Zamknięty wątek
Strona 3 z 6 PierwszyPierwszy 1 2 3 4 5 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 21 do 30 z 51

Wątek: Jak powinien wyglądać poradnik idealny?

  1. #21
    słowianka
    Poradnik powinien być tylko jeden. Przygotowany przez władze gry. Prosty przekaz wyjaśniający podstawowe elementy gry.

    Wszelkie poradniki autorstwa graczy są zazwyczaj tworzone po to, by:
    - ktoś udowodnił innym że jest pro, i przy okazji się wypromował (co nigdy mu się nie uda, bo pro gracz nie musi niczego, nikomu udowadniać...)
    - ktoś udowodnił innym, że jest frajerem i za darmo robi to co powinny zrobić władze gry (to natomiast udaje się zawsze)

    Zaawansowane elementy gry powinny pozostać niedostępne dla leni i wszelkiej maści pasożytów...
    Nie umiesz sam dojść do zaawansowanej wiedzy to graj w tetris, lub w bierki!

    To podejście jest korzystne dla:
    - nas graczy (nieudacznicy albo się samodzielnie nauczą, albo zostaną farmami)
    - dla władz gry (nieudacznicy będą kupować klejnoty by dorównać tym którzy potrafią samodzielnie myśleć)

    Pozdrawiam samodzielnie myślących...

  2. #22
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    03.03.2012
    Posty
    24
    Serwer
    Słoneczny Gród
    Ostatnio edytowane przez smsiki ; 01.05.2012 o 16:05

  3. #23
    Początkujący Odkrywca
    Dołączył
    21.01.2012
    Posty
    361
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Zadaniem administracji gry jest pilnowanie porządku w grze, nie pisanie poradników. Paz tym zobacz jak admini rozstawiają budynki na głównej wyspie i pomyśl jak by wyglądał poradnik napisany przez nich



    Szczególnie zwracam uwagę na 52 sek filmu. Wyspa piratów, atak na obóz nr 3, wysyła 25R + 75Ż + 50K + 50WŁ Tak, na pewno poradniki napisane przez adminów były by cokolwiek warte.

  4. #24
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    14.03.2012
    Posty
    17
    Serwer
    Czarci Gaj
    Admin sypnie kryształami dlatego nic nie buduje.
    Co do samego filmiku - zapierające dech w piersiach przygody? Takowe występują? Jest coś innego poza schematycznym wysyłaniem generała na obozy?

  5. #25
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    03.03.2012
    Posty
    24
    Serwer
    Słoneczny Gród
    ale brednie piszecie...o tych "adminach"
    Admin to człowiek który nadzoruje grę /kontakt z graczami, nadzorowanie i wybieranie modów, i operatorów gry, którzy wyłapują oszustów, kontakt z programistami-bugi itp/lub i forum, może być to osoba z nas graczy. On nie ma nic do żadnych poradników.

    Hoover robisz bardzo dobrą robotę, nigdy nie jest tak, że każdemu dogodzisz, i tym bym się nie przejmował. Twoje poradniki są czytelne i jasne.
    I jeszcze jedno: połowa ludzkości nie umie czytać ze zrozumieniem, nie sądzę byś Ty ich nauczył

  6. #26
    Osadnik
    Dołączył
    02.02.2012
    Posty
    143
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Cytat Zamieszczone przez słowianka Zobacz posta
    Poradnik powinien być tylko jeden. Przygotowany przez władze gry. Prosty przekaz wyjaśniający podstawowe elementy gry.

    Wszelkie poradniki autorstwa graczy są zazwyczaj tworzone po to, by:
    - ktoś udowodnił innym że jest pro, i przy okazji się wypromował (co nigdy mu się nie uda, bo pro gracz nie musi niczego, nikomu udowadniać...)
    - ktoś udowodnił innym, że jest frajerem i za darmo robi to co powinny zrobić władze gry (to natomiast udaje się zawsze)

    Zaawansowane elementy gry powinny pozostać niedostępne dla leni i wszelkiej maści pasożytów...
    Nie umiesz sam dojść do zaawansowanej wiedzy to graj w tetris, lub w bierki!

