miało byc i gdzie jest
Pamiętnik dewelopera
Drodzy Osadnicy,
poniżej przedstawiam tzw. "Pamiętnik dewelopera", w którym znajdziecie informacje o planach rozwoju gry na rok 2012.
Informacje te są już dostępne od kilku dni na angielskim forum, ale pomyślałem, że warto je przetłumaczyć i umieścić również tutaj.
Cały czas pracujemy nad
Optymalizacja infrastruktury technicznej, usuwanie błędów.
Styczeń / Luty
Nowe grafiki budynków
W grze pojawią się nowe grafiki dla niektórych budynków (poziom rozbudowy 4 i 5). Dotyczy to następujących budynków:
Dom władyki (poziom 5),
Koszary
Gospodarstwo
Magazyn (poziom 5)
Rezydencja
Grafiki dla wyższych poziomów rozbudowy dla pozostałych obiektów pojawią się nieco później.
Powrót misji dziennych
Do gry powrócą misje dzienne. W ich skład będą wchodziły różne zadania, dostosowane do poziomu gracza. Łącznie w grze pojawi się około 100 różnych misji dziennych. Więcej informacji na ten temat pojawi się w niedalekiej przyszłości.
Fragmenty map
Kilka przygód dostępnych za Klejnoty będzie można kupić za fragmenty map. Dodatkowo, będzie można za nie zakupić skrzynie zawierającą surowce.
Walentynki
Z okazji walentynek każdy gracz otrzyma prezent.
Marzec+
Rozszerzenie kolejki budowania
Pojawi się możliwość rozszerzenia kolejki budowania (5 miejsc), albo na stałe albo tymczasowo. Tymczasowe rozszerzenie kolejki będzie możliwe za pomocą guzika dostępnego bezpośrednio na kolejce budowy, rozwiązanie na stałe będzie dostępne w Sklepie.
Przewidywanie wyniku walki
W garnizonie pojawi się nowa możliwość: przewidywanie wyniku walki. W zależności od przydzielonych do generała jednostek, będziesz mógł poznać przewidywany wynik starcia - jeszcze przed ewentualną porażką. Dzięki temu unikniesz sytuacji, w których przez przypadek tracisz całą armię. Dodatkowo, będziesz mógł sprawdzić różną konfigurację jednostek.
Interfejs budynków
Interfejs, który pojawia się po kliknięciu na dany budynek zostanie uproszczony. Kilka z opcji zostanie dodanych do nowego menu narzędzi (szczegóły poniżej). Jeżeli na budynek wpływa jakiś bonus (tzw. buff), będzie można sprawdzić pozostały czas trwania.
Przesuwanie budynków
W grze pojawi się opcja przesuwania większości budynków. Za przesunięcie obiektu będzie można zapłacić albo surowcami albo Klejnotami. Przesunięty budynek zachowa obecny poziom rozbudowy. Po przesunięciu budynku, czas produkcji zostanie obliczony jeszcze raz (odległość do magazynu/złoża). Opcja przesuwania budynków umożliwi Ci jeszcze lepsze zaplanowanie Twojej osady.
Nowość: menu narzędzi
W grze pojawi się nowy interfejs dla budynków. Będą w nim dostępne opcje takie jak niszczenie czy przesuwanie. W przyszłości będziesz mógł naprawiać uszkodzone budynki (PvP). Pojawi się również opcja powielania danego budynku.
Nowy system handlu
Obecny system odpowiedzialny za handel zostanie zmieniony. Przeniesiemy go z menu czatu w inne miejsce - do większego okna. Dzięki temu dostępny będzie wygodniejszy podgląd oraz więcej możliwości (np. lepsze możliwości sortowania/filtrowania ofert handlowych). Dodatkowo, ilości ograniczające handel zostaną zwiększone.
jednym słowem robicie nas w bambuko , nic nie dajecie na niemieckim za takie skuchy diamenty się sypia , a tu denne prezenty na przeprosiny, po prostu żenada i tyle. Ludzie siano pakują tu nieziemskie i chyba to wszystko to chwyty marketingowe .
każdy opisany pomysł i zmiany ciągle jest ze będzie terminów nie potrafią dotrzymać .I jak tu wierzyć osoba z BB.
Nie dziwi mnie to ze coraz więcej graczy odchodzi , jak nic się nie robi by gra się rozwijała ,