Witam Wszystkich
Dzisiaj rozpocząłem bardzo trudną przygodę, a raczej okupioną w duże straty. Ponad 1000 konnych na ostatni atak składający się z 6 fal jest mega wyczynem. Swoją wiedzę oparłem na poradniku SidV a layout poradnika wg Hoovera i Poznańczyka. SidV nie opracował wersje dla Weterana, dlatego mój poradnik jest właśnie dla niego. Przyjmę każdą krytykę i będę starał się poradnik aktualizować i poprawiać zgodnie z Waszymi uwagami.
Informacje o przygodzie:
Poziom gracza: 42+
Poziom trudności: 9/10
Czas trwania: 8 dni
Ilość graczy: 3
EXP: 51978 (12276)
Koszt zakupu: Odkrywca lub sklep – 495 kryształów
„Mroczne Braterstwo” to przygoda w której chyba najwięcej tracimy jednostek. Ale drop nam to znakomicie wynagrodzi. Bardzo duża ilość granitu, szanse na armaty czy miecze demanscjańskie, 7500 napitku, do tego 0,1% szansy na extra 8 slot oraz najciekawsze ze wszystkiego to wieża który pomieści 100 osadników. Pomnik też jest fajną ozdobą. No i oczywiście mnóstwo doświadczenia ponad 50 tysięcy.
Możliwy Drop:
Mój Drop:
Kompozycje armii oparłem na: Rekrutach, Konnicy, Żołnierzach i Wybornych Łucznikach. Nie posiadam jeszcze Kuszników, którzy na pewno zniwelowali by straty. Wykorzystałem także
Generała Weterana, po evencie Wielkanocnym pewnie większość już osób go posiada.
Doświadczenie jakie uzyskujemy po eliminacji obozów nieprzyjaciela wg poniższej mapki taktycznej to: 12276. Dlaczego jest niższe od maksymalnej? Ponieważ pomijamy dużo przywódców. Taka przygoda jak ta, jest robiona raczej po drop jak i po unikatową rzecz jaką jest wieża. A doświadczenie jest drugorzędne. Lepiej jest poświecić jednostki na kolejną przygodę w której możemy dostać kolejny drop i kolejne doświadczenie. Poziom maksymalny w tej grze to 50, który nieuchronnie się zbliża. Dlatego lepiej skupić się na szybkim przejściu tej przygody.
Obozy oznaczone X –em pomijamy. W tej przygodzie posiadamy 3 strefy lądowania. Głównego naszego generała przesuwamy na pozycję G1. Z której to atakujemy 5 obozów kolejno oznaczonych. Z tym, że aby zaatakować 4 obóz musimy zastosować pewną taktykę. Polega ona na tym, że wysyłamy generała atakując 5 obóz ( przywódcę w tym przypadku ) i gdy dojdzie natrafi na zasięg obronny 4 obozu i automatycznie generał przejdzie atakować 4 obóz. W momencie gdybyśmy zaatakowali 4 obóz bezpośrednio, generał wszedł by w zasięg obozu obok i stracilibyśmy jednostki. Dlatego trzeba atakować 5 obóz. Po wygranej bitwie natychmiast trzeba wycofać armię. Po powrocie do garnizonu atakujemy normalnie 5 obóz.
Tak ą samą taktykę wykonujemy z obozem 7. Tyle tylko, że obozem do ataku będzie później pomijany obóz oznaczony A. Atakujemy z pozycji G2 na obóz A i obserwujemy jak generał samoczynnie atakuje obóz 7. Po zwycięstwie natychmiast dajemy polecenie Odwrót. Następnie atakujemy kolejne dwa obozy.
Ostatni obóz jest bardzo wymagający ponieważ składa się z 6 fal.
Skróty użytych jednostek:
R – Rekrut
K – Konny
Ż – Żołnierz
Skróty jednostek przeciwnika:
Ku – Kultysta
JM – Jeździec Mroku
Fa – Fanatyk
SP – Siewca Pożogi
KMK – Kapłan Mrocznego Kultu
DD* – Dancing Dervish
NS* – Night Spawn
* - nazwy poprawie na polskie podczas powtórnego robienia przygody, ewentualnie prosiłbym Was o nie, ponieważ zapomniałem spisać i muszę posłużyć się angielską nazwą.
Obozy przeciwnika:
1) 100 Kultysta; 100 Fanatyk
2) 80 Kultysta; 40 Jeździec Mroku; 80 Fanatyk
3) 200 Kultysta
4) 75 Kapłan Mrocznego Kultu; 125 Jeździec Mroku
5) 100 Kultysta; 100 Jeździec Mroku
6) 50 Kultysta; 100 Jeździec Mroku; 50 Siewca Pożogi
7) 140 Kapłan Mrocznego Kultu; 60 Kultysta
8) 66 Kapłan Mrocznego Kultu; 66 Jeździec Mroku; 66 Kultysta
9) 2 Night Spawn; 66 Dancing Dervish; 66 Siewca Pożogi; 66 Jeździec Mroku
Wasze Dropy:
Link do poradnika autora SidV po angielsku dla wersji z normalnym generałem 200 jednostek:
http://img542.imageshack.us/img542/7...t10fastrba.jpg
Pozdrawiam Wszystkich