    To podejście jest korzystne dla:
    - nas graczy (nieudacznicy albo się samodzielnie nauczą, albo zostaną farmami)
    - dla władz gry (nieudacznicy będą kupować klejnoty by dorównać tym którzy potrafią samodzielnie myśleć)

    Pozdrawiam samodzielnie myślących...
    To teraz na poważnie... na innym Forum od 8-miu lat piszę i odpisuję na zadawane pytania.
    Dlatego podziękowania dla wszystkich aktywnych bo dzięki nim to Forum istnieje i żyje.

    A teraz o nieudacznikach którzy kupują klejnoty....
    Każda tego typu gra online jest tak pisana aby kupować i osiągać cele niedostępne dla wielu zaawansowanych graczy.
    Nic w tym wstydliwego jeżeli kupujemy za klejnoty, np. rezydencje oszczędzając pozwolenia. Wszystkim będzie brakować jak zaczną budować na innych wyspach.
    Nic wstydliwego jak ktoś kupi odkrywców. Ile przy dziesięciu można mieć surowców, a tym samym szybciej się rozwijać i handlować.
    Mnożyć korzyści można dużo.
    I nikt przy najlepszej wiedzy i zaangażowaniu nie dorówna takiemu graczowi.
    A co do farmienia innych... na ********ch było wielu podobnych i nie ma po nich śladu.
    I tutaj będzie podobnie.
    Ostatnio edytowane przez slawekje ; 01.05.2012 o 20:34

  7. #27
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    03.03.2012
    Posty
    24
    Serwer
    Słoneczny Gród
    I nikt przy najlepszej wiedzy i zaangażowaniu nie dorówna takiemu graczowi.
    No właśnie...takie gry powinny być płatne, ale jako np. miesięczny abonament. Nie mający wpływu na grę poprzez kasę.
    Abonament, plus drobne płatne dodatki, które mogłyby mieć wpływ tylko na estetykę gry i gracza.

  8. #28
    Osadnik Awatar goTomek
    Dołączył
    25.01.2012
    Posty
    87
    Serwer
    Nowa Ziemia
    To nie do końca prawda, że nikt nie dorówna.
    W tego typu grach potrzebne są albo pieniądze (na klejnoty) albo czas - czas to pieniądz wszak
    Jeśli możesz poświęcić grze dużo czasu, to możesz spokojnie odnawiać wszystkie złoża jednym-dwoma odkrywcami, możesz spokojnie zarabiać ciężkie pieniądze na handlu, sprzedając surowce - ale znów, do tego trzeba czasu. Za zarobione monety kupisz i rezydencje i dodatkowe pozwolenia. Możesz sobie pozwolić na robienie przygód dwoma-trzema generałami, bo masz dużo czasu.
    Da się bez kasy (klejnotów) osiągnąć wiele, ale trzeba wtedy zainwestować inne dobro - czas.

    To trochę dziwne podejście nazywać tych co kupują klejnoty nieudacznikami, oni zamiast na grę, poświęcają czas na zarabianie, dzięki czemu mogą sobie pozwolić na kupowanie klejnotów. Czy ludzie, którzy wydają niemałe pieniądze na gry na konsole czy na kompy też są nieudacznikami? Przecież większość (o ile nie wszystkie) można ściągnąć za darmo
    I po co czytasz komentarze sfrustrowanych miernot
    Niech się durnie trują jadem, oszczędź sobie złego
    - Coma, Los cebula i krokodyle łzy

  9. #29
    Osadnik
    Dołączył
    02.02.2012
    Posty
    143
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Cytat Zamieszczone przez goTomek Zobacz posta
    Za zarobione monety kupisz i rezydencje i dodatkowe pozwolenia.
    Za monety można kupić....

  10. #30
    Osadnik Awatar goTomek
    Dołączył
    25.01.2012
    Posty
    87
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Oczywiście, od tych, którzy kupili klejnoty
    Zobacz na kanale handlowym (global-7) powinny być ciągle oferty
    I po co czytasz komentarze sfrustrowanych miernot
    Niech się durnie trują jadem, oszczędź sobie złego
    - Coma, Los cebula i krokodyle łzy

Zamknięty wątek
Strona 3 z 6 PierwszyPierwszy 1 2 3 4 5 ... OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.