Byłoby naprawdę miło wiedzieć kiedy skończy się efekt danej premii na budynku - w postaci paska postępu albo odliczania. Tak samo jeśli w przyszłości są planowane premie z innymi efektami (właściwie "Latający Osadnik" już taką jest) przydałby się tooltip w oknie budynku co to za premia w ogóle. Tak, że można bez sprawdzania szczegółów szybko to zobaczyć.
Może też w przypadku premii oznaczyć zmiany w liczbach na zielono? Czyli używając jedzenia na budynku w jego oknie w szczegółach liczba na output zmienia kolor na zielony (tak jak są czerwone kolory w przypadku braku surowców).