Sumaryczny czas produkcji:
Chleb: zboze 835s + mlyn 410s + piekarnia 230 s = 1480 s w 3 budynkach na pozwolenie lvl1 (wody nie wliczam)
Browar: zboze 835s + browar 410s = 1250 s
Deska lisciasta: 1340 s; Marmur 620 s; Narzędziemlotek 1200 s;
Do zboza podstawa 720s i bieganie/sprzatanie 45s doliczylem doliczylem czas 1/400 produkcji desek i marmuru na pole 2 poziomu 75s
Miecz braz: (podstawa i bieganie 280 s+50*1200/700 za 2lvl = 380 s ruda miedzi) + 3 * (125 s podstawa + 300 s za 2lvl i 1/3000 materialu budowlanego ) wegiel + 400s wytop + 400s miecznik = 2440 s w budynkach lvl1
podobnie liczac otrzymalem
Kon 2*835s+400s= 2070 s
Luk 8*(140+200)+760s=3500 s
Ruda żelaza (250*deski lisciaste+250*marmur + 200*mlotki)/500 + 380 = 2000 s
Miecz zelazny (6*425 wegiel +4*2000 s ruda +760)*2 + 8*425 + 760 = 26700 s
Miecz stalowy (rachunki podobnie jak wyzej z innymi mnoznikami) = 60000 s
Luk długi (450s+290s)*16+1460s = 13300 s
Czasowy koszt produkcji po przeskalowaniu do rekruta:
Lucznik = 1.25 rekruta
Konny = 2.32 rekruta
Ochotnik= 4.69 rekruta
Zolnierz = 9.70 rekruta
Lucznik dlugi=2.88 rekruta
Sumaryczny koszt rekruta = 25*chleb+5*napitek+10*miecz brazowy=67500 s w roznych budynkach lvl1
Podobnie policzone inne jednostki.
Gdy nie wliczymy czasu produkcji 25 chlebów to relatywnie do rekruta mamy:
Lucznik = 1.54 rekruta
Konny=3.92 rekruta
Ochotnik=9.14 rekruta
Zolnierz=20.23 rekruta
Luk dlugi=5.16 rekruta
Na każdym etapie można bufnąć teoretycznie zmniejszając czas o połowę ale to już będzie z innej beczki.
Ostatnio edytowane przez niedotyczy ; 21.04.2012 o 00:59
Ja dodam od siebie, że jeśli ma się235 pozwoleń na budowę to warto postawić miecznika stalowego,podnieść go na lvl2 i buffać regularnie. Daje to spory zysk w monetach jeśli na 24minuty produkujemy 4 miecze i sprzedajemy je w przeliczniku 1miecz :1,5monety. Przynajmniej tak mi się wydaje,zielonemu graczowi, który lubi handlować.