UWAGA: w przygodzie Zdrajcy wsytepuja 24 sekundowe interwaly (cykle) - tzw skakanie
latwo zobaczyc poczatek takiego cyklu - wsytarczy zaznaczyc oboz przeciwnika (nie przywodce) i zaczekac te pare sekund - w momencie "skoku" zniknie pole razenia (to czerwone) obozu. Bloki powinienes zaczac wysylac w tym momencie i masz na to cale 24 sekundy wiec nie powinno byc problemow
We Wszystkich blokach wysylamy generalow jeden po drugim
[COLOR="rgb(0, 0, 0)"]{EDIT} UWAGA cykle sa teraz okolo 1min 30 sek i nie powoduja juz znikania pola czerwonego. Trzeba obserwowac zwierzeta na wyspie - jak znikna i zaczna sie pojawiac na nowo , odczekac ze 4 sek i zaczynac slac genkow[/COLOR]
PS
1. Pierwszy blok (pozycje) mozna wykonac na kazdym lvlu praktycznie, 2gi jest tylko dla puszkarzy
2. Mam tylko painta wiec prosze sie grafiki nie czepiac
1. (Przywódca): (60 WŁd + 40 Żd) 22r + 227k + 1e [22r]
2. (Obóz): (60 WŁd + 60 Żd) 42r + 181k + 1e + 26Ku [42r]
A: (40 Od + 40 Kd + 20 Żd + 60 WŁd) 193k+1o (minimum 7 rund)
B: (60 Od + 60 Kd + 60 Żd)108e
3. (Przywódca): (60 Żd + 100 WŁd) 49r + 137k + 1e + 63ku [49r]
Wysylamy po kolei A, B i Weterana (pamietac zeby zaczynac na poczatku interwalu)
C: (50 Kd + 150 Żd) 146e (180sek)
D: (100 Żd + 100 WŁd) 153k + 45e (180sek)
4: (Biały Zamek): (60 Kd + 60 Żd + 60 WŁd + 1 SR + 1 WB) 47r+88o + 115p (30sek dojscie + 110 walka) [47r 88o]
Wysylamy po kolei C, D i Weterana (pamietac zeby zaczynac na poczatku interwalu)
PODSUMOWANIE:
Potrzebne Wojsko: 160r + 330k + 88o + 63ku +191e + 203p
Max straty: 160r + 88o