Cześć, temat ten założyłem, głównie pod kątem lekkiej zmiany wizualnej, a mianowicie, chodzi o to, by tekstura drogi, była zawsze górną teksturą. Chodzi mi o przypadek, gdzie mamy te plamy piasku na wyspie i jak budujemy na nich drogi, to automatycznie wpadają pod nie. Fajnie byłoby gdyby drogi jednak były na wierzchu piachu... wtedy nagle miedzy budynkami nie mamy piaskowych ulic.
Inna kwestia, ze fajnie jakby drogi dawały lekkiego bosta do przemieszczania się jednostek. Ale to już pewnie było wałkowane milion razy.
Dla wyjaśnienia o co mi chodzi, zamieszczam wizualizacje (że tak to określę):
http://img822.imageshack.us/img822/7008/settlers.png