PORADNIK PRZYGOTOWANY POD KĄTEM ZMIAN W SPOSOBIE PORUSZANIA SIE GENERAŁA
(po przerwie technicznej z 05.07.2012)
Jest to mój pierwszy poradnik "pod publikę" więc proszę o wyrozumiałość, część rozwiązań dzięki HOOVERowi, (od poniedziałku robiłem kilka wikingów za jego poradnikiem, pech chciał że ostatni został do przejścia już po zmianach).
[Poradnik] Przygoda - Wikingowie
Poziom trudności: 6/10
Czas trwania: 8 dni
Ilość graczy: 2
EXP: 27.530
Wersja z Weteranem (250 jednostek) i kusznikami
Goldmano
G1
1.
(50Wa 100Ka) [
100K 150Ku (
0)]
X.
(150SW) [
200R (
10R)]
2.
(100Th 50Hu) [
1Ż 249Ku (
0)]
3.
(50Hu 50Th 25 Wa) [
50K + 200Ku (
0)]
4.
(75 Hu 5 Be 50 Wa) [
7R 1Ż 63K 179Ku (
7R)]
G2
5.
(50Hu 75Ka) [
250Ku (
0)]
6.
(50 Hu 50Wa 50Ka) [
5R 1Ż 60K 184Ku (
5R)]
7.
(50 Hu 50 Wa) [
90K 160Ku (
0)]
8.
(100 Hu 50Wa 10WJ) [
50R 1Ż 61K 138Ku (
49R)]
G3
9.
(75Wa) [
125K (
0)]
10.
(50Hu 15Be 50Wa 20WJ) [
13R 1Ż 67K 169Ku (
13R)]
G4
11.
(75Hu 50Ka) [
2R 1Ż 247Ku (
1R)]
12.
(120Hu) [
27R 1Ż 222Ku (
27R)]
13.
(100Hu 15Be 50Ka 20WJ) [
50R 25Ż 175Ku (
50R + 24Ż)]
G5
14.
(150Ka) [
200Ku (
0)]
15.
(150Hu) [
66R + 1Ż + 183Ku (
66R)]
16.
(120Hu 30Be 50WJ) [
1: 200R / 2: 80R + 170Ku (
277R)]
ewentualnie można puścić [
1: 200Ł / 2:67R 1Ż 182Ku (
200Ł 67R)]
[~505R 25Ż 200K 250Ku (505R 24Ż)]
Możliwy drop:
Zamieszczone przez
SandmanX666
Pulapke w 1-szej stefie mozna pominac, na oboz 2 wg twojej mapy wyslac atak atakujac przywodce, gdy oboz 2 spadnie zawrocic wojsko. Pozostale obozy ataujac z gienkiem ustawionym max w prawym gornym rogu, pulapka nie przechwytuje.