przetestowalem na wlasnej skorze porady odnosnie uzycia generala 250 z tym ze mialem 180 zolmierzy i 225 konnych reszta to rekruci
w sumie stracilem 458 rekrutow tak wiec w marginesie bledu :beer:
przetestowalem na wlasnej skorze porady odnosnie uzycia generala 250 z tym ze mialem 180 zolmierzy i 225 konnych reszta to rekruci
w sumie stracilem 458 rekrutow tak wiec w marginesie bledu :beer:
Ja dorzucę wersję ekonomiczną którą można utworzyć na podstawie tego co nam zostaje po podboju wyspy czyli 115WŁ i 5Ż (Rozumiem że większa ilość żołnierzy zmniejsza straty w rekrutach, ale czasem jest to skórka za wyprawkę). WG numeracji Tier1 w obozie 9 i 10 (3 i 10 wg numeracji Hoovera) warto użyć WŁ .
Moja propozycja cyferki wg mapki Hoovera:
1. [44R + 6Ż + 200K (12-14R)]
2. [244R + 6Ż (47-52)]
3. [115R + 5Ż 115WŁ + 15Ł (99-110R + 1-3Ł)] // tu mnie coś symulator oszukuje, straty wcześniej wykazywał 10-13ł nawet 2Ł wiecej bym dał a mniej R
4 [1: 32R 2: 200K + 50R (32R)]
5. [250R (13-19R)]
6. [245R + 5Ż(28-37R)]
7. [44R + 6Ż + 200K (3-5R)]
8. [182R + 5Ż (31-33R)]
9. [150R + 5Ż (25-26R)]
10 [95R + 5Ż + 50K +100WŁ (67-88R + 8-17K)]
suma strat:
357-419R
8-17K
10-16Ł
armia:
419R + 200K + 15-20Ł +5Ż +115WŁ
1. [44R + 6Ż + 200K (13R)] Spil
2. [244R + 6Ż(52)] Spil
3. [115R + 5Ż 115WŁ + 15Ł (104R + 15Ł+ 1WŁ)] Garfluis
4. [1: 32R 2: 200K + 50R (32R)] Spil
5. [250R (14)] Garfluis
6. [245R + 5Ż(32)] Garfluis
7. [44R + 6Ż + 200K (3R)] Spil
8. [182R + 5Ż (32R)] Garfluis
9. [150R + 5Ż (26R)] Garfluis
10 [95R + 5Ż + 50K +100WŁ (83R+10K)] Garfluis
straty łącznie po dzisiejszych mrocznych:
391R + 15Ł + 1WŁ + 10K
Ostatnio edytowane przez Spil ; 17.04.2012 o 01:11
Tak jak mówiłem daje blok na kapłanach
Z G1 wysyłamy Generała z 1Rekrutem na obóz 5. Z G2 od razu wysyłamy Generała z armią na obóz 6.
Działa, sprawdzone przed chwilę.
Hoover fajny ten programik ale mam wersje 30dniową tylko.
a wytlumaczcie mi wogole sens tego blokowania , czy to jest konieczne? bo z tego co Hoover napisal w poradniku, w wersji bez blokowania traci sie paru rekrutow wiecej? wiec czy jest sens sie spinac i ryzykowac? robie to wlasnie pierwszy raz i tak knuje jak to rozegrac
A po co mam tracić 20rekrutów jak mogę stracić jednego a na mrocznych nie trzeba pilnować bloków z zegarkiem, wysyła się jednego po drugim. Tak walcze jednym generałem, a pozostali to konwój + bloki
Bloki dajemy dla tych co nie chcą latać jak Sowiecka Armia, " za mateczkę Rosję" i ilością zmiażdżyć ^^
na oboz 9 warto poslac konnice i zamiast zolnierzy wyborowych lucznikow. tracimy 8-12 koni a oszczedzamy ponad 100 rekrutów
optymalnie co znalazlem:
63 rekrutow
120konnych
67wyborowych lucznikow
straty:
∅ 55.32 rekruci
∅ 12.24 konni
chyba tych 12 konnych wartych jesli oszczedzimy tyle wojakow:P
Ostatnio edytowane przez Leouch ; 18.04.2012 o 20:53
Witam,
Mała sugestia do przywódcy z G1 (Ku 25 JM + 30 Fa + 10SP)
Nie potrzeba aż 150 żołnierzy, wystarczy 55R i 65Ż, maksymalne straty w tym zestawieniu to również 55R, ponieważ bitwa kończy się w 1 rundzie.
Moja wersja na Generała 250:
MROCZNI KAPŁANI [250K + 232Ż + 449R)
1 (obóz): (60 Ku + 20 KM) [11R + 1Ż + 238K (11R)]
2 (przywódca): (25 Ku 25 JM + 30 Fa + 10SP) [55R + 195Ż (55R)]
3 (przywódca): (40 Ku + 40 JM + 40 MK + 1 AM) [140R + 110Ż (138R)]
4 (przywódca): (30 JM + 50 Fa + 10 SP) [63R + 187Ż (62R)]
5 (obóz): (20 Łot + 10 Ha) [18R + 232Ż (18R)]
6 (przywódca): (20 Łot + 20 Ha + 20 Łow + 1 Ś) [38R + 212Ż (37R)]
7 (obóz): (30 Ku + 40 KM) [250K (0)]
8 (obóz): (30 JM + 30 KM) [32R + 218Ż (32R)]
9 (obóz): (30 Ku + 20 JM + 10 SP) [30R + 220Ż (27R)]
10 (przywódca): (40 Ku + 30 KM + 20 JM + 1 BW) [188R + 62Ż(188R)]
A (obóz): (15 Mka + 10 Łot) [250K (0)]
Powodzenia.
If I charge - follow me,
If I die - revenge me,
If I retreat - kill me.