Witam, nasuwa mi się na myśl jedno spostrzeżenie :
W trakcie walki obowiązuje tura rodzaju wojsk, co jest totalnie nie realne czy wyobrażacie sobie że na polu bitwy łucznicy czekają na swoja kolej ?
pewnie się ze mną nie zgodzicie ale powinno być i tu mam 2 propozycje :
1. albo gracz decyduje o składzie jaki rzuca na bandytów w tym kto kiedy atakuje lub
2. wszystkie jednostki przydzielone do walki przeliczane są w tym samym czasie jako 1 spójny atak.
Grałem już w wiele podobnych gier i powiem że ta metoda strasznie negatywnie wpływa na układ sił, ja wiem każdy developer szuka nowatorskiego pomysłu na swój produkt ale pewne pomysły warto pozostawiać bez zmian jako że bardziej przyciągną ludzi niż zniechęcą.