Strona 3 z 3 PierwszyPierwszy 1 2 3
Pokaż wyniki od 21 do 23 z 23

Wątek: [G] Relatywny koszt produkcji wojska

  1. #21
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    08.03.2012
    Posty
    2
    Serwer
    Kolonia
    Cytat Zamieszczone przez whatever960 Zobacz posta
    Dzięki. Czyli podsumowując:

    1 Miecz z brązu:
    1 x ruda miedzi
    3 x węgiel

    1 Miecz z żelaza:
    8 x ruda żelaza
    20 x węgiel

    1 Miecz ze stali:
    16 x ruda żelaza
    48 x węgiel
    46 węgla ;o

  2. #22
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    10.03.2012
    Posty
    2
    Serwer
    Kolonia
    Sumaryczny czas produkcji:
    Chleb: zboze 835s + mlyn 410s + piekarnia 230 s = 1480 s w 3 budynkach na pozwolenie lvl1 (wody nie wliczam)
    Browar: zboze 835s + browar 410s = 1250 s
    Deska lisciasta: 1340 s; Marmur 620 s; Narzędziemlotek 1200 s;
    Do zboza podstawa 720s i bieganie/sprzatanie 45s doliczylem doliczylem czas 1/400 produkcji desek i marmuru na pole 2 poziomu 75s
    Miecz braz: (podstawa i bieganie 280 s+50*1200/700 za 2lvl = 380 s ruda miedzi) + 3 * (125 s podstawa + 300 s za 2lvl i 1/3000 materialu budowlanego ) wegiel + 400s wytop + 400s miecznik = 2440 s w budynkach lvl1
    podobnie liczac otrzymalem
    Kon 2*835s+400s= 2070 s
    Luk 8*(140+200)+760s=3500 s
    Ruda żelaza (250*deski lisciaste+250*marmur + 200*mlotki)/500 + 380 = 2000 s
    Miecz zelazny (6*425 wegiel +4*2000 s ruda +760)*2 + 8*425 + 760 = 26700 s
    Miecz stalowy (rachunki podobnie jak wyzej z innymi mnoznikami) = 60000 s
    Luk długi (450s+290s)*16+1460s = 13300 s
    Czasowy koszt produkcji po przeskalowaniu do rekruta:
    Lucznik = 1.25 rekruta
    Konny = 2.32 rekruta
    Ochotnik= 4.69 rekruta
    Zolnierz = 9.70 rekruta
    Lucznik dlugi=2.88 rekruta
    Sumaryczny koszt rekruta = 25*chleb+5*napitek+10*miecz brazowy=67500 s w roznych budynkach lvl1
    Podobnie policzone inne jednostki.
    Gdy nie wliczymy czasu produkcji 25 chlebów to relatywnie do rekruta mamy:
    Lucznik = 1.54 rekruta
    Konny=3.92 rekruta
    Ochotnik=9.14 rekruta
    Zolnierz=20.23 rekruta
    Luk dlugi=5.16 rekruta
    Na każdym etapie można bufnąć teoretycznie zmniejszając czas o połowę ale to już będzie z innej beczki.
    Ostatnio edytowane przez niedotyczy ; 21.04.2012 o 00:59

  3. #23
    Początkujący Osadnik Awatar Nim8
    Dołączył
    31.03.2012
    Posty
    28
    Serwer
    Czarci Gaj
    Ja dodam od siebie, że jeśli ma się235 pozwoleń na budowę to warto postawić miecznika stalowego,podnieść go na lvl2 i buffać regularnie. Daje to spory zysk w monetach jeśli na 24minuty produkujemy 4 miecze i sprzedajemy je w przeliczniku 1miecz :1,5monety. Przynajmniej tak mi się wydaje,zielonemu graczowi, który lubi handlować.

Strona 3 z 3 PierwszyPierwszy 1 2 3

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.