Poradnik powinien być tylko jeden. Przygotowany przez władze gry. Prosty przekaz wyjaśniający podstawowe elementy gry.
Wszelkie poradniki autorstwa graczy są zazwyczaj tworzone po to, by:
- ktoś udowodnił innym że jest pro, i przy okazji się wypromował (co nigdy mu się nie uda, bo pro gracz nie musi niczego, nikomu udowadniać...)
- ktoś udowodnił innym, że jest frajerem i za darmo robi to co powinny zrobić władze gry (to natomiast udaje się zawsze)
Zaawansowane elementy gry powinny pozostać niedostępne dla leni i wszelkiej maści pasożytów...
Nie umiesz sam dojść do zaawansowanej wiedzy to graj w tetris, lub w bierki!
To podejście jest korzystne dla:
- nas graczy (nieudacznicy albo się samodzielnie nauczą, albo zostaną farmami)
- dla władz gry (nieudacznicy będą kupować klejnoty by dorównać tym którzy potrafią samodzielnie myśleć)
Pozdrawiam samodzielnie myślących...