co za bzdura z tymi mapkami zeby przejsc tak jak jest pokazane to nie ma mozliwosci tak czy tak trzeba rozwalić min 90%obozów i nie ma dwadziescia kilka do rozbicia tylko prawie 40 wiadomo ze straty duzo wieksze pozdro dla graczy
co za bzdura z tymi mapkami zeby przejsc tak jak jest pokazane to nie ma mozliwosci tak czy tak trzeba rozwalić min 90%obozów i nie ma dwadziescia kilka do rozbicia tylko prawie 40 wiadomo ze straty duzo wieksze pozdro dla graczy
Po niedawnej aktualizacji zmieniono sciezki chodzenia generałow - dlatego poradnik jest juz nieaktualny.
Jest jakis poradnik aktualny do tej przygody ?
Z tego co wiem to chyba tylko Poznanczyka:
http://forum.thesettlersonline.pl/th...ll=1#post36707
Mógłby się ktoś pokusić i zrobić porządny poradnik z blokami. Tak na gorąco udało mi się wymyślić:
Sawanna :
1 80Ło 80M -> 1Ż 199K 6-11 rund blok
2
3
4 100Łotrzyk 80Ł ->1R 6Ż 183K 5-10 rund blok
5
6 80M 50Op -> 19Z 100K 6-12 rund blok
7
8 80Ł 50Op -> 46Z 60K 5-11 rund blok
9
10 150Op -> 27R 13O 112Z 15K 7-13 rund blok
11 100OP 100Ł -> 51Z 149L 7-14 rund blok
12 100Ha 100Op -> 50R 100Z 7-13 rund blok
13
14
15
16
17
18
19 50Ło 100Ha 60Ł -> 18Z 174K 5-10 rund blok
20 100Ło 80Ha 40Ł -> 58Z 142K 6-11 rund blok
21
22 160Ło -> 120Z 5-10 rund blok
23
24 100Ha 80Ł -> 1R blok
26
27
28
1093 R oszczędności czyli łączne straty
[1468R 82Ł 2Z 220K]
Robił ktoś bloki z poradnika Poznanczyka ? nie chce stracic wojak blokujacych a nie wiem czy to obecenie dziala.
Mapka cudna, na tyle, ze po raz pierwszy cos napisalem na forum
ile można najwięcej stracić wojska w przygodzie-dzieci sawanny a co to jest te [R]
[82Ł]i te [220k]
R rekruci, Ł łucznicy K konni. Bez bloków traci się przy nowym sposobie chodzenie około 3000 rekrutów.
Przejrzałam poradniki i nie znalazłam tego czego chciałam.Napiszcie proszę,czy jest poradnik dla tej przygody bez weterana lecz z kusznikami?