynie Prowiantu
Załącznik zrobiony przykładowo gdzie znajdowały by się premie, obrazki do zmiany.
Premia dla Geologa:
"Podarunek od gosposi" - koszt premi : 100 , 70 , 50
Info o premii:
Wszystkie gosposie w twojej osadzie przynoszą dla nich jedzenie i picie na długie poszukiwania, by nie był zmęczony i wrócił z lepszym odnaleziskiem.
Czas działania premii zależny od poziomu Tawerny
(czym wiekszy tym więcej gosposi się tam udziela )
Premia dla Odkrywcy:
"Specjalność barmana" - koszt premi : 70 , 70 , 20
Info o premii:
Barman specjalnie dla Odkrywcy gotuje dobrą uczte i by ten szedł w pełni sił w podróż i odkrywał nowe tereny lub ciekawe surowce.
Premia dla Generała:
"Saszeta monet" - koszt premi : 50 5
Info o premii:
Pijaki w Tawernie jak juz się opiją , zostawiają lub gubią monety, a Generałowie nie pogardzą żeby mogli kupić lepsze szybsze konie.
INFO O PREMII to jest tekst który wyświetla sie po najechaniu myszką na premie.
Premie dla Generała mogłby być dawane na garnizon, natomiast dla Odkrywcy i Geologa poprzez zaznaczenie opcji "Użyj premii" przy wyborze na ile wysyłamy Odkrywce lub jakiego surowca szukamy poprzez Geologa.
PS. nazwy premii mogą zostać zmienione
Uwagi mile widziane.