1.Kiedy mogę zacząć przygodę ?
- samemu można zacząć przygody od 26poziomu, dostaję się wtedy przygodę "Łowca Nagród" w samouczku, przed 26poziomem można robić przygody będąc zaproszonym przez innego gracza do przygody wieloosobowej.
2.Jak zacząć przygodę ?
-Menu Gwizdy -> zakładka przedmioty -> tutaj powinna być przygod, klikasz na nią i wybierasz rozpocznij
3.Co oznaczają liczby na okienku przygody ?
- liczby te oznaczją czas pozostały do wykonania przygody : "dni.godziny.minuty"
4.Skąd wziąć przygodę ?
- od 26poziomu można wysyłac odkrywcę na poszukiwanie przygód, może on przynieść przygodę lub 3fragmenty map.
-przygody można też kupić u kupca, za keljnoty/fragmenty map
-można teżkupić od innych graczy, by dokonać zakupy trzeba mieć danego gracza w zanjomych.
5.Jaki jest czas i koszt poszukiwanie przygód ?
-Szybkie wyszukiwanie przygody (Wymaga Poziom 26):
Koszt: 10monet 50wędlin Czas trwania: 24 godzin
Średni poszukiwaniu przygód (Wymaga Poziom 36):
Koszt: 30monet 150wędlin Czas trwania: 1 dzień 8 godzin (32 godzin)
Długie poszukiwanie przygody (wymagany poziom 46):
koszt: 60monet 350wędlin Czas trwania: 48 godzin
6.Jak wysłać wojsko na przygodę ?
- klikasz na okienku przygody, będąc na swojej wyspie, wybierasz wyślij armię
7. Jak długo wojsko idzie na przygodę ?
- 30minut w jedną stronę w przypadku zwykłego generała, 15minut w przypadku doświadczonego generała/weterana.
8.Jak sprawdzić za ile czasu wojsko dotrze na przygodę ?
- będąc na przygodzie, menu gwiazdy --> zakładka specjaliści - po najechaniu widoczny jest czas pozostały do dotarcia.
9.Czy przygodę mogę zrobić wiele razy ?
- tak, wyjątkiem jest przygoda z samouczka, którą można zrobić dwa razy
10.Jak przejść przygodę ?
- wykonując zadania jakie one wymaga.
11. W jaki sposób przejść przygodę ?
- patrz punkt 8. do tego używając symulatora walk, lub opierając się na schematach przejścia przygód, dostępnych w dziale Poradniki/Propozycje poradników
12.Kiedy dostanę łup za przygodę ?
- w momencie wykonania zdania na przygodzie
13. Jaki łup dostanę ?
- każda przygoda ma osobną pulę łupów z przygód, dostępne są one w poradnikach od przygód
14. Co sie stanie jeżeli czas mi się skończy, a nie wykonam zadań na przygodzie ?
- przygoda się zakończy, a ty dostaniesz tylko doświadczenie za pokonane jednostki, łupu z przygody nie będzie.
15. Co się stanie jeśli anulują przygodę ?
-w przypadku anulowania przygody nic się nie dostanie, jeżeli się anuluje przygode, a pokonało się jakiś przeciwników na niej, to po anlulowaniu otrzymamy doświadczenie tylko za tych przeciwników.
16.Mam przygodę wieloosobową, czy mogę ją robić sam ?
- możesz
17.Kiedy zaproszona osoba do przygody dostaje łup z niej ?
- osoba zaproszona by dostać łup, musi pokonać na przygodzię minimum jedną jednostkę np.1łotrzyka
18. Czy łup z przygód wieloosobowych jest dzielony ?
- nie każdy z graczy dostaje losowo wybrany łup, z puli łupu.
19.Wysłałem zaproszenie do przygody, znajomy je odrzucił, kiedy będe mógł zaprosić kogoś ponownie ?
- przeważnie po 8godzinach od odrzucenia zaproszenia.
20. Co to są bloki na przygodach i na czym polegają ?
- blok na przygodzie służy do ograniczenia strat. Polega on na zablokowaniu obozu przed obozem przywódcy, by generał atakujący mógł do niego dotrzeć, nie atakując obozu przed nim.
Każdy obóz ma pole oddziaływanie, generał blokujący, walcząc z obozem wyłącza to pole, w tym czasie generał atakujący musi przejść przez obszar gdzie było pole oddziaływania.
21. Jak wykonywać bloki ?
- w poradnikach przygód są informacje które obozy można zablokować i w jaki sposób to zrobić
22. Dlaczego raz w bloku używamy 1R, a innym razem żołnierzy i konnych ?
- bloki do których używamy 1R mają na celu wyłączyć pole działania obozu blokującego na pewien moment, bloki z użyciem żołnierzy i konnych mają na celu wyłączyć pole działania obozu blokującego poprzez wydłużenie rund walki z tym obozem, na taki czas by generał atakujący mógł pokonać obóz przywódcy
23. Po zakończonej przygodzie zniknęło mi wojsko nie przydzielone do generała, gdzie ono jest ?
- jednostki nie przydzielone do generała, wracają same z przygody, taki powrót trwa dłużej.
24. Jakiego Generała używamy do bloków ?
- do bloku używa się Generała z Tawerny
25. Jaka jest różnica między Weteranem/Doświadczonym Generałem/Szlomem/Generałem z tawerny ?
- Weteran/Doświadczony Generał/Szlom poruszają się szybciej pomiędzy wyspą a przygodą, transportując jednostki, niż zwykły Generał, do tego Weteran/Doświadczony Generał/Szlom walczą szybciej z obozami przeciwników niż zwykły Generał
26. Czy podczas przenoszenia garnizonu jesteśmy atakowani, przez obozy przeciwnika ?
- nie, podczas przenoszenia garnizonu na mapie przygody, nawet jeżeli generał musi przejść przez obszar wroga, nie jesteśmy atakowani.